Перейти к содержанию

Лёнька

Сталкеры
  • Публикаций

    16
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Лёнька


  1. Доброго вечера! 

    Такой вопрос. В первой главе Серый говорит одну версию смерти своего друга, а в третьей (которая хронологически пролог) другую. Так же интересно, почему он не узнал ГГ,  и как после всей этой чехарды с иконой в главе 3 она в итоге со слов Серого была спрятана им в деревне новичков? Заранее спасибо за ответ. 

    П. С. Автору респект) Даëшь артхаус в массы) 

    П. С. С. жду кроссовен с гибернацией, на который намекалось в группе) 

    • Лайк 1

  2. В 21.01.2024 в 21:58, Supremeee сказал:

    Руку набивал наверно
    Ведь это... Типо первый мод, который успешно перенесён в кооп-среду

    Я не могу навскидку вспомнить мод, сюжет который хотя бы допускал напарников.

     

    Все напарники Джона, кроме его кровного брата Эммиса, погибают - видать, судьба такая.

    Клим из Хроник Чернобыля по сюжету получает пулевое - если бы он был не один, сюжет бы не получился, да и загадку в Зоне он разгадывает свою личную, с большой земли

    Зверь из ПА исходя из сюжета был отправлен гоняться за Вектором в одиночку, и поэтому угодил в пузырь, как и почему - в моде рассказывается.

    Артём из АЗМ отправился в Зону спасать сестру, и если бы прихватил с собой парочку друзей, это рушило ту романтику, которая в мод заложена

    Саван отправляется в Зону с напарником, которого в заложниках оставляют военные. Сюжетом не подразумевается, что Борланд прихватил с собой ещё кого-то.

    У Топора есть друг Юрок, который не желает шарохаться по Зоне вместе с ним. Да и не выдержал бы Кордон более одного весельчака, слишком уж весёлым был Топор.

    Исходя из концовки Ветра времени, у Демидова не могло быть напарников в принципе - хотя данный ход мог бы добавить изюминки в его собственную шизу и лишний раз подчеркнул бы её.

    Практически все, кто подписал Контракт на хорошую жизнь, погибли в самом начале игры.

    Варг, распутывающий Паутину лжи, шпион - и сообщники ему без надобности.

    Помимо очевидных проблем с нарративом, некоторые модификации попросту не созданы для кооператива. Он бы мог попросту поломать нелинейность в Масоне, к примеру, или уничтожить весь формат модификации, если предположить, что не только Миллер будет отрицать, что влюбился в Иветту. Сталкер попросту заточен на приключения смелых одиночек в ЧАЗО, и модификации дают нам посмотреть самые разнообразные события глазами совершенно разных людей. Поэтому не думаю, что сюжетные моды нуждаются во внедрении кооператива.


  3. В защиту оригинального "Обречённого города" скажу, что он НЕ васянский. По факту, это абсолютно другая игра (со своим сюжетом, лишь косвенно связанном на сталкере, своими персонажами, своими локациями и своей атмосферой), созданная на Х-Ray с использованием ресурсов ТЧ (Худ, текстуры, модели). Великая рецессия убила всю отечественную индустрию, и гипотетически пропатченная версия "Обречённого города" выглядит именно так, как выглядела любая другая отечественная игра тех лет до кризиса, а релизная - как любая выходившая в кризис игра уже во время либо после кризиса 2008-го года. За примерами долго ходить не надо - достаточно проследить историю любой студии тех лет (Игры Burut CT, Orion Games, Parallax Art к примеру).

    А автору удачи) Кроме как в Большой Зоне гулять по Кисловодску нам больше нигде не давали)

    • Лайк 1
    • Хабар 1

  4. 34 минуты назад, xrEugene сказал:

    Условное обозначение для дополнительного материала соответствующего маштаба.

     

    Ну тогда уже скорее аддон или дополнение. ДЛС встраиваются в основную игру и никак её по сути не меняют - немного фансервиса в виде брони альтаира или девчули с огнемётом из борды. Моды сталкача в основе своей самостоятельны, не нуждаются в материнской игре. Во всяком случае, репака игры в которой есть только фан-броня точно нет) А репаков игр с новыми локами, сюжетами, механиками и другим балансом хоть отбавляй, и почти все они на зелёном жуке


  5. 47 минут назад, xrEugene сказал:

     

    Да. Сейчас в разработке DLC на тоже околомонолитовскую тематику в декорациях сильно переработанной ЧАЭС. Громких анонсов делать пока не планирую, скорее всего - будет тема как только выйдет.

     

    Будем ждать :3

    P.S. откуда пошла мода на DLC в модострое?) По факту ни у кого нету своих лаунчеров, и каждое такое "длс" - это очередной репак от Серёги Лиса с обновлённой версией мода)

    • Мастер! 1

  6. 11 часов назад, xrEugene сказал:

    Да уж, не думал, что на мои проекты будут делать кросс-оверы. ?

     

    Да они крутые, чо ты

    Я как ещё помню как некий школьник пытался сделать зимний мод с персонажами "Зимнего снайпера" то ли на Затоне, то ли на Юпитере. Перерыл весь канал Антишнапса, но так и не нашёл, мб ты что-то такое помнишь?) Интересно глянуть ещё раз :Д

    А если серьёзно, то в планах есть ещё что-нибудь?


  7. 13 минут назад, Ирбис сказал:

     Логично соотнести, что локация Чернобыль это город в ЧЗО, который уже смоделирован с точностью в 90%. 

    Я так глянул, классно получается у тебя, правда про точность в 90% ты конечно загнул))0


  8. Только что, denon480 сказал:

    Я смотрю тебя задело не слабо, может хватит уже плакать тут?

    Чел, он в пояснительной записке к Масону писал, что был в глубокой депрессии и что жизнь не стоит свеч, я хз зачем ты пытаешься ему что-то доказать. Лучше остановись, а то мало ли к каким мыслям ты его натолкнёшь