Перейти к содержанию

Шуша

Сталкеры
  • Публикаций

    2
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Шуша


  1. 3 часа назад, WolfHeart сказал:

    Вот на что: Смотри 15 вариант

    Спасибо

    Проблема оказалась в моей невнимательности. 
    Удалил из этих поцанов пути для артов:

    gar_smart_terrain_1_7_anomal_zone
    gar_smart_terrain_3_7_anomal_zone
    gar_smart_terrain_3_7_anomal_zone_2

    Есть? с:

    Нашёл

    Спойлер

    artefact_ways = gar_anomal_zone_west_of_conc_camp_way_1
    artefact_ways = gar_anomal_zone_conc_camp_1_way_1
    artefact_ways = gar_anomal_zone_conc_camp_1_way_1

     

     


  2. Помохите. Играю в кок ")))00))" 1.4.22 с FWR. Всё работало замечательно. Решил добавить новых артов (текстурки, меши), геройски стыренных с других модов, в аномалии и включить быстрые переходы, добавив туда все смарты. Итог: 
     

    Спойлер

    Expression    : <no expression>
    Function      : CScriptEngine::lua_error
    File          : ..\xrServerEntities\script_engine.cpp
    Line          : 189
    Description   : fatal error
    Arguments     : LUA error: ....l.k.e.r. - call of chernobyl\gamedata\scripts\_g.script:561: bad argument #1 to 'gmatch' (string expected, got nil)

    stack trace:

    0023:00BA399C xrCore.dll, xrDebug::fatal()
    0023:050128BD xrGame.dll, CDialogHolder::IgnorePause()

     

    Переход на свалку теперь заказан. Я бы с радостью откатил, но не делал бэкапов, поскольку в чистом ЗП так делал и всё было 10 из 10, а оно - вот :с 
    А в скриптах я вообще не аллё. На что он жалуется, не понимаю