- стабильность(Первый раз прошёл чистым - была пара вылетов при переходе на генераторы. Проблема была в ДХ и рендерных текстурах, не критично)
- хорошая проработка квестов.
- нет васянских модов на графику, которые сейчас суют абсолютно повсюду. Спасибо!
- отсутсвие васянских модов на оружие.
"100500 оружий! Калаши белые, черные, красные, рафинированные, вельветовые, лакированные! абсолютно НОВЕНЬКИЕ образцы оружия и 50 их расцветок! 300 видов западного оружия не пригодного для условий зоны, эхэй!" Плевать хочется. Лучше бы классический проработанный пак засовывали, чесслово. Гунцлингер - не в счёт. Довольно сложно адаптировать простому работяге.
Минусы:
- нет возможности перебить долг, кроме как троих по квесту военных. В остальном - это просто болванки, которые бессмертными ползают по бару и ниче с ними не сделать. В записке снайпера написано, что на убийство воронина были планы. Было бы неплохо как-то развить эту тему, после сбора кпк и всех записок снайпера. Может есть какой-то способ активировать квест или снять с них бессмертие, проиграя какую-то из предшествующих локаций и цепочек квестов(Если есть информация как изничтожить долг - подскажите, u a welcome).
- моменты, когда абсолютно не понятно, как и что делать дальше. Непонятки с некоторыми квестами и их отсутствием(баг это или ты что-то пропустил - сиди, думай и гадай), хотя те же самые записки снайпера на них намекают. Так же квест с "1400 дв". На генераторах на точке слышишь: "Оставил груз по этим координатам" и тишина. Перезагружаешься с начала локации, мб где-то скрипт не проигрался, пришёл рано и запорол, прошёл не вскрыв сейф Борова и т.д.. Ничего не понял. Искал инфу - ничего не нашёл. Решил, что мб дальше по сюжету как-то будет. А его нет.
- Нет возможности пропустить кат-сцены вначале игры и дальше.
10/10
Минусую 2 балла, за бессмертный долг и минус 1 за непонятки с квестами.
Плохая компания 2: Масон
в Зов Припяти
Опубликовано
ОГРОМНОЕ СПАСИБО автору за этот мод!
Кратко и сразу к делу.
Плюсы:
- вариативность.
- стабильность(Первый раз прошёл чистым - была пара вылетов при переходе на генераторы. Проблема была в ДХ и рендерных текстурах, не критично)
- хорошая проработка квестов.
- нет васянских модов на графику, которые сейчас суют абсолютно повсюду. Спасибо!
- отсутсвие васянских модов на оружие.
"100500 оружий! Калаши белые, черные, красные, рафинированные, вельветовые, лакированные! абсолютно НОВЕНЬКИЕ образцы оружия и 50 их расцветок! 300 видов западного оружия не пригодного для условий зоны, эхэй!" Плевать хочется. Лучше бы классический проработанный пак засовывали, чесслово. Гунцлингер - не в счёт. Довольно сложно адаптировать простому работяге.
Минусы:
- нет возможности перебить долг, кроме как троих по квесту военных. В остальном - это просто болванки, которые бессмертными ползают по бару и ниче с ними не сделать. В записке снайпера написано, что на убийство воронина были планы. Было бы неплохо как-то развить эту тему, после сбора кпк и всех записок снайпера. Может есть какой-то способ активировать квест или снять с них бессмертие, проиграя какую-то из предшествующих локаций и цепочек квестов(Если есть информация как изничтожить долг - подскажите, u a welcome).
- моменты, когда абсолютно не понятно, как и что делать дальше. Непонятки с некоторыми квестами и их отсутствием(баг это или ты что-то пропустил - сиди, думай и гадай), хотя те же самые записки снайпера на них намекают. Так же квест с "1400 дв". На генераторах на точке слышишь: "Оставил груз по этим координатам" и тишина. Перезагружаешься с начала локации, мб где-то скрипт не проигрался, пришёл рано и запорол, прошёл не вскрыв сейф Борова и т.д.. Ничего не понял. Искал инфу - ничего не нашёл. Решил, что мб дальше по сюжету как-то будет. А его нет.
- Нет возможности пропустить кат-сцены вначале игры и дальше.
10/10
Минусую 2 балла, за бессмертный долг и минус 1 за непонятки с квестами.
Как-то вот так.