Перейти к содержанию

Завтрак туриста

Сталкеры
  • Публикаций

    3
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Завтрак туриста


  1. В 17.07.2020 в 16:34, hi_flyer сказал:

    Oblivion-Lost-Remake-2-5.png

    Авторы: OLR crew
    Тип: Глобальная модификация
    Платформа: ТЧ
    Дата: 2012-2022

      Описание (Показать контент)

    Проект является восстановлением "Того Самого Сталкера" за период 2002-2003 годов. Основной целью проекта является восстановление сталкера в таком виде, каким бы он был, если бы вышел в середине-конце 2003 года.


      Изменения (Показать контент)
    • Добавлен полноценный старый A-Life, подразумевающий под собой почти полную свободу перемещения NPC и монстров.
    • Перекомпилирование всех уровней мода на высшем качестве.
    • Дополнение сюжетной линии и исправление некоторых её несостыковок.
    • Увеличение количества второстепенных квестов.
    • Доработанная "билдовская" погода и графика на обоих рендерах.
    • Новый второй рендер, с исправленным блумом.
    • Восстановление вырезанных движковых фич.
    • Управление автомобилями.
    • Раскачка оружия.
    • Работоспособный EAX со звуковыми зонами на уровнях.
    • Ну и, конечно же, исправление многочисленных багов и добавление новых.

      Скриншоты (Показать контент)

    c8a6cf61e0.jpg  1d52fadb85.jpg
    065f20f262.jpg  1672c6f059.jpg
    5a1ef4d276.jpg  ba8e8ab5e6.jpg
    639c95febc.jpg  648afe7ee8.jpg


      Видео (Показать контент)


      Ссылки на скачивание (Показать контент)

     

      Ссылка на актуальный репак OLR 2.5 (Показать контент)

     


      F.A.Q. (Показать контент)

    В:Куда нести ящик по первому заданию Жабы?
    О:Выходишь из деревни на дорогу, переходишь ее и до упора к скале. Далее направо и так пока не пойдешь к Ниве.

    В:Где искать артефакт по второму заданию Жабы?
    О:Выходишь из деревни на дорогу. Поворачиваешь налево и шагаешь до ж/д моста. Там наверху маленькая вышка, вот внутри нее.

    В:Где искать тайник Стрелка?
    О:Открыть задания в ПДА и просмотреть информацию об этом задании. Все сразу станет понятно.

    В:Где искать документы на НИИ Медприбор для Жабы?
    О:В здании, что и в оригинале на третьем этаже в центре комнаты на стойке.

    В:Я нашел какие-то красные документы на НИИ Медприбор, где искать дальше?
    О:Первые две части лежат на локации НИИ Медприбор: 1-ая на втором этаже в главном комплексе, 2-ая в центральном комплексе на крыше. Следующие части надо искать по наводкам из этих документов.

    В:Где искать артефакт по заданию Жабы на Свалке в ангаре?
    О:Как входишь в ангар, справа и слева есть ямы. Прыгаешь в крайнюю правую - там будет коридор. Как только выйдете в помещение, где слева снизу стелются трубы - на них и лежит.

    В:Я нашел какие-то документы в ангаре на Свалке у трупа военного, что делать с ними?
    О:Поговорите о них с Жабой. Он скажет, что делать далее.

    В:Где искать базу долга?
    О:На локации Бар в здании с надписью "ОВОЩИ". Найти можно таким способом: как выходим со Свалки в Бар - двигаемся прямо по дороге. Как рядом будет водонапорная башня - слева от нее и есть то самое здание.

    В:Где искать документы в x18?
    О:В самом низу лаборатории. Там вас ждет бюрер.

    В:Пока проходил x18, нашел дверь с кодом, где искать пароль от нее?
    О:Она будет нужна дальше по сюжету, искать код в лаборатории не нужно.

    В:Где искать кровососа по заданию Бармена?
    О:При входе на завод Росток нужно идти по правому краю, затем первый поворот направо. Там будет обвал всякой рухляди. К завалу не идем - поворачиваем налево. Входим внутрь помещения, снова налево - там будет лестница вниз, спускаемся. Следуем к метке Долговца. Лечим раненого, следуем к меткам трех убитых. Там втречаем Стронглава.

    В:Где искать ружье Охотника из Бара?
    О:По дороге из Бара на Тихие холмы есть поворот направо. Там будут два "входябельных" дома. В одном из них ствол.

    В:По наводке из документов №3 мне надо достать четвертые из здания на Тихих Холмах, но там ничего нет, где их найти?
    О:Надо поговорить с лидером группировки "Грех" и выполнить его задание, после этого он откроет нам комнату с документами.
    О2:Можно убить лидера группировки Грех, и дверь откроется.

    В:На Радаре постоянно убивает пси-излучением, что делать?
    О:Нужно отключить пси-установку Дятел-1 по заданию Бармена.

    В:Как открыть дверь в x-10?
    О:На этаже, на котором мы появляемся, есть флешка ученого, на ней код.

    В:На Радаре документы провалились под землю, как их достать?
    О:Надо перезайти на локацию.

    В:У меня лидер свободовцев Хром застыл в одной позе и не хочет разговаривать. Как быть?
    О:Такой глюк может быть, если попасть на локацию Тихие холмы до того, как пойти с Янтаря на Светлый луч. Переиграйте с сейва до Тихих холмов.

    В:Где найти Журналиста?
    О:После того, как вы найдете все 7 частей документов, Журналист пришлет вам сообщение о том, что ждет на территории Светлого Луча. Искать его надо в домах на холмах, что вокруг городка.

    В:Где найти сущность О-сознания в военной лаборатории?
    О:Внутри есть две лифтовые шахты. По одной спускаетесь в самый низ, залезаете в другую и лезете на самый верх. Дальше все будет понятно.


      Благодарность (Показать контент)

    OLR crew:

    • hi_flyer - Автор проекта, сюжет, квесты, заселение, СДК, компиляция локаций, освещение, скрипты, шейдеры, итд.
    • ypaL62 - Анимации, модели.
    • Vinc - Официальный сайт, модели.
    • Domestos - Текстуры, бампы.
    • Cartoteka - Дополнительные тексты, литературная часть.

    Принимали участие в разработке:

    • macron - Компиляция локаций, правки шейдеров, материалов, лайтмапов, звуков, погоды, файловая система.
    • Plastik_210 - Тестирование, физ. объекты в первой лаборатории.
    • Vector aka Karma - Уровень 12, модели, консультации.
    • antonnkz76 - Дополнительные диалоги.

    Спасибо:

    • Shadows - за эксклюзивные скрипты и билдовское меню загрузки
    • VEX - модели, модель "крысиного волка"
    • MaxOFF92 - модель "корпуса"
    • ForestOfShadows - помощь с адаптацией скриптов.
    • Camblu - модели/объекты
    • krovosnork - модели/объекты
    • Werner - модели/объекты
    • Ruwar - новое видео, трейлер
    • РСФСР - спавн объекты
    • ~~ aka rnm_016 - настройка оружия, модели
    • Wolfstalker - озвучка
    • Vincent Vega - moddb страница, шейдеры
    • Сергий (sergy172) - озвучка и погода
    • LostWave - версия худа 1472
    • K.D. - за отменные утилиты для быстрой правки шейдеров, материалов и травы
    • OLR_Launcher основан на Menu от ABCSoft (автор Алексей Барышев).

    Также огромное спасибо товарищу Loxotron за весь тот кипишь, который в итоге и сделал возможным создание этого мода.


      Реквизиты (Показать контент)

    Donation Alerts:
    Ссылка

    Яндекс деньги:
    41001719840669

    23968.png

     

    В 07.07.2022 в 02:56, Redmi сказал:

    когда уже 3.0 будет?

    в разработке вроде как