Перейти к содержанию

Sightless

Сталкеры
  • Публикаций

    6
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Sightless


  1. 31 минуту назад, stalkerrr сказал:

    Sightless заскриптованно там всё

    Что заскриптованно? Что Термит является тебе врагом и ходит по лабе к тебе с желанием убить? Это баг, а не скрипты. Мне пришлось с ним через дверь разговаривать. 

    31 минуту назад, Nikola0s666 сказал:

    ты про концовку?

    Нет, я про игру за ученого. Концовка кошмар полный, бегал по коридору разваливал всех налево и направо, чтобы в катсцене забежать без оружия, без проверки, вдруг кто там есть в помещение... И уже в который раз, уже сбился со счета, получить по голове. Короче, 10 ударов прикладом по голове из 10, концовка, как и мод :u1F601:

    S.T.A.L.K.E.R.  Clear Sky Screenshot 2024.01.05 - 00.48.21.67.png


  2. Я так понял, что мод непроходим, ибо Термит в тебя стреляет, когда играешь за Дубинина. 
    Он тупо тебя убивает и ты ничего с этим не поделаешь.


  3. Вылет на арене после первого боя.
     

    Спойлер

    [error]Expression    : FATAL ERROR
    [error]Function      : CScriptEngine::lua_pcall_failed
    [error]File          : C:\Users\oleg1\source\repos\SoCGA-Engine\ogsr_engine\COMMON_AI\script_engine.cpp
    [error]Line          : 46
    [error]Description   : [CScriptEngine::lua_pcall_failed]: invalid key to 'next'
     

    [12.01.23 18:21:19.814] ***************************[ScriptCrashHandler]**********************************
    [12.01.23 18:21:19.814] stack traceback:
        [C]: at 0x7ff6088a6138
        [C]: in function 'transfer_item'
        ...- shadow of chernobyl\gamedata\scripts\xr_effects.script:987: in function <...- shadow of chernobyl\gamedata\scripts\xr_effects.script:986>
        [C]: in function 'inventory_for_each'
        ...- shadow of chernobyl\gamedata\scripts\xr_effects.script:1086: in function <...- shadow of chernobyl\gamedata\scripts\xr_effects.script:1074>
        .... - shadow of chernobyl\gamedata\scripts\xr_logic.script:593: in function 'pick_section_from_condlist'
        .... - shadow of chernobyl\gamedata\scripts\xr_logic.script:690: in function 'try_switch_to_another_section'
        .... - shadow of chernobyl\gamedata\scripts\ph_sound.script:50: in function <.... - shadow of chernobyl\gamedata\scripts\ph_sound.script:47>
        .... - shadow of chernobyl\gamedata\scripts\xr_logic.script:498: in function 'issue_event'
        ... of chernobyl\gamedata\scripts\bind_physic_object.script:91: in function <... of chernobyl\gamedata\scripts\bind_physic_object.script:64>

     

    • Лайк 1

  4. 5 часов назад, Duck_in_Boots сказал:

    В миссии по спасению учёного буханка и бтр спавнятся практически одновременно, плюс просто стоят на месте.

     

    Так же дошел до этого квеста. Он неиграбелен сейчас. Тупо дают квест и тут же сообщение о том, что человек сбежал.