Перейти к содержанию

The Writer

Сталкеры
  • Публикаций

    2
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Мод Отзывы, опубликованные The Writer


  1. 5 раз удалял и заново скачивал мод спустя время в надежде, что все-таки зайдет. Так и не зашло, потому что скучно. И да, я понимаю, что это фриплейный мод, но опять я вижу задания поиска, зачистки, сопровождения, и...Все на этом. Не понимаю людей, которым, судя по отзывам, понравилось настолько, что они играли часами.
    В Anomaly шикарная оптимизация и стабильность, шикарная графика, приятные мелкие фишки, которые вносят разнообразие в геймплей, куча оружия и новых видов брони(даже слишком), все возможные локации. Но со всем этим просто нечего делать, потому что нет цели.
    Сюжет тут есть, но сразу дает понять, что проходить его нет смысла, он скорее для галочки.
    Это мог бы быть шедевр модостроя, если нашелся человек, способный написать и реализовать с командой разработчиков годный сюжет хотя бы часов на 20, но вряд ли найдется такой гений и в новых модах мы вряд ли когда-либо увидим хорошую историю.
    В общем, сейчас Anomaly - просто приукрашенная песочница, которая наскучит за час игры, потому что один минус перевешивает десятки плюсов.

    • Лайк 2

  2. Время прохождения: ~2.5 дня.
    Один из тех редких примеров, на которые нужно равняться в плане технического исполнения, подачи сюжета и поддержания интереса к последнему, хотя и равняться нужно с умом. В общем, к делу.

    Первые впечатления после первых шагов в игре не были чем-то вроде "вау", да и из-за описания мода тоже появилось некое предубеждение: очередная история про очередного сталкера. Очередная мистика вплетена в сюжет. Подкупала длительность сюжета и стабильность, о которых говорилось в попавшемся мне видео про "Плохую компанию". И знаете, мнение мое изменялось по мере похождения в разные стороны, поэтому отзыв будет соответствующим. При этом ни разу не пожалел в итоге, что играл.
    Сюжет, точнее сама его задумка с одной стороны выглядит банальной, с другой кажется более оригинальной. Да, мы снова вынуждены кого-то спасать(чаще всего в модах мы либо спасаем кого-то, либо ищем что-то), только в этот раз нельзя сказать однозначно, кто на самом деле нуждается в спасении: сам главный герой или его товарищи. "Великую цель" аккуратно разбавили более приземленными проблемами и задачами, красиво все это преподнесли(в том числе катсценами), и дополнили даже некоторыми осмыслениями действий, совершаемых ГГ. Вот только с "осмыслениями" вышел перебор. Да и диалоги не всегда на высоте.
    Заметки-осмысления ГГ хоть и раскрывают его, как персонажа, но не заставляют сочувствовать ему и не усиливают погружение в сюжет, а кое-где имеют даже отрицательный эффект из-за "философских" речей, который лично я не смог воспринимать всерьез из-за того, что изначально Масона показали алкашом.
    Разнообразие геймплея вроде бы есть, но строго с минимумом изменений. Да, здесь сделали личный КПК. В нем заметки, советы по игре, навыки, информация о байках Зоны, даже можно пользоваться Интернетом(локальным, если можно так выразиться) и функция быстрого перемещения. Однако из всего перечисленного по сути полезными оказалась только половина. Остальным было интересно пользоваться в начале, но быстро надоело.
    Еще добавили небольшой интерактив во взаимодействие с предметами по квестам. Мне таких моментов за всю игру не хватило, чтобы оценить в полную меру, увы.
    Скриптовая и техническая части, если я правильно подобрал слова, на высоте. Ты действительно можешь пройти квесты разными способами, и ничего при этом не сломается, не вылетит и не зависнет без окончания задания. Разумеется, от выбранного варианта прохождения некоторых квестов поменяется концовка. Сам я закончил с двумя концовками, но есть и еще.
    Графика и оружие в моде не изменялись, к счастью или к сожалению. Дело вкуса.

    ОЧЕНЬ жирными минусами для меня стали:
    1. Озвучка персонажей. Я понимаю, что модов с хорошей озвучкой по пальцам можно пересчитать, но блин, лучше бы тогда и не занимались ей, чем так портить общее впечатление. Стоит отметить, что один из актеров прямо постарался, остальных же слушать не хотелось с этой монотонной интонацией без всяких эмоций. Озвучка самого Масона вообще кринж. Уж не в обиду этому человеку, но почему бы, например, перед записью не слушать персонажей с той же серии Метро? Хоть бы и Мельника в Исходе.
    2. Лишняя мистика. Разумеется, в ЧЗО радиация, мутанты, аномалии, но НЛО...Это слишком. Демон тоже не очень вписался, хотя он играет важную роль в сюжете.
    3. ПОСТОЯННЫЙ ГРАБЕЖ! Ладно, в Долине меня грабанули бандиты, это я еще переживу. Но затем ты снова возвращаешь себе шмотки, а у тебя буквально на следующей локации их снова забирают, и выкидывают с голым задом на дикую территорию. Спасибо хоть, что сделали возможность помощи от вояк, и та ничтожная по сравнению с теми вещами, которые у меня были до Бара.

    Отдаю должное разработчику, ведь он в одиночку сделал пусть и не шедевр, но историю, способную тягаться с "классикой" жанра. Главное помнить, что всегда есть, к чему стремиться. Удачи в любых начинаниях!

    • Лайк 1