KARVINK
-
Публикаций
4 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные KARVINK
-
-
Всем привет, это моя первая сборка-солянка.Я хочу поблагодарить авторов модов: SRP 2.2 OGsm 2.4 AMK 1.4.1
Автор сборки karvink
-Оффлайн - A-Life и Система динамических новостей
-Новые монстры
-Фриплей
-Выброс
-Выброс начинается внезапно, но есть время спрятаться.
-На каждой карте есть укрытия, от абсолютных (100% защита) до частичных.
-При выбросе неписи бегут в укрытия и охраняют их от врагов.
-При беге в укрытие, будучи атакованными - отстреливаются.
После выброса возвращаются по своим местам.
-Сила выброса изменяется от края зоны к центру - появляется все больше психических глюков: фантомы, голоса, посторонние звуки, при самых сильных выбросах ГГ глохнет.
-В подземелье можно не бояться выброса - только трясет землю и все.
во время выброса все монстры впадают в прострацию: собаки лежат и скулят, кровососы сидят и не реагируют.
-Так же выброс не страшен монолиту - они сидят и молятся, часть продолжает активные действия.
-Трансмутация артефактов
-Изменение погоды
-Переработанная и полностью рандомно генерируемая погода. Восстановлено солнце и луна.
-Сон
-Теперь ГГ устает и через 30 часов у него начинает двоиться в глазах, а еще через шесть - засыпает сам.
-Энергетик действует еще как "антисонное" средство - выпил, и это даст еще несколько часов к времени бодрствования, но действуют только 3 банки - организм не железный.
-Также энергетик даёт обратный эффект - ГГ при отрубе спит дольше на час за каждую банку (то есть до 3-х часов сверху); каждая последующая банка действует слабее - 3,2,1 час соответственно
-Во время действия стимулятора нельзя вызвать меню сна, так как ГГ находится под действием энергетиков, это время - 1 час игрового времени.
Остальные характеристики энергетика не меняются.
-Изменен сам вызов сна - теперь у ГГ в рюкзаке лежит спальный мешок, при его использовании и вызывается меню сна. - Вещь уникальна, в магазинах не продается. Не потеряйте!
-После сна нельзя спать два часа игрового времени т.к. ГГ выспался
-Маячки
-Детекторы
-Первый детектор, самый обычный, отдает Сидорович, "ловит" только радиацию.
-Второй детектор стоит 10000, помогает найти аномалии своим пиканием. -Можно купить у Бармена.
Третий детектор, элитарный, стоит 50000 и показывает расположение аномалий. Можно купить у Сахарова.
Изменение худа при разных костюмах.
Изменения
-Расширен ассортимент товаров у торговцев
-В игру добавлены детекторы
-Возвращено ружье ТОЗ
-Возвращена двухстволка
-Добавлено около 10 квестов
-Добавлено несколько оружий для темных
-Добавлено АК47
-Добавлено АК101
-Добавлена сыворотка
-Реализована возможность сна
-Сталкеры обходят аномалии (спасибо Red75)
-Волк держит в руках апгрейденный АК
-Сменен визуал Толика
-Активация артефактов
-Новый худ
-Переделан баланс оружия
-Все аномалии при попадании в них светятся светом
-Повышена вероятность появление частей монстров у убитых монстров
-Переделаны текстуры новичков
-Переделаны текстуры оружия
-В Зону пришло лето
-Расширены диалоги у бандитов
Война группировок:
-Бандиты атакуют блокпост долга на свалке
-Свобода атакует базу долга
-Постоянные атаки долга на базу свободы
-Долг атакует бандитское гнездо на дикой территории
-Группировки могут захватить территорию
-Переделаны звуки транспорта
-Переделаны звуки оружия
-Заменена музыка в баре
В игру добавлены костюмы:
-Возможность общения с каждым военным и бандитом, при вступлении во фракцию.
-Рандомная погода
Z-Life - альтернатива SANEX A-Life
-Переделаны отношению между группировками
-Переделаны отношения группировок к ГГ
-Восстановлены вырезанные монстры. С респавном.
-Переделаны отношения монстров друг к другу.
-Переделан стол у Сидоровича
-
В 02.07.2020 в 01:32, Overf1rst сказал:Тема посвящена моддингу на платформе Тень Чернобыля.
Правила темы:
- Здесь задают вопросы и получают на них ответы. Прежде чем задать вопрос, воспользуйтесь поиском, ответ на него, вероятно, уже есть.
- Если у вас произошёл вылет, проверьте лог и поищите информацию об ошибке в справочнике. Также будет полезно посмотреть справочник ошибок. Если у Вас вылетает какой-то мод, то следует написать в тему этого мода.
- Грамотно оформляйте свой пост, чётко доносите суть своего вопроса (ответа).
- Благодарность выражаем в личке или же ставим реакцию. Посты с благодарностями в теме будут удаляться.
Помогите мне с модом я его до делал теперь мне осталось узнать как выложить его.
Дополнено 2 минуты спустяВ 02.07.2020 в 01:32, Overf1rst сказал:Тема посвящена моддингу на платформе Тень Чернобыля.
Правила темы:
- Здесь задают вопросы и получают на них ответы. Прежде чем задать вопрос, воспользуйтесь поиском, ответ на него, вероятно, уже есть.
- Если у вас произошёл вылет, проверьте лог и поищите информацию об ошибке в справочнике. Также будет полезно посмотреть справочник ошибок. Если у Вас вылетает какой-то мод, то следует написать в тему этого мода.
- Грамотно оформляйте свой пост, чётко доносите суть своего вопроса (ответа).
- Благодарность выражаем в личке или же ставим реакцию. Посты с благодарностями в теме будут удаляться.
ПОМОГИТЕ МНЕ Я СОЗДАЛ МОД НО Я НЕЗНАЮ КАК ЕГО ВЫЛОЖИТЬ.
-
КАК МНЕ ВЫЛОЖИТЬ СВОЙ МОД ПРОШУ ОТВЕТИТЬ
COGM
в Устаревшие темы
Опубликовано · Изменено пользователем KARVINK
Всем привет, это моя первая сборка-солянка.Я хочу поблагодарить авторов модов: SRP 2.2 OGsm 2.4 AMK 1.4.1
Автор сборки karvink
-Оффлайн - A-Life и Система динамических новостей
-Новые монстры
-Фриплей
-Выброс
-Выброс начинается внезапно, но есть время спрятаться.
-На каждой карте есть укрытия, от абсолютных (100% защита) до частичных.
-При выбросе неписи бегут в укрытия и охраняют их от врагов.
-При беге в укрытие, будучи атакованными - отстреливаются.
После выброса возвращаются по своим местам.
-Сила выброса изменяется от края зоны к центру - появляется все больше психических глюков: фантомы, голоса, посторонние звуки, при самых сильных выбросах ГГ глохнет.
-В подземелье можно не бояться выброса - только трясет землю и все.
во время выброса все монстры впадают в прострацию: собаки лежат и скулят, кровососы сидят и не реагируют.
-Так же выброс не страшен монолиту - они сидят и молятся, часть продолжает активные действия.
-Трансмутация артефактов
-Изменение погоды
-Переработанная и полностью рандомно генерируемая погода. Восстановлено солнце и луна.
-Сон
-Теперь ГГ устает и через 30 часов у него начинает двоиться в глазах, а еще через шесть - засыпает сам.
-Энергетик действует еще как "антисонное" средство - выпил, и это даст еще несколько часов к времени бодрствования, но действуют только 3 банки - организм не железный.
-Также энергетик даёт обратный эффект - ГГ при отрубе спит дольше на час за каждую банку (то есть до 3-х часов сверху); каждая последующая банка действует слабее - 3,2,1 час соответственно
-Во время действия стимулятора нельзя вызвать меню сна, так как ГГ находится под действием энергетиков, это время - 1 час игрового времени.
Остальные характеристики энергетика не меняются.
-Изменен сам вызов сна - теперь у ГГ в рюкзаке лежит спальный мешок, при его использовании и вызывается меню сна. - Вещь уникальна, в магазинах не продается. Не потеряйте!
-После сна нельзя спать два часа игрового времени т.к. ГГ выспался
-Маячки
-Детекторы
-Первый детектор, самый обычный, отдает Сидорович, "ловит" только радиацию.
-Второй детектор стоит 10000, помогает найти аномалии своим пиканием. -Можно купить у Бармена.
Третий детектор, элитарный, стоит 50000 и показывает расположение аномалий. Можно купить у Сахарова.
Изменение худа при разных костюмах.
Изменения
-Расширен ассортимент товаров у торговцев
-В игру добавлены детекторы
-Возвращено ружье ТОЗ
-Возвращена двухстволка
-Добавлено около 10 квестов
-Добавлено несколько оружий для темных
-Добавлено АК47
-Добавлено АК101
-Добавлена сыворотка
-Реализована возможность сна
-Сталкеры обходят аномалии (спасибо Red75)
-Волк держит в руках апгрейденный АК
-Сменен визуал Толика
-Активация артефактов
-Новый худ
-Переделан баланс оружия
-Все аномалии при попадании в них светятся светом
-Повышена вероятность появление частей монстров у убитых монстров
-Переделаны текстуры новичков
-Переделаны текстуры оружия
-В Зону пришло лето
-Расширены диалоги у бандитов
Война группировок:
-Бандиты атакуют блокпост долга на свалке
-Свобода атакует базу долга
-Постоянные атаки долга на базу свободы
-Долг атакует бандитское гнездо на дикой территории
-Группировки могут захватить территорию
-Переделаны звуки транспорта
-Переделаны звуки оружия
-Заменена музыка в баре
В игру добавлены костюмы:
-Возможность общения с каждым военным и бандитом, при вступлении во фракцию.
-Рандомная погода
Z-Life - альтернатива SANEX A-Life
-Переделаны отношению между группировками
-Переделаны отношения группировок к ГГ
-Восстановлены вырезанные монстры. С респавном.
-Переделаны отношения монстров друг к другу.
-Переделан стол у Сидоровича
https://youtu.be/fMLGmcv7ALL