Перейти к содержанию

18й

Сталкеры
  • Публикаций

    4
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные 18й


  1. В 27.06.2022 в 11:05, Tundra сказал:

    смог исправить ?

    я просто вырезал строки из xr_motivator.script и ручной фонарь заработал без вылетов , однако работу самих гранат не проверял ещё , возможно не будут работать...
     

      Показать контент

            -- Обработка аномальных гранат. Если хит получен от актора посредсвом аномальной гранаты
            local active_item = db.actor:active_item()
            if(active_item) then
                local grenade_obj = alife():object(active_item:id())
                --m_game_vertex_id    
                
                local section = grenade_obj:section_name()
                if (section == 'grenade_ag_1') then
                    --get_console():execute(tostring(amount) .. '_from_' .. tostring(section))
                    
                    prepare_anomalies(obj,0)
        
                end
            end    

     

    Можешь пожалйуста сказать какие строки ты вырезал из motivator script чтобы исправить баг с фонарём? 

    Заранее спасибо