-
Публикаций
98 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Мод Отзывы, опубликованные Valorchic
-
-
Отличная работа! Редко выходят аддоны связанные с переработкой графики, и этот аддон призван заменить устаревшие Атмосфир 3-4. Приятно видеть что народные умельцы еще могут выжать что то из старенького икс рея. Думаю что переплюнуть данный аддон долго никто не сможет, в купе с ганслингером, приправленным Absolute nature создается прекрасная картинка, да не без грехов в оптимизации но все же, для сталкера это просто новый уровень!
В итоге твердая 10
П.С увидел что мод еще идет на ЧН, будем пробывать
-
Ну, кхм, посмотрев на аватарку мода меня сразу флешбекнуло в 2013-2014 с треш модами, и чутье не подвело. Я понимаю если бы мод назывался "Хабар постиронии", тогда с горем пополам можно было бы все простить, но такое выпускать в 2022, это не уважать впервую очередь свой труд.
1) Сюжет- о господи даже описывать не хочется, сюжет ЗП задом наперед с ложкой "васянщины", зачем? почему? никто не знает. И самое главное СЮЖЕТ ПО ТАЙНИКАМ! ВОТ ЭТО Я ПОНИМАЮ ПОСТИРОНИЯ НАД ИГРОКАМИ
2)Геймплей-скучнее только искать тайники в ОП
3) Остальное- ну оружейка виапон пак затасканный и которому пора на покой, графика более менее, ужасный интерфейс, просто вырвиглазный.
Итог- Я не верю что автор выпустил это на полном серьезе, думаю после этого "розыгрыша" все таки будет нормальный мод, если он будет конечно а пока единица.
- 2
- 3
- 1
- 5
- 1
-
Пройдя мод в прошлом году, я задумался, почему он находится в топе? Довольна интересная линия на кордоне, разбивается о вторую часть игры на новой локации. Зачем нужен был файт с вертолетом который разносит тебя в пиксель не давая высунуться? Или обстреливая ракетами в то время пока ты пытаешься отойти буквально на метр внутрь здания. Бойцы "Спектрум" это отдельный спектакль, костюм из крайзиса и вот вам новая группировка, цирк да и только.
В итоге поставлю 5, может в свое время это и был прорыв но не сейчас, стоит сыграть просто для ознакомления со старым модом.
-
Сначала хотел поставить девятку, но на очередном квесте не выдержал.
Меня очень зацепил сюжет и ГГ, грубый, эгоистичный, ценичный, в первых же заданиях мы кидаем сталкера,грубим абсолютно всем и ставим эгоизм превыше всего, в этом я полностью согласен с ГГ впервые вижу такого персонажа в модах, я прям полюбил его. По сюжету мы ищем исполнитель желаний на этом собственно и все.
Квесты-АТП лучшее что есть в этом моде, такого артхауса я еще не встречал, я уже на этом моменте хотел бежать на форум и лупить десятку, скримеры , искаженные сообщения и бред ГГ, призраки, считаю отрезок на АТП просто брилиантом этого мода!
А теперь.....дорогой создатель модификации...зачем..нужно было ДЕЛАТЬ ВАРИАНТЫ ОТВЕТА В ДИАЛОГАХ ЕСЛИ ОНИ НИ НА ЧТО НЕ ВЛИЯЮТ!!! Это просто полнейший идиотизм, ответил грубо, конец игры и титры, ответил так как хотел бы ты, конец игры и титры. ЗАЧЕМ, ЕЩЕ РАЗ, ЗАЧЕМ это нужно было делать?!!! Погибает волк, я обвинил девушку в его смерти, сидорович отправил на очередной квест, там встречаю девушку и ВНИМАНИЕ, ПОПРОШУ ВАС ВНИМАТЕЛЬНО ВЧИТАТЬСЯ! ОБА ВАРИАНТА ОТВЕТА ПРОСТО КИДАЮТ ВАС В МЕНЮ С ТИТРАМИ! Тоесть я должен был догадаться как ответить в ситуации с волком?! У меня просто больше нет слов, считаю что мод был бы достоин 7-9 баллов, но это меня просто убило, единица и не больше.
- 1
- 1
-
Наверное многие мечтали поиграть со своими товарищами по сети, сетевая игра в ваниле далеко не то что хотели игроки и ROH дал надежду, но время шло а сетевых модификаций не было. Но, откуда не возьмись выходит XMPE, доказавший что на старом но глубоко переработанном движке с внятной подвязкой серверов, возможно, и можно сделать сетевую игру! Прекрасная синхронизация, наличие пользовательских серверов, переработка интерфейса- вдохнули жизнь в мультиплеер! Да, пусть это только режим обороны, но он показывает насколько кропотливую работу проделали разработчики, сделать то, что не смогли сделать в оригинале, да еще и пересобрать сетевую часть!
Новые фичи такие как: поднятие союзников, создание аномалий дают новые ощущения от модификации.
Я очень рад что разработчики не бросают проект и продолжают его разрабатывать, надеюсь что из режима обороны вырастет что нибудь большее, чем есть сейчас.
По итогу я поставлю моду 10 , за старания разработчиков и уникальность модификации!
-
Самое главное что спустя столько лет он вышел, кропотливое отношение а также упорство дали свои плоды. На старом движке сделать такое , это не каждому под силы, несмотря на выход бумстика и шарпстика, я думаю что ганслингер все же занял свою нишу. Печально что модификация все равно вышла неполная, но нужно понимать что разработчики переписывали движок для своей модификации и им нужно отдать должное за это. Звуки, анимации и текстуры это все про ганслингер!
Я надеюсь что заданная планка гансом будет держаться и дальше в сфере модификаций, желаю разработчикам не бросать свое дело и довести его до конца а мы поддержим!
-
Первопроходец
Одна из первых модификаций как на ТЧ так и в моей жизни. Познакомился в году так 12-13, когда мне впервые подарили компьютер, и друг на др принес пиратский сборник модов!
Плюсы:
1)Атмосфера-всю игру приходится выживать под толпами мутантов и зомбированных, следовательно всю игру мы будем одни что очень напрягает и не дает расслабиться на секунду, всюду монстры и зомби, и лишь ГГ среди всего этого хаоса.
2)Сюжет-буду говорить как игрок который бы в теории сыграл бы в него в день выхода. Сюжет простенький и добротный, беготня от локации к локации с поиском отрядов и немного диалогов, однако стоит понимать что мод вышел спустя несколько месяцев после релиза самой оригинальной игры и тогда это было потрясно!
3)Геймплей-Killing floor+LF4+DOOM=толпы, ТОЛПИЩА монстров, а у нас в руках миниган и другое любое оружие, думаю смысл понятен, кроши монстров и беги сломя голову от одной сюжетной точки к другой, минутки передохнуть нет, всегда нужно находиться в напряжении, либо, вы труп.
4)Последним плюсом выделю самобытность, с момента выхода ЗонП и ЗонП2 прошло много и чего то похожего не выходило, да и не выйдет, ибо сейчас любой игрок сталкера будет просить оригинальный сюжет, графику , оруж пак, это следствие времени и развития вселенной, поэтому может оно и к лучшему, пусть модификация остается тем самым далеким брилиантом затерянным среди камней.
Несмотря на время
Несмотря на изменившиеся вкусы
Несмотря на старость самой модификации и ее идей
Я советую всем поиграть в не и увидеть с чего начиналась "вселенная модификаций" и с чего начинали модмейкеры!
Я поставлю 10/10 пусть обзор где то необьективен и составлен через призму ностальгии, но другого сказать про одну из первых модификаций, открывшую дверь в моды для многих игроков в том числе и меня, я не могу.
- 1
-
"Медленный разгон"
Продолжаю свой поход по короткометражкам, сегодня у нас модификация "На распутье"
Начну с лирического отступления, очень жаль что мало кто оценивает короткометражки и играет в них судя по отзывам, хотя среди них есть много достойных кандидатов чтобы скрасить ваши вечера!
Вернемся к модификации
Сюжет-мы обычный охотник пришедший в зону подзаработать и сразу попадаем в пучину мистических неразберих. Сначала сверх-кровосос на рыбацком хуторе а после этого страшное заболевание нашего товарища.
Далее мы встречаем "Велиара" и тут сюжет начинает обрастать мистикой и "окультизмом" и..... мне это очень понравилось! Велиар и его квесты а также записки подбираемые по ходу прохождение нагоняют жути насчет него, и его действий, соглашаясь помочь нам он попросит об одной услуге, но это вы узнаете в сюжете!
Очень понравилась мистическая атмосфера, диалоги о мистике и открытия портала в ад, первое задание на рыбацком хуторе сразу погружает в атмосферу своей обстановкой!
Также отмечу саундтрек, он тут очень качественный и мистический, чем то напомнило Frostpunk по набору инструментов в композиции, помогает погрузится в атмосферу.
Вылетов нет, стабильность отличная.
Что не понравилось:
Беготня, я понимаю что все новички модмейкеры этим болеют, но когда тебя заставляют снова и снова бегать с одного конца болот на другой это напрягает, благо к концу игры вы будете перемещаться мгновенно вместе с НПС.
Резкие обрывки в повествовании, особенно с медведем , уж очень резко и без обьяснения, благо в конце отмечу отличный твист с "трактовкой желания" от Велиара
В итоге поставлю 8/10 на вечер самое то, ну а я пойду проходить вторую часть!
- 1
-
Мой поход по короткометражкам продолжается, и на очереди модификация "На болотах".
Не буду разделять на плюсы и минусы, просто расскажу вкратце что понравилось.
Сюжет незамысловатый, бегаем выполняем квесты, отдельно выделю квест на базе ЧН пол часика поломал голову в поисках ящика. И отличный сюжетный твист в конце , ну очень порадовал, главное что он обоснован, реально удивил)
Графика ванильная ЗП и переделанный оружейный пак, немного вырвиглазный.
Оптимизация порадовала , один единственный вылет на базе чн.
Итог: 8\10 на вечерок сойдет
- 1
-
Поначалу к моду отнесся скептически, судя по оценкам,я ошибся, даже не так, я очень сильно ошибся!
1)Невероятно интересные квесты, с неожиданными поворотами, например квест с помощью сталкеру где нас встречают бандиты, а потом мы идем в тайник на копачах а там...был удивлен! Понравился квест с пространственной аномалией, сделан с юморком.
2)Озвучка-для меня один из главных плюсов мода, ну очень качественная , услышал знакомые голоса, очень четкая и профессиональная озвучка на уровне студий, особенно голос ГГ.
3)Баланс нормальный особо ничего не покупал тк стреляться почти не надо а остальное дают по квестам
4)Сюжет добротный, заинтриговал, без излишеств в сочетании с озвучкой просто отлично.
Еще подмечу что квесты не отмечаются, мне это очень понравилось, заставляет читать диалоги внимательно, а также неотмечаемые скрытые квесты как например на КПП , в котором еще и надо заслужить доверие свободы что-бы его выполнить.
Минусы
1) Иногда случались вылеты по быстрому сохранению, но сейвы не ломались
Итог:
Не побоюсь поставить моду десятку, мне очень понравился мод, хотелось бы еще увидеть работы от этого автора
- 1
-
Буквально сегодня скачал и прошел за один присест.
Сразу скажу не обращайте внимание что автор новичок а сами скачайте и поиграйте! Перейдем к делу!
Плюсы:
1)Сюжет-вроде незамысловатый, джае сначала думал что будет (принеси, подай, убей, и еще умножьте на 10). Да мои опасения оправдались...на 10%). Начнем сразу же с мотивации, у нас нет какой то благой цели и тд из различных "сказок", все просто , это жажда наживы, просто и лаконично!
Хочу поблагодарить автора и за интригу было очень интересно следить за Мэдом, я вообще сначала думал что вот он то меня и прикончит, уж слишком был подозрительным.
Далее расписывать не буду пройдите сами) Единственное отмечу немного скомканную концовку при выборе сталкеров, больно резко все обрывается, но кто знает, может автор готовит продолжение?
1.1-Также порадовали моменты где нужно подумать, тот же момент с поиском связного, я даже не сразу допер куда идти а побежал на ферму, и только потом скитаясь поверх ЖД заметил свечку! Очень классно придумано! Еще отмечу интересные кат-сцены с пролетом камеры.
2)Диалоги-Самое главное что я хотел отметить в этом моде, они великолепны, я не шучу, чего стоят только шутки про ГГ и штампы книг и игр по типу разговора с волком с упоминанием ввода нового персонажа только чтобы не обьяснять сюжет! Вот прям жирнющий плюс за это, еще в моменте со снайпером отсылка на сериалы НТВ очень понравилась)
Минусы:
Один и незначительный им все страдают по неопытности в модерском сообществе, иногда надоедала беготня от фермы к деревне и обратно, можно было как то это обыграть связью по рации или чем то еще, но недостаток не критический, чисто придирка.
Итог 9\10
Впечатления только положительные, автору желаю творческих успехов и не останавливаться на достигнутом, парень у тебя определенно есть талант!
- 1
- 3
-
Начнем с того что в первую часть не играл , увидел на днях в обсуждениях и решил скачать.
По началу думал что ничего такого мод из себя не представляет, но после прогрузки на локацию сразу ощутил билдовскую атмосферу, накрыло с головой, до этого в билдоманией вообще не занимался, разве что в ЛА играть пробовал но не затянуло.
Плюсы
1)Квесты-отмечу квест с поискам артефакта в деревне, в диалоге вскользь сказано что к трупам и костям приближаться нельзя, и по началу я не принял это во внимание, но после первой смерти понял что сталкер был прав. Еще отмечу греховцев в подземке, понравились своей харизмой и желанием отведать ГГ, но при это и своей рассудительностью, сначала забил на квест с поиском арта для них но потом все же решил его забрать, и не зря , далее они очень помогут в сюжете в благодарность ГГ. И вот такие мелкие обыгровки отлично разбавляют квесты принеси\подай что они вообще не надоедают!
2)Основной сюжет-тоже не отстает меня сразу же подкупила хоррорная составляющая, неизвестное чудовище в теле сталкера, тонны зомбированных, опасные районы вроде того же НИИ+ несколько концовок. Далее спойлерить не буду иначе весь смысл мода будет утерян, проходите сами ?
3)Добротный оружейный билдовский пак-нет ничего вырвиглазного все по стандарту, и это отлично!
4)Локации и наполнение-локации запомнились и понравились, единственное на болотах немного бесило что вода стопорит персонажа делая из него черепаху. Огромное кол-во тайников что очень порадовало, особенно в начале когда у тебя ничего нет, я был очень рад даже тушенке из ящиков!
Минусы
Из минусов отмечу только озвучку, нет, она не ужасна, просто ну оооочень тихая, приходилось вслушиваться.
Итог 9\10 советую к ознакомлению , а автору творческих успехов и не сбавлять планку!
-
Коротко и великолепно!
Я долго обходил этот мод стороной , ну 2013 год , ванилька , господи как я ошибался....
1)Сюжет-нас посылают разузнать судьбу друзей бороды и в случае чего помочь им...вот и вся завязка! Но то как это преподается, мое почтение предательство Мутного на базе новичков , бандит разводящий новичков под видом охоты, Максимильян и спасение сталкеров из плена (с очень неожиданным поворотом и тд (очень много заспойлерю).
2)Второй пункт вытекает из 1: квесты- как же я давно не видел таких простых но при этом интересных квестов! Поиск пропавшего стакера с посылкой , помощь технику в поиске вора похитившего инструменты с возможностью решить его судьбу , работа на Свободу с очень неожиданным поворотом. Все проработанно на очень высоком уровне , отдельно похвалю диалоги их очень интересно читать.
3)Локация-все продуманно до мелочей, на карте четко 4 базы которые мы находим по течению сюжета, на каждой базе открываются все новые квесты а также снаряжение. Локация представляет из себя изрезанную расколами землю, локация превращается в петлю по которой мы линейно проходим задания, что является огромным плюсом , игрок не несется сломя голову куда глаза глядят.
4)Баланс-вытекает из 3 пункта , сначала мы находим базу новичков и снаряжаемся простецким снаряжением , далее от базы к базе нам открывается все новый арсенал ( также появляются все более воруженные нпс) поначалу туго с деньгами , но по мере продвижения на квестах и артефактах можно неплохо разжиться , хотя мод и не предусматривает раскачку в топ бойца с миллионами.
Итог: мод меня затянул и очень порадовал , это то что мне не хватало в последние годы после сборок и тд , обычный сюжет с обычными но интересными квестами без убер хардкора и васянщины!
Моя итоговая оценка 10\10 советую всем к ознакомлению!
- 1
-
ЕДИНСТВЕННЫЙ И НЕПОВТОРИМЫЙ
Сколько есть модификация на ЧН? 2? Или 3?
Данная модификация не зря занимает лидирующую позицию в топе, как мы с вами знаем ЧН все обходят стороной в плане модов тк есть X-RAY 1.6 от зова припяти и использовать кастрированный движок ЧН сравнимо с мучением, тем более сейчас когда есть OpenXray и OGSR с поддержкой многопоточности ( какой никакой) и разблокировкой 4гб+ ОЗУ.
К чему было такое долгое вступление о движках? А к тому что за всю игру , и последующие перепрохождения не было ни одного вылета , фризов и рваных кадров меньше по сравнению с оригиналом , низкий поклон программистам и всей команде за проделанную работу!
1) Незначительна улучшилась графика в лучшую сторону , в оригинале было отлично проработанное освещение с динамическими тенями здесь это доведено до совершенства , графических багов замечено не было!
2)Сюжет - дополнен интересными квестами , особенно понравились поиски флешек , спросите почему? Как это выглядило в оригинале , вы просто бежали за флешкой ради улучшения и все , здесь же поиски обставлены доп квестами , берем квест на зачистку мутантов и заодно идем за флешкой , вроде и постреляли и нашли сталкерский тайник , вроде обычные сталкерские будни но выглядит это намного атмосфернее чем в оригинале!
3)Новые мутанты - вроде кровососа который в инвизе неуязвим , а также уникальные электрохимеры заряженные электрой , это очень атмосферно.
4)Незначительное дополнение- трупы на локациях ,очень атмосферненько, у них часто можно найти записки чтобы узнать что то новое о зоне\персонаже носившим ее.
5)Наверное самое важное как и разбор движка в начале - просто огромное кол-во исправлений ошибок и тд оригинального ЧН , просто титаническая работа! Пример: в оригинале на свалке после захвата Депо бандиты респавнились бесконечно здесь это исправлено \ респавн на базе других группировок аналогично, и еще куча исправлений!
В итоге - ставлю твердую десятку , да , можно было и скинуть за беготню некоторых авторских квестов , но, это единственный самородок на ЧН в который вложено титаническое кол-во время чтобы довести оригинал и приукрасить его , таким должен был выйти ЧН! ?
- 1
-
Ну...Начнем!
Наверное самая расхайпленная , самая известная модификация , про которую знают за пределами сталкерского комьюнити. Открытый мир , глубоко модифицированный движок с поддержкой больше 4гб оперативки , разблокировка ядер процессора (о боже работает больше 1 ядра!) , отличная оптимизация , наличие 11DX ....Ой уже не туда ушел , но тех состояние просто великолепное мой поклон программистам!
1) Основа CoC- этим все сказано , море локаций как обычных так и подземных, полностью живой мир.
2)Фишки- 3д пда , новые анимации и тд.
3)Ну и наверное самое главное это поддержка комьюнити , зайдите в обсуждения AP-PRO и там будет море аддонов и дополнений которые пилятся почти каждый день. Чего стоит Boomsticks , новые 3д анимации и тд , я просто устану перечислять. Та же ситуация на западном MOD-DB просто огромнейший интерес и интузиазм со стороны западной аудитории , который выливается в отличные и качественные аддоны.
Итог: можно долго хаять модификацию за васянство и тд , моя придирка только в том что мод каждый раз занимает первое место в голосовании не давая другим пробиться) Но это не вина администрации сайта тк игроки сами решают все ?
Наверное Аномалька пока нам заменит СТАЛКЕР 2 до его выхода , куча аддонов и дополнения , поддержка комьюнити и разработчиков , я многое не рассказал тк это займет еще 3 страницы , советую абсолютно каждому ознакомиться с данной модификацией!
- 2
- 1
- 1
-
Лично для меня этот оружейный аддон стал открытием , прекрасные анимации , звуки а самое главное...модели!
1) Модели- невероятно качественные и отлично детализированные , когда смотрел геймплей bf2042 и реализацию оружия ...понял... что x-ray может дать пинка под зад многим современным движкам в плане реализации оружия.
2)Анимации-просто секс , очень детализированные с вниманием к деталям , чего стоит тоз-106 с ремнем, или свдс.
3)Приятные 3д прицелы , хоть у меня и просадки до 30 но сделаны они отлично и свою функцию выполняют.
4)На все оружие доступно множество новых аддонов , что является несомненным и огромным плюсом!
В общем каждому советую ознакомится с этим аддоном и скоротать с ним пару вечеров!
- 1
-
Помните пиратские диски с модами? А так-же несуществующие моды на их обложках?
На одном таком диске мне попался SGM 1.7 , установил начал играть и уже было не оторвать!
Плюсы
1) Огромное кол-во новых и главное интересных квестов по типу "ночных снайперов" и поиска группировки ЧН которая появляется после выполнения квестов с тополем , квесты с агентами СБУ на затоне и юпитере и т.д не буду спойлерить.
2) Геймплейные изменения - во первых селекция артефактов у ученых (улучшение по уровням) например на Скадовске ученый может селекционировать некоторые артефакты повышая их характеристики. Полный ребаланс вооружения теперь у всего оружия отображается урод и дальность , теперь следует выбирать оружие исходя из параметров и задания на которое вы идете. Интересный ход с получение ключ карты у Соколова перед началом исследования вертолетов. Так-же можно нанимать напарников (телохранителей) за небольшую сумму.
3) Контентные изменения- появились специальные торговцы особым товаром (радио, маячки , мп3 плеер , мины , спец оружие и тд). Огромное кол-во оружия и снаряжения , артефактов.
Минусы
1) Некоторая нестабильность мода в некоторых моментах
2) Шакальные и вырвиглазные иконки некоторого оружия
Мод советую пройти всем кто хоть раз перепроходит в год Зов Припяти , мод хоть и старый но очень интересный!
В общем рекомендую!
9\10
-
МАЛ ДА УДАЛ!
Буквально вчера около полуночи искал во что поиграть и наткнулся на этот мод, скачал, прошел, и получил просто невероятные эмоции!
Буду говорить в основном о второй главе тк первая пробегается минут за 5.
1) Начнем с озвучки - очень качественная , правильная интонация подчеркивает эмоции персонажей , все сделано на уровне (Вандалей красавец ?)
2) Атмосфера-как только во втором эпизоде наткнулся на призраков и начался рассказ про них я прям растекся , обожаю мистику , очень хорошо раскрыта природа призраков о том что зона все помнит и т.д.
3) Понравился стелс , можно пройти все потихому не поднимая тревоги , что имеет свои плюсы , например спасения бандита который расскажет где лежит ТРСка.
4) Сюжет хоть и банален но рассказы свободовца после прохождения очень хорошо прописаны их хочется слушать и слушать.
В общем всем советую поиграть отличная короткометражка на вечер!
-
Как говорится "это классика , это знать надо". Модификация побывавшая везде где только можно и продолжает использоваться в модификациях в виду простоты адаптации и качества проделанной работы.
Очень много качественно сделанных стволов которые можно не успеть попробовать за всю игру , отличные анимации , звуки. Конечно есть модели которые ну ОЧЕНЬ странно выглядят в плане ЛОРА игры , но это просто придирки ?
Думаю данный оружейный пак будет еще долго использоватся в пользовательских модах , хотя уже и немного приелась) .
-
Если и перепроходить тч то только с этой модификацией!
Новые сюжетные линии , появление черного сталкера , и много кого еще спойлерить не буду.
Большое кол-во квестов как интересных, так и с интенсивной беготней будто ГГ выполняет марафон в номинации "Принеси подай" чего стоит квест с пулеметом на кордоне.
Интересная сюж линия с клондайком артефактов , а также с чебурашкой (которого я нашел только при втором прохождении и был удивлен как я много упустил).
Отдельно похвалю концовку штурм вместе с двумя группировками так еще и при подкреплении вертолетов выглядит очень эпично!
Из минусов выделю только излишнюю время от времени беготню , быстро ломающуюся броню от двух трех выстрелов (может только у меня так ).
К прохождению обязательно!
- 1
-
Прошел уже несколько раз , просто титаническая работа разработчиков , помню как проходил на релизе и все было шероховато без всяких наворотов в плане графики , но теперь я могу уверенно сказать что мод тянет на сиквел!
ВНИМАНИЕ СПОЙЛЕРЫ!!!
1) Сама идея погружения в воспоминания гг и его борьба с самим собой а также злая частичка гг стронг.... ладно не буду спойлерить).
2) Отличная озвучка и прекрасная графика , актерам озвучки просто отдельный поклон!
3) Отличная стабильность , в отличии от тех модов что выходят сейчас.
4) Прекрасная атмосфера и звуковое сопровождение (окружение).
Из минусов могу отметить только квест в с Черепом в тоннеле это еще тот ужас)
-
Мод просто поверг в шок , такой атмосферы и пугающей загадочности я еще не встречал! Новый интерфейс который не нагружает своей минималистичностью а только способствует погружению , постоянный туман , скримеры , и просто отлично поданная история!
Сам обожаю ужастики и эти моменты со сталкерами в деревне и скелетами на ферме просто великолепны , а идея того что все вокруг гг мертвы добавляет еще больше шарма!
В общем вы получите море впечатлений советую всем пройти тем более что это всего один эпизод!
True Stalker
в Зов Припяти
Опубликовано
Графика, обновленные локации, звук. 10/10
Оптимизация и производительность. 8
Атмосфера. 10
Экономика и уровень сложность. 2
Доп квесты 0
Сюжет 2
Столько лет разрабатывался, такие были надежды а в итоге просто побегушки по локам в красивом визуале, очень жаль что так все получилось. Я не ожидал от мода чего-то фантастического, но ладно беготня в огсе но тут. Еще убер нпс, броня не спасает и не имеет смысла, в катсценах спавн ботов перед тобой, и бег, бег, еще раз бег.
НА МОЙ личный взгляд, это однозначный провал. Но разработчики должны делать все на свое усмотрение, авторское виденье должно быть превыше всего. Желаю удачи команде в дальнейшем