Перейти к содержанию

Sovlar

Сталкеры
  • Публикаций

    11
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Sovlar


  1. В 26.02.2024 в 16:15, Fekleron сказал:

    При открытии второй двери в X18 игра полностью виснет. Что делать?

    Тоже с этим столкнулся. Решил так-код от двери надо вводить с выключенным ПНВ (если он у тебя включен), после открытия двери дождаться, пока звук рева мутанта полностью не проиграется (ПНВ все еще не включать). После того, как мутант проорется, выждать еще секунд 10 и можно заходить.


  2. 1)То, что скверный, я уже понял-водку за чужой счет жрать поллитрами.
    2)image.png.83961cfb81c04a44e2455cd5d2ab1ba2.png
    Все ушло в модификацию "Севы". Пока нашел 2 тайника с водкой...на военной базе, где был контроллер...которого я не мог убить, так как не было водки.
    3)Не представляю, потому и не возникаю с претензиями "А чо ни на Аномали, ёба". На данный момент модификация в текущем её состоянии доставляет мне удовольствие чуть менее, чем полностью, просто казус с невозможностью достать "беленькую" игровым путём на определенном этапе развития сюжета несколько удручил.

    Итог-подгрузил богомерзкий артмани, нарисовал рублей для водки, дернул по маленькой, дал мзды контроллеру, вернулся на базу, выкупил всю водяру (и даже больше), переапгрейдил "Севу" на +к переносимому весу и затарился водкой на пару дней беспробудного пьянства. К походу к центру Зоны готов. Но послевкусие с горечью обмана осталось. Ну и советы начинающим:

    С Завхозом не пить-все равно вашу водку жрете.
    Не пытайтесь говорить с напарником, пока он рассказывает анекдот на метеобазе-в дальнейшем он просто не будет с вами разговаривать, а просто говорить "Говори со старшим". Так я запорол возможность диалога с Доком и Завхозом.

    • Мастер! 1

  3. 1)В шапке мода есть гайд по прохождению сюжетной ветки "Приключение", и там указано
    "Совет. Если будет нужно выпить, отправляйтесь к Завхозу. У него есть бесплатная водка. Просто предложите в разговоре выпить."
    Так вот, это-грубая ложь, которая и запорола мне начало игры в локации. Диалог появляется только тогда, когда у вас в инвентаре есть заветная бутылка, которая и тратится при предложении выпить "не пьянства ради а здоровья для". Так я свои заветные бутылочки и потратил, как оказалось.
    2)Не всегда, но бывает. А бывает, что и не всегда. А если бывает не всегда-то легко запороть прохождение. А если бывает (хоть и не всегда)-то и хорошо. Вы сами понимаете, как нелеп Ваш совет в контексте прохождения мода? То есть если водки нет- она может (или нет) быть в продаже у Дока. А если есть-то и вопросов нет, так, получается?
    3)Аномали хорошая платформа для многих сборок, сам играю и всем советую, да. Вот Вам, к примеру, советую очень вместо того, что-бы постить бесполезные посты-хорошо проведите время в огромном мире горячо мною любимого Сталкера, всяко полезнее будет. Посидите, эндорфинчику повыделяете, хорошо же! Со зрением у меня беда, да, и возраст тоже накладывается, только как это связано с прохождением-в толк не возьму. Возможно, логика-это тоже возрастное.


  4. Режим "Приключение", вторая локация (уже не помню как называется). Застрял на квесте, где надо убить контроллера на военной базе, по причине отсутствия градуса в кишке. Главный герой настолько требователен к возлияниям суровой водички, что главная проблема вселенной мода-не коррумпированная система с олигархами, а кровеносная с эритроцитами, и именно со второй системой Главному Герою надо бороться на протяжении всей игры. Водки нигде нет, Завхоз дает приобщиться к стакану только 1 раз, больше диалога нет, и продавать заветную поллитру он тоже не может по причине её отсутствия. Заветный артефакт на поиск тайников так же не выручает-тайники полны аптечек, патронов, антирадов и прочей "бесполезной" ерундой. Можно как-то выключить данную "фичу" у ГГ путем корректирования файлов игры? А то дальше своего носа что-либо увидеть (а тем более прицелиться и выстрелить) крайне затруднительно, чем невозбранно пользуются зомби, окружающие беззащитного алкоголика со всех сторон.


    Дополнено 6 минуты спустя
    В 12.09.2022 в 13:18, Floyd сказал:

    В общем, оставил я Патрона живым, дали квест на планшет, его в кат-сцене ворует карлик и убегает, появляется квест, новое дело: догнать карлика, его нужно пристрелить около перехода, но при его убийстве - вылет, да такой, что без логов и самого вылета на рабочий стол, картинка просто замирает и приходится аж перезагружать ПК. Я так понял, этот квест просто не должен быть и Патрона надо отвозить все-таки? Тогда зачем выбор дан? Или может это как-то фиксится?


    Дополнено 22 минуты спустя

    Боже, зачем я этот фикс скачал.... Стало в 999999999999999999999999 раз хуже, Ушлый приходит к дому и просто лагает у двери, не может зайти и из-за него из дома не выйти, а успеть взломать замок сейфа на чердаке до его прихода невозможно, одни проблемы, Жекан уже не тот

    Было так же, он уперся в закрытую дверь, и не даёт ни пройти, ни выйти. Я плюнул на это дело, загрузил сейв, где я был снаружи дома и пошел поторговаться со сталкерами на ЖД насыпи, вернулся обратно-а он уже просочился внутрь и уселся на стуле в соседней комнате. Попробуй отбежать на расстояние от хутора и подождать минут 10-15, может сработает.


  5. В Темной долине. Благодарность-лучшая награда для героя.
    До появления тактикульного АК-ничем не плевать, обычными гранатами швырять.
    Я уже интуитивно подсчитываю в голове время, в котором бюрер стоит в защитной стойке, и кидаю гранату ровно под её окончание. Зачистил 2 лабы уже-откидывания гранат в обратном направлении замечено не было. 


  6. Бюрера с автомата валить-все равно, что слона щекотать. Если не можешь сладить с бюрером-оставь его, ручки ему отрежешь потом. Абакан выброси-бесполезная машинка, имбовая отсечка в 2 патрона тут отсутствует-пули кладутся как попало, вместо того, чтоб в 1 точку попадать (как было в гансе на CoP). Сидорович в награду за личные квесты выдает тактическую *ксюху*-отличная машинка до обретения тактического АК-74М.


  7. Бюрер умирает от 2-х гранат, брошенных в дыру в крыше здания фермы, где он стоит. У меня он тоже там стоял, ничего сложного. У меня больше другой вопрос возник-что бюрер забыл на кордоне...

    Ситуация-при спасении ученого из лап наемников в Лощине происходит баг-При разговоре с наемником на пункте *Подорвать машину пультом* все пункты линейки квеста пролистываются и автоматом мне зачисляется провал. Никто не сталкивался? На предыдущей сборке мода этот квест выполнился нормально.

    И вот. При выполнении квеста *Встретиться с Искателями в Лощине* я вместо переговоров с бандитами просто взял сайгу и расстрелял всю гопоту . То есть вместо выбора развития ситуации при диалоге с одним из Искателем я просто зашел на лесопилку и положил всех. Теперь единственная опция в диалоге с Искателем это *До встречи!*, и я не могу узнать у него местонахождения сталкера с флешкой. Примечательно, что ровно так же я поступил и в предыдущей версии данной модификации-все прошло хорошо. Может есть какой редактор сэйвов, где можно подрегулировать прогресс выполнения квестов? Откатывать прогресс не могу-слишком велик разрыв.


  8. На всякий случай:
    Если в подземельях агропрома у вас внезапно начался приступ пси-излучения, то не беда-это военные потревожили контроллера наверху, он мне заблокировал переход на винтовой лестнице. Просто выйдите за радиус пси-поля в коридор (можно встать у входа в тайник Стрелка) и подождите минутку, как только контроллер к вам спустится-закидайте его гранатами.

    Возьмите и выполните у Сидоровича линейку квестов на прослушку наемников-получите в награду оружие, которое сильно упростит вам убийство одного очень замороченного мутанта на входе в Бар (я так понял, он там появляется всегда. Каждый раз его там встречал при начале новой игры, по крайней версии на 2-х патчах данного аддона)

    Зомби в игре-твои лучшие помощники, не убивай их на просторах Зоны. Они отвлекают собак и кабанов, позволяя тебе пробежать некоторые участки карты без потери патронов. Их можно подвести к аномалиям, которые взамен выплюнут тебе артефакт.


    Дополнено 30 минуты спустя
    11 часов назад, bobovich сказал:

    сразу сделал, после этого вылетела ошибка при запуске 0xc0000007b. В интернете пишут что ошибка связанна с  поврежденными или отсутствующими компонентами Microsoft Visual C++. Переустановил их, ничего не поменялось.

    Не только, еще и NET.Framework и DirectX. Обращаю внимание, что движок OGSR поддерживает только 64-битные системы, так что устанавливай библиотеки именно под 64-битные системы.

    • Лайк 1

  9. Всем доброго времени суток. Подскажите пожалуйста-квест на чебурашку тут вырезан? Подхожу к братьям-диалог не появляется, просто здороваются и все. Новая игра не помогает, версия чистая от 14.07

    И да, не могу присоединиться к группе в дискорде, пишет что *Не удалось принять приглашение*

    P.S. Все заработало, внезапно. Но дискорд группа по прежнему недоступна.