Ранее из крупных модов играл только в Anomaly, как не крути сейчас это самый популярный сингл-плеерный проект по сталкеру, особенно у западной аудитории. Anomaly в основном популярна, за счет "вторичной" модификации уже существующего мода, из-за скудности контента практически никто не играет в игру без сотни аддонов. Думаю True Stalker будет куда более полноценной игрой, даже по замыслу (сюжетная игра, а не фриплей), но все же хотелось увидеть такую тенденцию и в вашей игре, аддоны сильно продлят жизнь проекту и привлекут больше игроков. Так что у меня вопросы:
1. Будет ли официальная поддержка аддонов для вашего мода, специальная страница на modDB или где-то еще?
2. Как сложно переносить наработки с Monolith на OpenXRay? (Был ли у вас такой опыт?)
3. Опубликуете ли вы исходный код True Stalker?
4. Пресутсвуют ли в True Stalker УЖЕ какие-либо наработки из очень популярного графического аддона для Anomaly "SSS" от автора Manuel. В него входит: интерактивная трава (реагирующая на игрока, ветер и взрывы), лужи от дождя и куча других улучшений шейдеров. https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/screen-space-shaders
5. Вопрос не по этой теме, но будут ли в True Stalker PIP прицелы (или как их называют 3D прицелы)? Они были фишкой оригинального мода GUNSLINGER