Перейти к содержанию

ramber

Сталкеры
  • Публикаций

    1
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные ramber


  1. В 19.03.2022 в 20:20, AziatkaVictor сказал:

    Update.png


     Группа ВКонтакте Написать отзыв 


    Авторы: Владислав Романов
    Тип: Глобальная модификация
    Платформа: OGSR
    Дата: 19 марта 2022 г.

    В первую очередь упор был на доработку графики, добавление новых технологий в игру или же переработка старых. Помимо этого в моде были заменены звуки, модели персонажей и их анимации, заменил модели различных предметов, оружия и тд. Были доработаны локации, заменены эффекты в игре, погода.. Помимо всего этого, модификация вносит правки в баланс игры, добавляет различные геймплейные нововведения.

      Скриншоты (Показать контент)

    Q85-Xg-Zm-Lb-A.jpg  729-GQWe-Weo.jpg

    c7q-Na-Cko-Kx8.jpg  z-HGm-vn-KB4k.jpg

    ZXP8-DYrd-Du-I.jpg  S8s-e-Fd-Qlo8.jpg

    Nh-Err5-OIGRY.jpg  l-BHV3clrp3-E.jpg


      Возможные проблемы (Скрыть контент)

    На самом деле тестированию было уделено достаточно много времени и постарался исправить всё, что нашёл. Из известных багов остался только один, который пока никак не удалось исправить. Баг случается крайне редко, но заметно сразу: в отражениях заметны артефакты и лечится это выполнением команды в консоли vid_restart. Понятное дело, мы могли пропустить что-либо ещё, т.к. проект по факту тестировало всего три человека.. В группе будет создана тема для постов с багами и я постараюсь оперативно выпускать патчи!


      От автора (Показать контент)

    Поддержка проекта:

    Т.к. я не сижу на различных сталкерских сайтах и не имею возможности помогать людям в других группах, искать сообщения о проблемах и тд - поддержка проекта будет только в ВК и на ютубе, во всяком случае - так будет первое время. Возможно спустя некоторое время охват будет и на сайте ап-про, но на данный момент не могу однозначно обещать, что смогу находить время на иные ресурсы.

    О проекте:

    Данный мод не претендует на звание самого лучшего или даже просто хорошего мода. Тут много моментов, которые лично меня не устраивают, множество идей ещё не реализовано. Это просто мод, пусть и который делает игру чуточку лучше. Некоторые наработки были позаимствованы у других авторов, некоторые были сделаны собственными руками. Перечислять всех я не буду, скажу лишь огромное спасибо тем модмейкерам, чьи работы в той или иной степени были использованы в моём проекте. Так же хочу поблагодарить первоначальную команду GSC, которая выпустила такую замечательную игру целых 15 лет назад!

    Пару слов от себя:

    Вот и наступил тот момент, когда проект становится общедоступным. Спасибо всем кто ждал проект, спасибо тем, кто в той или иной степени помогал лично мне или же с разработкой. За время разработки я получил огромное количество новых знаний, много опыта и тд. Не скажу, что пройденный путь был очень простым, иногда возникали большие трудности, иногда приходилось делать перерывы в разработке по причине того, что разработка превращалась в рутину, проект очень сильно надоедал.. Однако рано или поздно, но я всегда возвращался к проекту. Увы, но проект выходит не таким, как я изначально его видел. Многие вещи я банально ещё не закончил, но затягивать ещё с релизом очень не хотел и таки решился выпустить мод сейчас. Однозначно могу сказать, что развитие проекта на этом не останавливается и я продолжу работу над теми вещами, которые я планировал сделать и буду выпускать обновления.

    Так же добавлю одну важную вещь: проект в первую очередь я разрабатывал для себя и если кому-либо он не нравится - мне абсолютно всё равно. Можно сколько угодно быть недовольным моей позицией или самим модом, но подстраиваться под всех подряд я однозначно не буду. Это не коммерческий проект, сделанный по фану и в свободное время. Стоит учитывать это, прежде чем писать недовольные посты, мол где-то что-либо вышло кривым или в каком-то "супер-навороченном" моде что-то сделано лучше. Играть в данный проект никого не заставляют. Однако это не означает, что я не прислушиваюсь к игрокам!


      Ссылка на скачивание (Показать контент)

    Мод находится на стадии ОБТ

    Системные требования:

    Игра достаточно прожорливая, но если выставлять настройки с умом, а именно - не выкручивать все настройки в максимум, имея на руках слабое железо, то можно будет вполне комфортно играть. Последние пол года разработка велась с таким конфигом:

    • i5 3350p,
    • 8gb озу (в одноканале),
    • GTX 770.

    С такой конфигурацией, на максимальных настройках, в FullHD, без РТ-шейдеров и с 2К текстурами - получаю 30-40 фпс. Самые прожорливые фичи вынесены в настройки лаунчера.

    Ссылки на скачивание: GoogleDrive (Торрент от 21.03.22) | GoogleDrive (Торрент от 23.03.22)

      Патч от 22.06 (Показать контент)

    Изменения:

    • Исправил партиклы у всех АК (гильзы с нужной стороны и тд)
    • Поправил параметры урона у всех АК и ППШ
    • Отключил жажду
    • Практически все параметры ГГ привёл к ориг. ТЧ
    • Вернул худ из ТЧ (кроме некоторых иконок), окна торговли, диалогов и обыска
    • Исправил намокание поверхностей (ограничение по дистанции отрисовки и поправлены некоторые мелочи)
    • Исправил освещение от всех источников освещения (яркость ламп не трогал)
    • Заменил текстуру фларов от ламп на новую. Теперь флары не синие, а оранжевые (под цвет самих ламп)
    • Изменил настройки решейда. Больше не будет пересветов + картинка будет несколько приятнее
    • Убрал HQ-партиклы. На многих системах они очень сильно просаживали ФПС в игре (ранее этот фикс кидал отдельно в обсуждениях)

    Установка:

    • Если необходимы все правки из данного патча, то необходимо закинуть папку binx64 и gamedata из папки ''все_правки_патча'' в папку с игрой, с заменой файлов.
    • Если необходимы все правки, кроме правок интерфейса, из данного патча, то необходимо закинуть папку binx64 и gamedata из папки ''все_правки_кроме_правок_интерфейса'' в папку с игрой, с заменой файлов.
    • Если новый пресет для решейда покажется не очень приятным, то необходимо в самом решейде выключить шейдер Blooming_HDR.

    Ссылка на скачивание: Google | Торрент (Данный патч устанавливается поверх версии 21.03 с патчем 23.03. Работоспособность на иных версиях не гарантируется.) 

    Приятной игры!

     


      Изменения в фиксах (Показать контент)
    • Пофиксил возможность отключения 3д прицелов через консоль
    • Добавил на все локации места для сна. суммарно было добавлено 71 место
    • Убрал кривые источники освещения в Баре и в Тёмной Долине
    • Обрез теперь можно ставить в пистолетный слот. временная правка, после перепиливания интерфейса будут равнозначные слоты
    • Исправил доп. карты у текстуры ston_beton_potolok_contrast_iov
    • Поправил стоимость армейской аптечки
    • Убран телепорт к Сидоровичу на локации l12_stancia_2
    • wpn_val убран со спавна в Припяти. вместо него там wpn_vintorez
    • Исправил высоту камеры ГГ. ранее было дефолтное для ТЧ значение
    • Немного подкорректировал bullet time. теперь артефакт отнимает больше стамины и хп
    • Исправил туман на Радаре
    • Сделал в движке доп. команду mouse_sens_aim для регулировки скорости движкения камеры в прицеливании
    • Вшита ранее опциональная правка громкости для звуков дождя
    • wpn_mp5_m1 - исправил иконку
    • Исправил название, описание и некоторые параметры wpn_uzi
    • Исправил иконку АК Стрелка
    • Исправил ценник у ELCAN SpecterDR и АК-12
    • Поправил цвет текста в описании у ELCAN SpecterDR, АК-12 и ПО4х34
    • Убрал с Бара некоторые кривые обьекты
    • Исправил модель ящика возле Арены
    • Установил корректный ценники для: тоз-34, обрез, двухстволка, абакан, ак, апс, беретта, кольт, cz75, дигл, fnp45, форт, глок, гроза, гш-18, нк416, k98, мп5, мп5 с глушителем, пб, пкм, пм, ппш, ремингтон 870, рпк, рпк 74, сиг 550, скс, спас 12, ump45, юсп, вальтер, винчестер 1300
    • На Кордон добавил некоторое кол-во аномалий
    • Заменил несколько текстур на более качественные
    • Звук выстрела у wpn_hk416 теперь будет тише
    • У Долга на заставе (локация Свалка) заменил ППШ на АКМС
    • При старте игры рядом с ГГ теперь будет дополнительный лут
    • Теперь у модели запорожца улучшенная текстура (4к и 2к разрешения). АИ-апскейл + ручная доработка
    • У модели холодильника обновил текстуру (временное решение, позже будет новая модель)
    • У бинта, антирада и энергетика поправил положение рук во время использования

    В релизной версии (1.0) были использованы наработки:

    • OGSR Team и некоторые мелкие аддоны на него,
    • STCoP Weapon Pack 3.4, локации АА2 (со своими правками), 
    • SoC NPC HD Mod, 
    • скайбоксы из других модов.

    Остальных авторов я не вспомню, но спасибо всем, чьи наработки использовал в проекте.

     

    Ребят, столкнулся с проблемой. Перетащил gamedata в корневую папку, запускаю и игра просто закрывается, даже не начинается заставка. Как решить проблему?