Перейти к содержанию

quiall_sunrise

Сталкеры
  • Публикаций

    32
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Мод Отзывы, опубликованные quiall_sunrise


  1. Очень даже неплохо! 

    Сперва даже не понял, что это такое вышло. Потом посмотрел описание, скрины и в общем всё стало ясно. 

    Достаточно необычный проект, который выходил в последнее время. Для людей, который застали оригинальную версию на кнопочных телефонах это возможно подарок. 

    В общем, если без всякой воды, то сюжет интересен и динамичен, диалоги тоже написаны хорошо, атмосферно. Перестрелки в радиационных местах слегка душноватые, но обзаведясь нормальным стволом и прокачав малёха точность, стало получше. 

    Я мог бы поставить 10 звёзд, но пару косячков всё же обнаружил, которые, наверное, в будущем пофиксятся. 

    Моя личная оценка: 9.5/10

     

    • Лайк 3
    • Жму руку 1

  2. Ни рыба, ни мясо.    :74aa6827-fd4b-4ef1-bafd-d224ff8b42fe: 

    Мод прошел достаточно быстро, за часа полтора. Честно скажу: Задумка у мода хорошая, но реализация хромает. 

    Плюсы модификации: 

    - Диалоги не душные 

    - Лута хватает 

    - Модельки НПС и оружейный пак (хотя мне по душе ванильные модельки) 

    - Выносливость и переносимый вес не душат 

    - Озвучка. Хоть её и мало, но она есть. 

    Минусы модификации: 

    - Напарники главного героя абсолютно не раскрыты. 

    - Баланс. У зомбу на Янтаре куча хп, только с ножа их и завалил. Также и у мутантов, но с ними полегче. 

    - Немного присутствует вот эта детская фантазия. -"Чтобы приготовить лекарство, мне нужны САМЫЕ РЕДКИЕ СУПЕР-ДУПЕР АРТЕФАКТЫ ЗОНЫ!!!" 

    Сюжет водит лишь в ключевые места локаций, от этого создается впечатление пустынной территории 

    - Кринж озвучка у вумен, но это походу уже классика. 

    Спорные моменты и мелочи: 

    - Идиотская система прицелов. 

    - Незнакомец при главном герое появляется и исчезает, и никаких вопросов у Дуболома не возникает. 

    - У пещеры, ведущей в подземелья Агропрома можно было бы добавить хотя бы 1-3 трупа снорков, а то не понятно, куда их Незнакомец дел. 

    - Самодельная локация почти никак не задействуется, чисто пробежать от точки А в точку Б и уйти. Зачем делали тогда? Может оно конечно и к лучшему из за этого тумана. Но в качестве тумана автор не виноват, это движок. 

    - Вылет, если решить просто перебить наёмников

    Итог:   Модификация на один раз, не более. Можно было бы сделать лучше. Но в любом случае, для мододела это опыт. 5/10 И возможно это даже щедро.

    • Мастер! 1
    • Спасибо 1

  3. Неплохо, хороший товар! (с) Мориарти

    Не знаю почему, но эта короткометражка меня окунула во времена, когда я только познакомился с моддингом. Пространка, Путь во Мгле, Ветер Времени. Прям почувствовалась атмосфера тех времён. А теперь к плюсам:

    Заставка и катсцена

    Впервые вижу такой экспириенс. Понравилось.

    • Озвучка

    Хороша. 

    • Окружение

    Новый забор в деревне новичков прям вах, супер. Такой, какой он и должен быть, а не идеальный ровный и без единой щёлки. Также понравилась расстановка в помещениях, но забор... моё почтение, лучшее, что я видел в модах)) 

    • Атмосфера

    Ну говорить тут нечего, атмосфера тоже хороша. Создалось впечатление того, что пропал не блокпост Военных, а весь Кордон.

    • Тайники

    Люблю, когда исследование локаций хоть как то вознаграждается)

    • Диалоги

    Не душные и по делу. А те, что не по делу, интересные. 

    А теперь к минусам:

    •  Отсутствие звуков перезарядки на некоторых стволах.

    И жаль, что не на одном каком то пистолете, а на юзабельных стволах(

    Оптимизация 

    Не сильно жалуюсь, так как раньше в современные моды с норм графой играл максимум на средних. Так что потерпел. 

    • Отсутствие метки голода 

    Не прям чтоб минус, просто полчаса ходил-бродил, предвкушал классное прохождение с выносливостью из NLC. Только потом в меню инвентаря увидел, что выносливость на нуле, пожрал и стало норм. (Сорян, если вдруг я слепой оказался и не увидел этой метки голода. Я правда её не видел:u1F97A:)

    Итог: 9/10. Прошел с кайфом, особого дискомфорта при прохождении не было. Всплакнул по былым временам

    • Спасибо 3

  4. Из всех четырёх короткометражек, эта выделяется во первых ОГСРом, во вторых, сама концепция отличается. Добротная короткометражка, нормально. 

    Плюсы:

    1. Оружейный пак 

    2. Графика подтянута

    3. Стабильность

    Минусы: 

    Да особо не обнаружил. Мог бы пожаловаться на отсутствие марок на рычаги, но если бы они были, мод бы проходился за 2 минуты наверное. А так придётся слегка поискать, побегать, поизучать завод.

    Итог: 8/10. 

    P.S. Я не знаю, зачем я оценил каждую короткометражку из конкурса и прочитает ли это хоть кто-то... Но да ладно:u1F634:

    • Лайк 3
    • Мастер! 3
    • Спасибо 1

  5. Прям очень короткая короткометражка, но с завязкой на нечто большее!

    В общем, ничего прям супер интересного здесь нет. Написано, что пролог, это и тянет на пролог. Ну это он и есть, так что ждём анонс полноценного мода получается. 

    Из плюсов могу выделить: Ну даже не знаю, здесь в глаза прям ничего не бросается. Вылетов не было, оружейный пак ванильный, сюжет не особо примечательный... 

    Но и минусов тоже особо не попалось. 

    Итог: 7/10, так как ничего не зацепило. Но думаю, тот мод, который когда-то в будущем выйдет, будет интересным. По крайней мере, я надеюсь))

    • Мастер! 1
    • Спасибо 2

  6. Очень добротная короткометражка. Прям зашла. 

    Из плюсов могу выделить: 

    1. Интересный сюжет

    2. Длительность больше 20 минут, лично меня устроило всё

    3. Ванильный оружейный пак. Лично мне он нравится

    4. Небольшой роман

    5. Без каких либо вылетов

    6. Без беготни. Хотя в короткометражке я к такому нейтрально отношусь

    Нейтральные моменты

    1. Хотелось бы подольше конечно)) 

    2. Также, хотелось бы 2 концовки, но это уже мои мысли, захотелось их тоже вкинуть :D

    • Мастер! 2
    • Жму руку 1
    • Спасибо 2

  7. Хорошая короткометражка, особенно учитывая время её разработки.

    Я конечно, не любитель короткометражек, потому что, как правило, ты дольше качаешь, чем играешь. Но я всё же нашёл время заценить. 

    Итак, перейдём к плюсам:

    1. Интересное начало с элементами хоррора

    2. Нормальный оружейный пак

    3. Нет беготни по всей локации 

    4. Диалоги легко читаются и они не большие 

    5. Нормальная грамматика 

    6. Наличие катсцен 

    7. Интересные сюжетные повороты 

    Минусы: 

    1. Казус с изображением. Не знаю, как точно это называется, но возможно это полигоны. Их было видно в месте около болота, рядом с бункером ученых. Фото не могу прикрепить, размер файла большой

    Итог: Твёрдая девяточка. Хорошая короткометражка. 

    • Мастер! 2
    • Спасибо 2

  8. P.S. ЕСТЬ СПОЙЛЕРЫ

     

    Так-с, не хочу долго размусоливать начало. Сразу скажу, что мод до конца не прошёл, не осилил, извините. Перейдём к плюсам модификации:

    1. Оптимизация. Лично у меня не разу не вылетело за часа полтора игры. Учитывая длительность мода, это, я думаю, хорошо.

    2. Забавные моменты. Во-первых, отсылка на Фладара от торговца у двери Сидоровича (кличку не запомнил). Якобы сталкера тоже зовут Артур, он весь такой матёрый, но пауков боится, это меня улыбнуло)

    Второе, что я заметил, это клички сталкеров на элеваторе: Чмо, Кизяка, Дебил и другие. Тоже слегла улыбнуло. 

    3. Адаптированный CGIM. 

    А теперь перейдём к минусам модификации, а их я нашёл достаточно... Даже в блокнот себе кратко записал. 

    1. Сленг главного героя. У меня сложилось впечатление, что мы играем за какую-то малолетку, который не совсем понимает, где находится и с кем общается. 

    2. Нелогичность убийства Анпила. По заданию, мы добегаем с ним до вагончика и оттуда он отправляет Бумера в аномалию искать артефакты. По возвращению, мы его застаем раненым, ля-ля тополя, и Ринат нам потом говорит, что стреляли откуда то с запада, из-за камней. Окей, но только запад находится ЗА вагончиком, как и место стрелка. Как снайпер умудрился кокнуть нашего брата сталкера – не совсем понятно. 

    3. Кринж генерал и диалог с бандитами. Простите, но тут без комментариев...

    4. Доверчивость бандитов. По ходу сюжета происходит такая ситуация, что одному из братков мы подставляем нож к горлу и лидер Белка нас с АТП гонит матом (не убил, видимо, из за перемирия). И буквально через десять минут мы вновь приходим к ним просить задание и они нам его дают как ни в чем не бывало. Как по мне, после того инцидента у них ОЧЕНЬ сильно должны были "чесаться руки", но они видимо забыли уже. 

    5. Сталкеры во время выброса сидят на попе ровно. Это нормально так портит атмосферу. 

    Спорные моменты(ни минус, ни плюс):

    1. Начало напоминает Путь во Мгле.

    2. Такой себе оружейный пак. 

    ИТОГ: Мне мод не понравился, но потенциал у мододела есть. Так как это первый мод, то многое ещё можно простить. Желаю автору удачи в дальнейших проектах! (Лично моё мнение, если где то не согласны, уж простите))

    • Мастер! 2
    • Пост еще тот... 1
    • Жму руку 1
    • Спасибо 1

  9. Прошёл мод. Очень понравился! Проходил с системой замерзания, не отключал даже в Лиманске. Из за этого удалось испытать больше эмоций и быть в напряжении. Куча всяких отсылочек, которые я, если честно, не понял, читал их как обычные записки 😁

    Очень понравилось, что автор позаботился о наличии спичек, еды. Персонаж быстро замерзает и постоянно хочет есть. Автору за это респект. Да и в целом локации наполнены всякими припасами, есть смысл исследовать даже углы.

    В конце офигел от выбора, не ожидал, что он здесь будет.

    Плюсы модификации:

    - Хороший сюжет

    - Наполнение локаций

    - Саундтрек

    - Графика и оружейный пак

    - Атмосфера

    - Оптимизация (0 вылетов)

    - Система замерзания

    Минусы модификации:

    - Персонаж быстро замерзает

    - Некоторые мутанты застревают

    • Спасибо 3

  10. Впервые решил написать отзыв к какому либо моду.

    Скажу честно: Мод с первого захода в игру не очень затянул, но всё же я решил в него поиграть полчаса и в принципе могу сказать, что мод понравился.

    Теперь перейдём к минусам, которые, к сожалению, встретили меня при первом же запуске игры... БЕЛОЕ меню. Кое как вслепую, но мне удалось добраться до опций и выставить все настройки по моим предпочтениям. Начал новую игру и... вылет. Но всё же кое как загрузившись, я начал своё прохождение. Туда-сюда по квестам побегал и понял, что мутантов уж слишком много. В одной точке мне встретилось около 12 кабанов. Я понимаю, что Зона, лес, опасно должно быть. Но было бы лучше натыкать по 2-3 штуки, но в разных местах, а не всех в кучу. Раз уж автор решил использовать концепцию "орды", то было бы хорошо увеличить урон из двустволки(кому как на самом деле, насчёт урона это более индивидуально). Но что могу отметить в сторону баланса, так это не очень большой урон от мутантов. Слава богу, что гг хватает на "групповое" избиение, а не на 2 удара.

    Следующий, и наверное самый огромный минус состоит в том, что ваши настройки сбиваются после выхода из игры. Каждый раз приходиться заново всё выставлять, это кошмар.

    Кстати, насчёт механики дешифровки ПДА: идея классная, но занимает много времени. Целых 7 игровых часов взламывался КПК, в котором были просто денежки и наводка на какой то тайник + статьи в энциклопедии.

    Итог: Мод наверняка хорош, но его надо фиксить, фиксить и ещё раз ФИКСИТЬ. Чисто моё мнение :)

     

     

    • Лайк 1
    • Мастер! 3
    • Пост еще тот... 1
    • Жму руку 2
    • Аплодисменты 2
    • Печаль 1
    • Хабар 2