Перейти к содержанию

CbIP

Сталкеры
  • Публикаций

    3
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные CbIP


  1. 6 часов назад, WolfHeart сказал:

    Ты в какой SDK закинул? Как устанавливал SDK?

    Установил xray-cs-sdk-setup.exe (это 0.5) в папку D:\SDK\X-RaySDK06, следом накатил X-Ray_SDK_0.6_upgrade.

    Потом скопировал твой bins и !Level_Editor_x64.cmd в D:\SDK\X-RaySDK06\editors

    Так же попробовал закинуть и в SDK 0.7, тоже самое.

    Что то не достает видимо


  2. 16 часов назад, WolfHeart сказал:

    Закинь в паку editors вот это: bins_x64

    Запускать с батника: !Level_Editor_x64.cmd

    Большое спасибо. 

    Закинул, запускаю - ошибка.

    Вот лог:

    Expression    : R
    Function      : CResourceManager::_CreatePS
    File          : X:\xray\Layers\xrRender\ResourceManager_Resources.cpp
    Line          : 309
    Description   : gamedata\shaders\editor\particle.ps

    Попытался подставить по этому пути файлы "particle.ps" которые нашел  в своем SDK, но нет. не работает


  3. В 01.02.2023 в 08:29, Diman_GTX сказал:

    В тему добавлены исходники локации!

    Ссылки в шапке темы.

    Автору почет и уважение! Работа колоссальная.

    А нельзя ли попросить инструмент автора, то есть SDK? Все SDK которые у меня есть 0.5, 0.6, 0.7 карту открыть не могут. Да объекты посмотреть можно но целиком карта не открывается, SDK просто вылетает.

    Пробовал декомпилировать карту, часа полтора заняло по времени. Но с декомпилированной картой SDK зависает на загрузочной картинке.