Перейти к содержанию

Golddark

Сталкеры
  • Публикаций

    4
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Мод Отзывы, опубликованные Golddark


  1. Я бы откорректировал название мода:

    Плохая компания 2: Симулятор обмороков Масона.

    Нет, ну серьезно. Нельзя каждую вторую кат сцену начинать с с.ка обморока! Делаешь шаг и обморок, еще два шага и обморок, еще три и обморок, ну вот все кажется с обмороками покончено, хрена там - обморок. И во когда ты решил, что с обмороками все, еще 20 минимум тебя ждет впереди и это я еще приуменьшаю. Финальная глава вообще обморок, обморок, обмороки на каждом шагу, диалог - обморок, диалог-обморок, диалог-обморок, обморок, обморок. В мод вложено сколько титанического труда и любви, но вот эта вот обморочная хрень портит атмфотерность очень сильно. Фантазию все-таки надо как-то включать.

    А бессвязный псевдофилософский алкашный поток сознания ГГ в качестве заметок? Нахрена? Это неинтересно читать, это ничего не добавляет ни к характеру ГГ ни к лору самого мода. Хватило бы и пары предложений, а не вот этого вот пространного крайне слабого словоизвержения. Вписали бы туда что-то дополнительное, что не рассказано в истории, создали бы интригу, заронили бы в игрока вопрос, а реальность ли это все и вообще, что есть реальность, а что нет. Я вообще был уверено, что последняя глава тупо глюк ГГ окажется. Слабо в общем.

    Кружок юного радиотехника это прикольно, но по большому счету бесполезно. Надо было либо вплетать в игру прямо вот плотно, перехватывать переговоры, находить тайники, явки, пароли, грабить корованы, дополнительные уникальные квесты через радио, какие-то истории интересные там услышать. Да хоть детектор свой спаять крутой. Либо не делать вообще. У меня вот детали например не тратились и никак не выкидывались. Я с дуру нахватал этой проволоки лядской, а она весит под 10 кг и деть я ее никуда не могу. Но я играл сборку + ганслингер и мертвая зона. Может бок какой словил хз.

    И вот это: а давайте заберем все у ГГ и пусть бегает дальше с голой жопой - не свежо еще с Чистого Неба.

    Навыки? Навыки это хорошо. Но из них реально полезны только "дипломатия" и "взлом". Первое дает новые ветки диалогов и решение ситуаций, а вторая позволяет взламывать тайники. Круть. Остальные два навыка бесполезны вообще.  Лучше бы на выносливость было что-то или на крепкую  спину для переноса веса, или на работу с ножом, или на радиотехника продвинутого, который может всякое полезное делать. Ну кому нахрен нужен навык торговли когда тут можно облутаться до усрачки. Или навык мгновенного восстановления здоровья зачем? Все отлично умеют стрелять, хаваться и юзать аптечки или сейв-лоад. Незачем делать ради делать.

    В остальном реально в топ 10 модов NB.  Не Жекан конечно, но пытается приблизиться.  Интересно, долго, местами реально страшно. Люблю когда люди вкладывают душу в работу и она тут есть и много. С мистикой и НЛО конечно немного перебор, но это даже как-то пытались объяснить и осмыслить в рамках лора Сталкера. Да и у Стругацих зону устроили инопланетяне как бы. Прощаю.

    Но всем однозначно стоит играть. Но запастись терпением от обмороков и философии "из бутылки", что очень мешает как-то сопереживать и как-то вживаться в роль ГГ.

    P.S. Ставьте все фиксы! Я поставил не все и местами очень пожалел, особенно, бегая в конце в костюме монолита, без возможности его снять.


  2. Этот мод стабильно в топе. И я прошел его второй раз и.... не понял как я вообще осилил его в первый. Последняя треть игры это треш угар и содомия.  Просто беги, стреляй и ори от горящего пукана.

    Постоянный вылеты и краши сейвов с переигрываением последнего полчаса игры - Chek!

    Гранаты, которые опасны только для ГГ, остальным проще камнем в голову бросить, эффективнее будет - Chek!

    Восстановленная локация с подземельем Припяти - ВАУ! Из которой мы вылезем не в Пряпять, а, внезапно, на ЧАЭС! Ради чего? Чтобы просто напихать в нее мутантов безо всякого смысла - Chek!

    Экзоскелет, который толком не защищает даже от пистолета - Chek!

    ВЕГА с 90% защиты от эффектов аномалий, которая не защищает вообще от нихрена! - Chek!

    Мобы, которые, как олимпийцы, со 100 метров кидают ГГ гранаты прямо под ноги, хоть снизу, хоть сверху, хоть из космоса. Которые тут же тебя валят! - Chek!

    Неуязвимый в невидимости кровососищщще, теряющий телесную оболочку видимо ....с.ка Каспер - Chek!

    Бессмертные снайперы и пулеметчики. И пока ты с.ка по рельсам не дойдешь до нужного места, по нему не стреляй. А так хоть всю обойму СВД ему в рыло, он только кровищей пофонтанирует и ничего - Chek!

    Один слот под оружие и один слот под никому нахрен не нужный пистолет - Chek!

    Быстросейвы не использовать - Chek!

    Но да, это куда лучше чем оригинал. Рай для лутеров и мусорщиков, вроде меня. Если вы мазохист, как я, и хотите поиграть в иЧтое с.ка небо с грязным стулом, то это ваш выбор. Страдайте блин мыши.


  3. Это просто лучшее во что я играл, а играл я в несколько десятков модов. Я даже зарегистрировался, хотя обычно просто наблюдаю. Мне не нужен Сталкер 2 - это и есть Сталкер 2. Где вполне органично вписаны истории всех знакомых нам персонажей, кто-то погиб, кто-то нам встретится, о чьей-то судьбе мы просто услышим. И это не фанфик какой-то, это очень грамотное развитие, с уважением к лору и без противоречий. Лучше GSС вряд ли сделают.

    За такой труд надо памятники во весь рост ставить, за километры скриптов, тонны текста, который интересно читать. Я не знаю, где автор черпал вдохновение для сюжетной линии, но она тут просто великолепна, и даже лучше чем в оригинале. Ты сопереживаешь, ты задумываешься, ты удивляешься.

    Это мод в который играешь захлебом и с ужасом ожидаешь, что он закончится. И такой "фуууухх еще одна локация, ура!". Подай принеси есть, но чисто для фана и вы можете их не брать вообще. Здесь каждое задание это история, где-то грустная, где-то веселая, а где-то ужасная. Моральный выбор - пожалуйста, варианты развязки - пожалуйте. Мистика, хоррор, детектив. Просто море контента. И не для галочки, он продуман и списан в историю зоны после Зова припяти.

    Здесь приходится думать, включать соображалку, заниматься поисками, опрашивать окружающих, заглядывать в каждую дырку, потому что там может быть интересно и там постоянно оказывается что-то интрересное. Не все решения очевидны, не все вещи лежат на виду, не все персонажи говорят то что думают. Вас обманывают, вас используют, вам помогают, чтобы потом использовать. И все, что вы видите не то, что вам кажется. Это просто потрясающе.

    Да, здесь есть огрехи, есть не стыковки, но об них не спотыкаешься, не ломаешь зубы, их прощаешь потому что понимаешь какой титанический труд проделан. Да, хочется графона, хочется тонны оружия, хочется больше прицелов, больше брони, хочется адекватный транспорт, хочется больше локаций!! Но это все не нужно, на самом деле. Ни одна, ни одна с.ка модификация не заставляла меня так сопереживать и так увлекаться. Не заставляла так вживаться в роль Инженера, при всей трагичности его судьбы.

    И сейчас я с сожалением смотрю на пройденный мод, я боялся этого момента, но вот я прошел и историю и воспоминание. Я их просто поглотил Не хочу Выживание, не мое. Я восхищен теми кто это создал. Я даже не переставлял, что Сталкер может быть таким. Не представлял, что простые модеры способны на такую переработку и такое переосмысление. Браво вам. И как я буду играть во что-то другое после этого я не представляю, просто не представляю.

    • Мастер! 1
    • Пост еще тот... 1
    • Жму руку 1
    • Хабар 1
    • Спасибо 1