-
Публикаций
4 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные ned0emo
-
-
karlZott весь текст)
И диалоги, и описания предметов, и главное меню, и записи в пда, тупо всё кароч
-
1
-
-
-
Небольшая программа, которая позволяет:
- случайно заполнять тайники;
- случайно генерировать статы оружия, брони, артефактов, расходников;
- случайно генерировать диалоги НПС;
- случайно менять модели, озвучку, миниатюры, имена, экипировку и группировку НПС;
- случайно изменять вероятность спавна предметов в рюкзаке НПС после его смерти;
- случайно изменять ассортимент торговцев;
- случайно перемешать звуки и текстуры (требуются распакованные игровые файлы);
- применить к игре перевод, полученный путем прогона оригинального текста через кучу языков в онлайн переводчике (а затем, по желанию, и перемешать весь этот текст);
- применить еще немного мелких фич.
Интерфейс программы:
Как пользоваться:
-
Настроить параметры генерации или использовать стандартные
-
Выбрать галочками дополнительные параметры или оставить как есть
-
Нажать кнопку «Сгенерировать»
-
Выбрать галочками, что будет сгенерировано, и куда сохранять сгенерированную папку модифицированных игровых файлов
-
Нажать «Начать генерацию»
-
Скопировать сгенерированную папку «gamedata дата время» в папку с игрой и переименовать ее просто в «gamedata»
-
Запустить игру
Результаты работы программы:
Скачать:
На 1.0004 работает стабильнее, чем на 1.0006 (хотя все равно могут быть вылеты при манипуляциях с НПС). Однако на версии 1.0004 вылеты, связанные с НПС, как правило, носят разовый характер. На версии 1.0006 же может полностью сломаться сейв
Исходный код: https://github.com/ned0emo/Simple-randomizer-SoC
-
3
-
2
-
1







.jpg.22d3d09a7b664bf64e82de4217bf9182.jpg)
.jpg.f20ff2c2bf150714206a653d09f21f4e.jpg)
.jpg.d895e8309776ef5172975eb1abfae72a.jpg)
.jpg.59b364e43af918e2b7d65b3b3674fe66.jpg)


Простой рандомайзер для S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
в Мини дополнения
Опубликовано
Обновление 2.0-beta
Полностью переработан интерфейс:
- Изменяемые размеры окон и относительная привязка элементов. Интерфейс больше не ломается при использовании масштабирования Windows
- Списки предметов настраиваются индивидуально для каждой генерируемой игровой части
- Гибкая настройка параметров генерации
Настройка вероятности генерации добавлена для генерации игрового текста, ассортимента торговцев и вещей убитых НПС
Перемешивание игрового текста отвязано от "сломанного" перевода
Добавлена возможность выбрать, куда сохранить сгенерированную папку "gamedata"
Переработан механизм чтения/изменения/записи игровых файлов