-
Публикаций
2 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Мод Отзывы, опубликованные Тушенка
-
-
Очень перспективный мод. Имеет очень много плюсов, но не без минусов.
1) Очень хорошая атмосфера. Атмосфера одиночества и пустой, опасной зоны создается визуалом, квестами, наполнением и даже эмбиентом, несмотря на то, что он взят по большей части из оригинала.2) Графика. Она великолепна. Добавить нечего
3) Сюжет. Его сейчас почти нет. Однако в целом играть было интересно. Диалоги достойные, хоть и не гениальные. Но в квестах хватает недоработок, о них далее.(Спойлеры!)
4)Баги и недоработки
- В квесте с контроллером и телепортами, во втором доме можно просто выйти наружу через окно в полном присяде, сломав квест.
- Когда я играл, я проигнорировал квест с поиском напарника. По итогу логика повествования сломалась. Надо бы сделать так, чтобы до поисков напарника нельзя было бы брать другие квесты.
- В квесте с вертолетом непонятно где искать радиостанцию, пока не посмотришь через кнопку Таб описание. Очень неудобно. Можно сделать подсказку в виде мысли ГГ, как это постоянно происходит в моде.
-В этом же квесте, через нос вертолета легко провалиться внутрь вертолета через текстуры
-В локации убежище дыра в текстуре земли, у одного из выходов из пещеры
- Профессор в котельной в игре называется Кругловым, а в диалогах Каланчой(Хотя возможно это временные названия для бета-теста)
-В котельной возле скамейки с профессором есть лестница без ступеней, но при этом она активна
-На уровне много проблем с невидимыми барьерами за метров 20 до конца уровня
-В квесте с призраком, призрак - обычный сталкер, который любит подбирать лежащие на земле стволы, что в контексте квеста и того, что он блин призрак, выглядит странно.Итог: мод мне понравился. Я получил удовольствие за те пару часов что я в нем провел. Перспективы на лицо, но работы еще немало. Удачи разработчику
- 1
-
Зачем я это запустил?
Пожалуй, один из самых худших модов в истории.
Минусы:1) Ужасные диалоги. Знание грамматики, орфографии, пунктуации русского языка - тройка в 5 классе школы. Нет больших букв, кроме некоторых КАПСОВ. При этом и смысловой нагрузки в диалогах нет.
2) Сюжет. Его нет. Описывать основных персонажей смысла нет, поскольку уникальные имена есть только у главного героя - Меченый(Хотя автор скорее всего просто не умел менять иконку и имя главного героя) и у одного бандита -Жирдяя(с моделькой, иконкой и местоположением Борова).3) Мод не тестировался - в нем много багов.
Плюсы:1)Мод вроде короткий(хотя из-за кривого сюжета, непонятно допрошел ли я мод или нет). По продолжительности мод не длиннее 3 часов.
Вывод: не играйте в этот мод. А автору желаю выкладывать в сеть только готовые продукты, прошедшие тестирование.- 2
- 3
- 1
- 1
- 1
True Stalker
в Зов Припяти
Опубликовано
Прошёл нахваленный многими мод и он оставил двоякие ощущение. Пойдем по порядку
Техническая составляющая: 10/10. Технически мод сделан превосходно. Вообще наверно лучший мод на сталкер технической точки зрения, похвалить можно буквально за всё.
Графика: 10/10 Картинка очень красивая, при этом с оптимизацией все в порядке
Звуки: 10/10 Озвучка(в том числе профессионалами насколько я понял) это главный козырь проекта. Также отдельно выделю обработанную тему Янтаря - она прекрасна
Геймплей: 6/10. Баланс в целом выстроен неплохо, но есть существенные минусы. 1) Главная проблема - это Бар. Локация бесполезна, на ней кроме пары коротких квестов ничего не происходит. Арена - вообще лажа, если честно. Игрок не будет раз в день возвращаться в бар, чтобы сыграть на арене. Он ушел по мейн квесту на другую локацию, а вернется в бар(если вернется вообще) максимум пару раз за игру - по итогу арена есть, но пройти все бои на ней почти невозможно, если специально не спать в ожидании нового боя 2) Нет мотивации покупать себе снаряжение. Довольно быстро ты получаешь Винторез с крутой броней за просто так, можно было бы купить себе дробовик, но какое совпадение у врача на Свалке есть сайга, а на последней локации тебе дадут пострелять улучшенную сайгу. 3) Об этом наверно писали, но как находить инструменты решительно неясно, то-ли в тайниках где-то лежат, то-ли просто так спрятали, что не найти, хотя я вроде спецаильно ползал искал.
Побочные квесты: 9/10. Тут одно единственное замечание - квест с Кучей. Бесконечные загрузки локаций, кат сцены и в одном лишь моменте нам дают пострелять мутантов. При этом квест довольно интересный, но не то, как он реализован. Но остальные побочки сделаны великолепно
Мейн квест: 4/10 Вот тут все плохо. Сюжет Топора весьма сомнителен. Персонаж Термит раскрыт плохо - как он телепортируется? Почему ни один из главных героев даже не попытался его застрелить? В общем получился перекаченный имбовый персонаж. Сюжет Журавлёва начался неплохо, но он страдает одной проблемой с Топором. Постоянные. Удары. По голове. Это просто ужасное решение. Не знаешь как убить своего ГГ? - ударь его по голове. Не знаешь как познакомить ГГ с каким-то персонажем? - ударь его по голове. Не знаешь как слить опытнейшего спецназовца? - Заставь его беспечно зайти за угол и получить по голове. В общем мрак.
Итого: Несмотря на сомнительный главный сюжет, играть было приятно и занимательно(спасибо побочным квестам). По совокупности поставлю 8/10, хотя на мой взгляд потенциал был упущен на моменте написания сценария мейн-квеста