Перейти к содержанию

VodoXleb

Сталкеры
  • Публикаций

    10
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные VodoXleb


  1. 3 часа назад, Bowsette сказал:

    присоеденяйся к переносу билдофич на платформу CoC в проекте

      Показать контент

     

    по крайне мере там эти обсуждения уместны

     

    В STALKER Anomaly атмосфера - главный элемент геймплея, так что это не помешает

    Я спрашиваю здесь, т.к. это единственный известный мне проект, в котором эта механика реализована


  2. 10 часов назад, Bowsette сказал:

    Зачем?

    1 ударит по отимизации, рандомный прощёт ненужной тени от 3-6 более трупаков

     

    В Аномали она и так норм, так что не критично. Нужен алгоритм работы этой фишки.

    Я могу редактировать движок при желании, чтобы добавить такую возможность 


  3. 23 часа назад, RayTwitty сказал:
    23 часа назад, RayTwitty сказал:

     

    Наверно да, но я ЗП классы не ковырял, там может быть все переделано. Скрипты тоже не помогут, там используются твики xray extensions, без них не покатит.

     

    Есть ли информация, какая именно часть X-Ray Extensions отвечает за подобное? Мне просто очень нужно портировать эту фичу на STALKER Anomaly.

    Да, и какой скрипт отвечает за фонарики?

    Я могу редактировать движок при желании, чтобы добавить такую возможность 


  4. А можно ли такое с фонариками же как-нибудь на движке ЗП запилить? Просто не скилловый я в этом, но идея очень понравилась. Я прошу только об наставлении.

    Да, и в каком скрипте ты это делаешь?


  5. Кто-то знает, можно ли временно изменять статы оружия прямо в момент игры? Если да, то как? Изменять статы имеется ввиду урон, скорость пули, и с помощью скриптоа