Rishonsky
-
Публикаций
11 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные Rishonsky
-
-
14 минут назад, WolfHeart сказал:А в формате .dds?
Вроде бы разобрался. Но почему все модельки заменяются меченым?(только нпс)
- 1
- 1
-
22 минуты назад, WolfHeart сказал:gamedata\textures\ из игры --> в gamedata\textures\ SDK
Да, я именно из игры перенес текстуры в папку textures sdk(заменил папку)
- 1
-
14 минут назад, WolfHeart сказал:Перенести саму текстуру act\act_trader_barman_1.dds
Я вроде-бы перенес: в папочке act лежат файлы текстур, с форматом .thm
- 1
-
Всем привет! Что делать если после перемещения файлов .thm в папку gamedata\textures\act текстуры не появляются? Log: Can’t find texture act\act_trader_barman_1.
- 1
-
1 час назад, macron сказал:в gamedata\textures\
Т.е. в эту папку просто закинуть, скажем, папку barman из gamedata\meshes\? Или нужно дополнительно запихнуть в папку human, или просто файл barman.ogf в папку textures?
p.s. Вроде разобрался и закинул папку textures из rawdata в gamedata. тем не менее пишет, что текстура не найдена.
- 1
-
1 минуту назад, macron сказал:Добавить текстуру!
Извиняюсь за глупый вопрос, но куда нужно добавлять текстуры? в gamedata\meshes\?
- 1
-
4 часа назад, Stern-13 сказал:какой именно клиент игры пытаетесь распаковать? (Лицензия или репак чей-то)
3 часа назад, N42 сказал:Rishonsky проще всего использовать плагин для Total Commander db unpacker (если не билды и не хитрозапакованные архивы), не надо ключи выбирать
Добрый день! Проблему решил с помощью распаковщика от bardak.
-
Добрый день, а что делать если в SDK при спавне персонажей просто белый силуэт без текстуры?
-
1 минуту назад, Stern-13 сказал:Rishonsky или ключ распаковки не подходит, либо формат архивов не подходит.
распаковываем тч, ключ -2947ru, формат архива .db*. Буду благодарен, евсли поможете решить проблему.
-
Что делать если не распаковываются файлы? создается папка UEgamedata, но она пуста.
Живая Зона. ОБТ
в Моды Зов Припяти
Опубликовано
Жду в ОП-2.3(или 3).