Перейти к содержанию

leon0747

Сталкеры
  • Публикаций

    1
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные leon0747


  1. Здравствуйте! Может кто помочь с вылетами? Standalone версия Call of Chernobyl 1.5 r6, установлен только этот мод на арты с фиксом спауна, новая игра, вылет при попытке сдать задание на истребление мутантов Бороде на Затоне:

    Спойлер

    Expression    : <no expression>
    Function      : CScriptEngine::lua_pcall_failed
    File          : ..\xrServerEntities\script_engine.cpp
    Line          : 204
    Description   : fatal error
    Arguments     : LUA error: ...îðåíò\coc_1.5_r6_full\gamedata\scripts\xr_effects.script:212: attempt to index global 'coc_treasure_manager' (a nil value)

    stack trace:

    0023:00BC269C xrCore.dll, xrDebug::fatal()
    0023:6196266D lua51.dll
    0023:61982FCA lua51.dll, lua_sethook()
    0023:619828CC lua51.dll, lua_sethook()
    0023:61982EF3 lua51.dll, lua_sethook()
    0023:6198ADD6 lua51.dll, luaJIT_version_2_0_4()
    0023:61962A54 lua51.dll
    0023:61967246 lua51.dll, lua_pcall()
    0023:0A90C28D xrGame.dll, CDialogHolder::operator=()
    0023:0A9A303D xrGame.dll, CDialogHolder::operator=()
    0023:00411191 xrEngine.exe, CLoadScreenRenderer::OnRender()
    0023:00410C79 xrEngine.exe, CRenderDevice::FrameMove()
    0023:0041098A xrEngine.exe, CRenderDevice::message_loop()
    0023:00410AB1 xrEngine.exe, CRenderDevice::Run()
    0023:00465ADD xrEngine.exe, InitSound2()
    0023:00466263 xrEngine.exe, InitSound2()
    0023:00466366 xrEngine.exe, InitSound2()
    0023:00471F4B xrEngine.exe, CApplication::load_draw_internal()
    0023:756500C9 KERNEL32.DLL, BaseThreadInitThunk()
    0023:772F7B4E ntdll.dll, RtlGetAppContainerNamedObjectPath()
    0023:772F7B1E ntdll.dll, RtlGetAppContainerNamedObjectPath()

    Вылет, опять же на затоне, при сдаче квеста "принеси таблетки" рандомному вояке:

    Спойлер

    Expression    : <no expression>
    Function      : CScriptEngine::lua_pcall_failed
    File          : ..\xrServerEntities\script_engine.cpp
    Line          : 204
    Description   : fatal error
    Arguments     : LUA error: h:\coc_1.5_r6_full\gamedata\scripts\xr_effects.script:212: attempt to index global 'coc_treasure_manager' (a nil value)

    stack trace:

    0023:00C5269C xrCore.dll, xrDebug::fatal()
    0023:623D266D lua51.dll
    0023:623F2FCA lua51.dll, lua_sethook()
    0023:623F28CC lua51.dll, lua_sethook()
    0023:623F2EF3 lua51.dll, lua_sethook()
    0023:623FADD6 lua51.dll, luaJIT_version_2_0_4()
    0023:623D2A54 lua51.dll
    0023:623D7246 lua51.dll, lua_pcall()
    0023:0A9AC28D xrGame.dll, CDialogHolder::operator=()
    0023:0AA4303D xrGame.dll, CDialogHolder::operator=()
    0023:00411191 xrEngine.exe, CLoadScreenRenderer::OnRender()
    0023:00410C79 xrEngine.exe, CRenderDevice::FrameMove()
    0023:0041098A xrEngine.exe, CRenderDevice::message_loop()
    0023:00410AB1 xrEngine.exe, CRenderDevice::Run()
    0023:00465ADD xrEngine.exe, InitSound2()
    0023:00466263 xrEngine.exe, InitSound2()
    0023:00466366 xrEngine.exe, InitSound2()
    0023:00471F4B xrEngine.exe, CApplication::load_draw_internal()
    0023:756500C9 KERNEL32.DLL, BaseThreadInitThunk()
    0023:772F7B4E ntdll.dll, RtlGetAppContainerNamedObjectPath()
    0023:772F7B1E ntdll.dll, RtlGetAppContainerNamedObjectPath()
     

    В первом логе кракозябры - в пути была кирилица, каюсь. Во втором логе это уже исправлено.

    УПД. Подрочив сейв с бедным воякой и его рандомным квестом, пришёл к выводу, что крашит не просто выполнение задания и получение награды, а награда в виде координат тайника, ибо задания попроще вроде "принести консервы" или "аптечку" сдаются нормально, а вот "принести химию" или ружьё - крашат, а там должны выдаваться тайники. Есть идеи, как вылечить?