Перейти к содержанию

tau

Сталкеры
  • Публикаций

    65
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные tau


  1. 4 часа назад, Diesel сказал:

    вполне возможно. нужно soc: версию выбирать, или default:

    tau , тогда начинай методом тыка отлавливать баги. Начни с level_prefix_zone_emi

    конвертер я настроил правильно, насчет ошибки со спейс рестрикторами оно ругается на все рестрикторы; в инете нашел что нужно присоединить Shapeк каждому, но они уже присоединены, так что не знаю в чем может быть причина


  2. Только что, Diesel сказал:

    tau , у тебя первым росток прошел, а на локации Level [tyman] споткунлся. У тебя на локации скорее всего спавн не ТЧ версии, или что то новое. 

    ничего нового не добавлял, только актера удалил; может конвертер в сдк формат что-то натворил со спейс рестрикторами


  3.  

    1 минуту назад, Diesel сказал:

    Ну, не знаю. 2010 год билда странно (ЗП релизные года). Там проблема с гамедатой у тебя еще возможно. Скрипты и конфиги так маячить могут о проблеме валидности.

    в геймдате у меня обычный тч + локации которые мне нужны с собранным гейм граф


  4. 3 минуты назад, Diesel сказал:

    tau , а это точно компилятор тч? Я такой лог в ЗП компиляторе видел. В чн ничего подобного в лог не пишется.

    это дефолтный компилятор sdk 0.4, другие sdk и компиляторы у меня вообще на компе не стоят...

     

     


  5. В 11.02.2024 в 16:10, Diesel сказал:

    tau , алспавн компилируется тем же компилятором аи, что и аи-сетка. Примерный запуск тебе из ЧН:

    @start bin\ai_compiler\xrAI.exe -no_separator_check -s escape,garbage, ........  и т.д все локации сингла тч. После последней локации запятую не ставить.

    Актор должен быть только на первой локации.

    уже пробовал так

    выдает ошибку

    Спойлер

    CRT heap 0x04620000
    Process heap 0x00da0000
    "LevelBuilder v4.1" beta build
    Compilation date: Mar 27 2010

    Startup time: 15:36:14
        level  1 rostok
        level  2 tyman
        level  3 l05_bar
    Script debugger succesfully restarted.
    * loading script _G.script
    * loading script class_registrator.script
    * loading script smart_terrain.script
    * loading script se_respawn.script
    * loading script se_switcher.script
    * loading script se_stalker.script
    * loading script se_car.script
    * loading script se_zones.script
    * loading script se_item.script
    * loading script se_artefact.script
    * loading script se_monster.script
    * loading script game_registrator.script
    Level [rostok] : searching for AI map separators space restrictors
    Level [rostok] : no separators found
    Level [tyman] : searching for AI map separators space restrictors
     
    FATAL ERROR
     
    [error]Expression    : !m_border.empty()
    [error]Function      : CSpaceRestrictorWrapper::build_border
    [error]File          : .\space_restrictor_wrapper.cpp
    [error]Line          : 215
    [error]Description   : space restrictor has no border
    [error]Arguments     : level_prefix_zone_emi
     

    stack trace:

    0023:0294DF69 xrCore.dll, EFS_Utils::EFS_Utils()
    0023:0049165C xrAI.exe, std::_Init_locks::operator=()
    0023:00491600 xrAI.exe, std::_Init_locks::operator=()

    насколько я понял аномалия неправильно настроена; но при этом в игре работает нормально


  6. 11 часов назад, macron сказал:

    tau какова вообще цель всех действий? Ты меняешь/улучшаешь геометрию или добавляешь каких-то персонажей конкретно на бар?

    у меня есть три локации, мне нужно их объединить в одну игру (к примеру у меня есть бар, и к нему мне нужно подключить еще две локации); я собрал общий гейм граф, удалил с двух локаций актера, скомпилил по очереди три локации, но общий all.spawn не создался, возможно я что-то не так делаю


  7. 18 минут назад, Stalkervernite сказал:

    Встречный вопрос, с какого файла берутся анимации для схемы remark? Или указанная анимка работает в схеме [meet]?


    Дополнено 1 минуту спустя

    Щас посмотрел в одной статье, это тоже самая анимация что и в логике моей, но под другим именем. Но до сих пор понять не могу, с какого файла берутся анимации... Вот название анимации probe_2

    анимации берутся из файла state_lib.script

    (gamedata/scripts/state_lib.script)


    В 09.02.2024 в 21:20, macron сказал:

    tau на примере ТЧ могу так подсказать:
    1. Подставить этот level.spawn https://disk.yandex.ru/d/MkQd-s4gNOKa6g
    2. Удалить из уровня level.ai
    3. Запустить командой:
    @start bin_x64\xrEngine.exe  -nointro -noprefetch -nocache -start server(l05_bar/single) client(localhost)

    все равно вылетает с непонятным логом

    Спойлер

    [10.02.24 23:55:58.755] * phase time: 24 ms
    [10.02.24 23:55:58.755] * phase cmem: 0 K
    [10.02.24 23:55:58.852] # Player not found. New player created.
    [10.02.24 23:55:58.852] !!xrServer::Check_GameSpy_CDKey_Success - 1
    [10.02.24 23:55:58.852] * client : connection accepted - <>
    [10.02.24 23:55:58.869] * phase time: 113 ms
    [10.02.24 23:55:58.869] * phase cmem: 0 K
    [10.02.24 23:55:58.885] * phase time: 16 ms
    [10.02.24 23:55:58.885] * phase cmem: 0 K
    [10.02.24 23:55:59.716] --[ISpatial_DB::initialize] bbc is [0.0, 25.2, -0.0], bbd is [512.0, 47.0, 512.0]
    [10.02.24 23:55:59.716] --[ISpatial_DB::initialize] bbc is [0.0, 25.2, -0.0], bbd is [512.0, 47.0, 512.0]
    [10.02.24 23:55:59.726] * phase time: 840 ms
    [10.02.24 23:55:59.726] * phase cmem: 0 K
    [10.02.24 23:56:00.702] * phase time: 976 ms
    [10.02.24 23:56:00.702] * phase cmem: 0 K
    [10.02.24 23:56:00.839] * [Loading VB] 65435 verts, 2044 Kb
    [10.02.24 23:56:00.840] * [Loading VB] 65236 verts, 2038 Kb
    [10.02.24 23:56:00.842] * [Loading VB] 65530 verts, 2047 Kb
    [10.02.24 23:56:00.843] * [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb
    [10.02.24 23:56:00.844] * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
    [10.02.24 23:56:00.845] * [Loading VB] 65532 verts, 2047 Kb
    [10.02.24 23:56:00.847] * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
    [10.02.24 23:56:00.848] * [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb
    [10.02.24 23:56:00.849] * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
    [10.02.24 23:56:00.850] * [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb
    [10.02.24 23:56:00.851] * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
    [10.02.24 23:56:00.853] * [Loading VB] 57122 verts, 1785 Kb
    [10.02.24 23:56:00.854] * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
    [10.02.24 23:56:00.855] * [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb
    [10.02.24 23:56:00.856] * [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb
    [10.02.24 23:56:00.857] * [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb
    [10.02.24 23:56:00.859] * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
    [10.02.24 23:56:00.860] * [Loading VB] 43641 verts, 1363 Kb
    [10.02.24 23:56:00.861] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
    [10.02.24 23:56:00.862] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
    [10.02.24 23:56:00.863] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
    [10.02.24 23:56:00.864] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
    [10.02.24 23:56:00.865] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
    [10.02.24 23:56:00.867] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
    [10.02.24 23:56:00.868] * [Loading IB] 780369 indices, 1524 Kb
    [10.02.24 23:56:00.869] * [Loading VB] 65534 verts, 767 Kb
    [10.02.24 23:56:00.870] * [Loading VB] 65535 verts, 767 Kb
    [10.02.24 23:56:00.870] * [Loading VB] 65535 verts, 767 Kb
    [10.02.24 23:56:00.871] * [Loading VB] 65535 verts, 767 Kb
    [10.02.24 23:56:00.871] * [Loading VB] 65535 verts, 767 Kb
    [10.02.24 23:56:00.872] * [Loading VB] 65535 verts, 767 Kb
    [10.02.24 23:56:00.873] * [Loading VB] 65532 verts, 767 Kb
    [10.02.24 23:56:00.873] * [Loading VB] 54604 verts, 639 Kb
    [10.02.24 23:56:00.874] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
    [10.02.24 23:56:00.875] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
    [10.02.24 23:56:00.876] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
    [10.02.24 23:56:00.877] * [Loading IB] 950730 indices, 1856 Kb
    [10.02.24 23:56:00.878] * phase time: 175 ms
    [10.02.24 23:56:00.878] * phase cmem: 0 K
    [10.02.24 23:56:01.087] * phase time: 208 ms
    [10.02.24 23:56:01.087] * phase cmem: 0 K
    [10.02.24 23:56:01.144] * [DETAILS] VertexConsts(256), Batch(61)
    [10.02.24 23:56:01.144] * [DETAILS] 40687 v(20), 26352 p
    [10.02.24 23:56:01.144] * [DETAILS] Batch(61), VB(794K), IB(154K)
    [10.02.24 23:56:01.145] * phase time: 58 ms
    [10.02.24 23:56:01.145] * phase cmem: 0 K
    [10.02.24 23:56:01.152] * Loading HOM: d:\games\4. mods\s.t.a.l.k.e.r.  + stsoc wp\gamedata\levels\l05_bar\level.hom
    [10.02.24 23:56:01.192] * phase time: 46 ms
    [10.02.24 23:56:01.192] * phase cmem: 0 K
    [10.02.24 23:56:01.193] ***************************[ScriptCrashHandler]**********************************
    [10.02.24 23:56:01.193] stack traceback:
    [10.02.24 23:56:01.193] *********************************************************************************
    [10.02.24 23:56:01.193] ********************************************************************************
    [10.02.24 23:56:01.193] !![LogStackTrace] Thread: [X-RAY Primary thread], ExceptionCode: [c0000005]
    [10.02.24 23:56:01.359] !!Unhandled exception stack trace:
    ! Module: [d:\Games\4. Mods\S.T.A.L.K.E.R.  + STSoC WP\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF7CB6C6F7D], Fun: [GameGraph::CHeader::level()] + [49 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\alex_\Desktop\Engine\STSoC-Engine\STSoC_Engine\COMMON_AI\GRAPH\game_graph_inline.h-->127] + [27 byte(s)]
    ! Module: [d:\Games\4. Mods\S.T.A.L.K.E.R.  + STSoC WP\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF7CB6C7B29], Fun: [CAI_Space::load()] + [65 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\alex_\Desktop\Engine\STSoC-Engine\STSoC_Engine\xrGame\ai_space.cpp-->87]
    ! Module: [d:\Games\4. Mods\S.T.A.L.K.E.R.  + STSoC WP\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF7CB7E8C20], Fun: [CLevel::Load_GameSpecific_Before()] + [120 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\alex_\Desktop\Engine\STSoC-Engine\STSoC_Engine\xrGame\Level_load.cpp-->24]
    ! Module: [d:\Games\4. Mods\S.T.A.L.K.E.R.  + STSoC WP\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF7CB4017FC], Fun: [IGame_Level::Load()] + [448 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\alex_\Desktop\Engine\STSoC-Engine\STSoC_Engine\xr_3da\IGame_Level.cpp-->98] + [9 byte(s)]
    ! Module: [d:\Games\4. Mods\S.T.A.L.K.E.R.  + STSoC WP\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF7CB7EA4C5], Fun: [CLevel::net_start_client3()] + [1293 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\alex_\Desktop\Engine\STSoC-Engine\STSoC_Engine\xrGame\Level_network_start_client.cpp-->69] + [11 byte(s)]
    ! Module: [d:\Games\4. Mods\S.T.A.L.K.E.R.  + STSoC WP\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF7CB431AF3], Fun: [CRenderDevice::on_idle()] + [159 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\alex_\Desktop\Engine\STSoC-Engine\STSoC_Engine\xr_3da\device.cpp-->197] + [20 byte(s)]
    ! Module: [d:\Games\4. Mods\S.T.A.L.K.E.R.  + STSoC WP\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF7CB432687], Fun: [CRenderDevice::Run()] + [575 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\alex_\Desktop\Engine\STSoC-Engine\STSoC_Engine\xr_3da\device.cpp-->391] + [85 byte(s)]
    ! Module: [d:\Games\4. Mods\S.T.A.L.K.E.R.  + STSoC WP\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF7CB3FCCD4], Fun: [Startup()] + [1332 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\alex_\Desktop\Engine\STSoC-Engine\STSoC_Engine\xr_3da\x_ray.cpp-->204]
    ! Module: [d:\Games\4. Mods\S.T.A.L.K.E.R.  + STSoC WP\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF7CB3FD367], Fun: [WinMain_impl()] + [503 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\alex_\Desktop\Engine\STSoC-Engine\STSoC_Engine\xr_3da\x_ray.cpp-->410]
    ! Module: [d:\Games\4. Mods\S.T.A.L.K.E.R.  + STSoC WP\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF7CB3FD4F7], Fun: [WinMain()] + [335 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\alex_\Desktop\Engine\STSoC-Engine\STSoC_Engine\xr_3da\x_ray.cpp-->431]
    ! Module: [d:\Games\4. Mods\S.T.A.L.K.E.R.  + STSoC WP\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF7CBBE63BE], Fun: [__scrt_common_main_seh()] + [262 byte(s)], File-->Line: [D:\a\_work\1\s\src\vctools\crt\vcstartup\src\startup\exe_common.inl-->288] + [33 byte(s)]
    ! Module: [C:\Windows\System32\KERNEL32.DLL], AddrPC.Offset: [00007FFE4E14257D], Fun: [BaseThreadInitThunk()] + [29 byte(s)]
    ! Module: [C:\Windows\SYSTEM32\ntdll.dll], AddrPC.Offset: [00007FFE4F6AAA58], Fun: [RtlUserThreadStart()] + [40 byte(s)]
    [10.02.24 23:56:01.359] ********************************************************************************

    возможно я не так сформулировал задачу:

    мне нужно запустить скомпилированнымй уровень бар на новом game.graph, level.graph и level.spawn

     

    еще один вопрос: я скомпилировал локацию на новом game.graph, сдк при компиляции уровня создает новые level.graph, .spawn, .gct, .game, .env_mod, .snd_static, .ps_static; но новый all.spawn не создает, как при этом запустить уровень/игру

    • Спасибо 1

  8. В 07.01.2024 в 14:59, tau сказал:

    Есть вопрос:

    мне нужно запустить уровень для теста и снятия координат

      bat (Показать контент)

    @start bin_x64\xrEngine.exe -i -external -start server(l05_bar/single/new) client(localhost)

    но получаю вылет

      Показать контент

    [07.01.24 14:58:27.692] ***************************[ScriptCrashHandler]**********************************
    [07.01.24 14:58:27.692] stack traceback:
    [07.01.24 14:58:27.692] *********************************************************************************
    [07.01.24 14:58:27.692] ********************************************************************************
    [07.01.24 14:58:27.692] !![LogStackTrace] Thread: [X-RAY Primary thread], ExceptionCode: [c0000005]
    [07.01.24 14:58:27.842] !!Unhandled exception stack trace:
    ! Module: [d:\Games\4. Mods\S.T.A.L.K.E.R.  + STSoC WP\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF784856F7D], Fun: [GameGraph::CHeader::level()] + [49 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\alex_\Desktop\Engine\STSoC-Engine\STSoC_Engine\COMMON_AI\GRAPH\game_graph_inline.h-->127] + [27 byte(s)]
    ! Module: [d:\Games\4. Mods\S.T.A.L.K.E.R.  + STSoC WP\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF784857B29], Fun: [CAI_Space::load()] + [65 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\alex_\Desktop\Engine\STSoC-Engine\STSoC_Engine\xrGame\ai_space.cpp-->87]
    ! Module: [d:\Games\4. Mods\S.T.A.L.K.E.R.  + STSoC WP\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF784978C20], Fun: [CLevel::Load_GameSpecific_Before()] + [120 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\alex_\Desktop\Engine\STSoC-Engine\STSoC_Engine\xrGame\Level_load.cpp-->24]
    ! Module: [d:\Games\4. Mods\S.T.A.L.K.E.R.  + STSoC WP\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF7845917FC], Fun: [IGame_Level::Load()] + [448 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\alex_\Desktop\Engine\STSoC-Engine\STSoC_Engine\xr_3da\IGame_Level.cpp-->98] + [9 byte(s)]
    ! Module: [d:\Games\4. Mods\S.T.A.L.K.E.R.  + STSoC WP\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF78497A4C5], Fun: [CLevel::net_start_client3()] + [1293 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\alex_\Desktop\Engine\STSoC-Engine\STSoC_Engine\xrGame\Level_network_start_client.cpp-->69] + [11 byte(s)]
    ! Module: [d:\Games\4. Mods\S.T.A.L.K.E.R.  + STSoC WP\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF7845C1AF3], Fun: [CRenderDevice::on_idle()] + [159 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\alex_\Desktop\Engine\STSoC-Engine\STSoC_Engine\xr_3da\device.cpp-->197] + [20 byte(s)]
    ! Module: [d:\Games\4. Mods\S.T.A.L.K.E.R.  + STSoC WP\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF7845C2687], Fun: [CRenderDevice::Run()] + [575 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\alex_\Desktop\Engine\STSoC-Engine\STSoC_Engine\xr_3da\device.cpp-->391] + [85 byte(s)]
    ! Module: [d:\Games\4. Mods\S.T.A.L.K.E.R.  + STSoC WP\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF78458CCD4], Fun: [Startup()] + [1332 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\alex_\Desktop\Engine\STSoC-Engine\STSoC_Engine\xr_3da\x_ray.cpp-->204]
    ! Module: [d:\Games\4. Mods\S.T.A.L.K.E.R.  + STSoC WP\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF78458D367], Fun: [WinMain_impl()] + [503 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\alex_\Desktop\Engine\STSoC-Engine\STSoC_Engine\xr_3da\x_ray.cpp-->410]
    ! Module: [d:\Games\4. Mods\S.T.A.L.K.E.R.  + STSoC WP\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF78458D4F7], Fun: [WinMain()] + [335 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\alex_\Desktop\Engine\STSoC-Engine\STSoC_Engine\xr_3da\x_ray.cpp-->431]
    ! Module: [d:\Games\4. Mods\S.T.A.L.K.E.R.  + STSoC WP\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF784D763BE], Fun: [__scrt_common_main_seh()] + [262 byte(s)], File-->Line: [D:\a\_work\1\s\src\vctools\crt\vcstartup\src\startup\exe_common.inl-->288] + [33 byte(s)]
    ! Module: [C:\Windows\System32\KERNEL32.DLL], AddrPC.Offset: [00007FF97983257D], Fun: [BaseThreadInitThunk()] + [29 byte(s)]
    ! Module: [C:\Windows\SYSTEM32\ntdll.dll], AddrPC.Offset: [00007FF97B0EAA58], Fun: [RtlUserThreadStart()] + [40 byte(s)]
    [07.01.24 14:58:27.843] ********************************************************************************
    [07.01.24 14:58:28.136] --Saved dump file to [d:\games\4. mods\s.t.a.l.k.e.r.  + stsoc wp\appdata\logs\xray_anod_01-07-24_14-58-27.mdmp]

     

    сори за еще один дубликат, ответ просто нужен


  9. В 07.01.2024 в 14:59, tau сказал:

    Есть вопрос:

    мне нужно запустить уровень для теста и снятия координат

      bat (Показать контент)

    @start bin_x64\xrEngine.exe -i -external -start server(l05_bar/single/new) client(localhost)

    но получаю вылет на стадии "Загрузка ИИ"

      Показать контент

    [07.01.24 14:58:27.692] ***************************[ScriptCrashHandler]**********************************
    [07.01.24 14:58:27.692] stack traceback:
    [07.01.24 14:58:27.692] *********************************************************************************
    [07.01.24 14:58:27.692] ********************************************************************************
    [07.01.24 14:58:27.692] !![LogStackTrace] Thread: [X-RAY Primary thread], ExceptionCode: [c0000005]
    [07.01.24 14:58:27.842] !!Unhandled exception stack trace:
    ! Module: [d:\Games\4. Mods\S.T.A.L.K.E.R.  + STSoC WP\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF784856F7D], Fun: [GameGraph::CHeader::level()] + [49 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\alex_\Desktop\Engine\STSoC-Engine\STSoC_Engine\COMMON_AI\GRAPH\game_graph_inline.h-->127] + [27 byte(s)]
    ! Module: [d:\Games\4. Mods\S.T.A.L.K.E.R.  + STSoC WP\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF784857B29], Fun: [CAI_Space::load()] + [65 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\alex_\Desktop\Engine\STSoC-Engine\STSoC_Engine\xrGame\ai_space.cpp-->87]
    ! Module: [d:\Games\4. Mods\S.T.A.L.K.E.R.  + STSoC WP\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF784978C20], Fun: [CLevel::Load_GameSpecific_Before()] + [120 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\alex_\Desktop\Engine\STSoC-Engine\STSoC_Engine\xrGame\Level_load.cpp-->24]
    ! Module: [d:\Games\4. Mods\S.T.A.L.K.E.R.  + STSoC WP\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF7845917FC], Fun: [IGame_Level::Load()] + [448 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\alex_\Desktop\Engine\STSoC-Engine\STSoC_Engine\xr_3da\IGame_Level.cpp-->98] + [9 byte(s)]
    ! Module: [d:\Games\4. Mods\S.T.A.L.K.E.R.  + STSoC WP\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF78497A4C5], Fun: [CLevel::net_start_client3()] + [1293 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\alex_\Desktop\Engine\STSoC-Engine\STSoC_Engine\xrGame\Level_network_start_client.cpp-->69] + [11 byte(s)]
    ! Module: [d:\Games\4. Mods\S.T.A.L.K.E.R.  + STSoC WP\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF7845C1AF3], Fun: [CRenderDevice::on_idle()] + [159 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\alex_\Desktop\Engine\STSoC-Engine\STSoC_Engine\xr_3da\device.cpp-->197] + [20 byte(s)]
    ! Module: [d:\Games\4. Mods\S.T.A.L.K.E.R.  + STSoC WP\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF7845C2687], Fun: [CRenderDevice::Run()] + [575 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\alex_\Desktop\Engine\STSoC-Engine\STSoC_Engine\xr_3da\device.cpp-->391] + [85 byte(s)]
    ! Module: [d:\Games\4. Mods\S.T.A.L.K.E.R.  + STSoC WP\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF78458CCD4], Fun: [Startup()] + [1332 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\alex_\Desktop\Engine\STSoC-Engine\STSoC_Engine\xr_3da\x_ray.cpp-->204]
    ! Module: [d:\Games\4. Mods\S.T.A.L.K.E.R.  + STSoC WP\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF78458D367], Fun: [WinMain_impl()] + [503 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\alex_\Desktop\Engine\STSoC-Engine\STSoC_Engine\xr_3da\x_ray.cpp-->410]
    ! Module: [d:\Games\4. Mods\S.T.A.L.K.E.R.  + STSoC WP\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF78458D4F7], Fun: [WinMain()] + [335 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\alex_\Desktop\Engine\STSoC-Engine\STSoC_Engine\xr_3da\x_ray.cpp-->431]
    ! Module: [d:\Games\4. Mods\S.T.A.L.K.E.R.  + STSoC WP\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF784D763BE], Fun: [__scrt_common_main_seh()] + [262 byte(s)], File-->Line: [D:\a\_work\1\s\src\vctools\crt\vcstartup\src\startup\exe_common.inl-->288] + [33 byte(s)]
    ! Module: [C:\Windows\System32\KERNEL32.DLL], AddrPC.Offset: [00007FF97983257D], Fun: [BaseThreadInitThunk()] + [29 byte(s)]
    ! Module: [C:\Windows\SYSTEM32\ntdll.dll], AddrPC.Offset: [00007FF97B0EAA58], Fun: [RtlUserThreadStart()] + [40 byte(s)]
    [07.01.24 14:58:27.843] ********************************************************************************
    [07.01.24 14:58:28.136] --Saved dump file to [d:\games\4. mods\s.t.a.l.k.e.r.  + stsoc wp\appdata\logs\xray_anod_01-07-24_14-58-27.mdmp]

     

     


  10. В 07.01.2024 в 14:59, tau сказал:

    Есть вопрос:

    мне нужно запустить уровень для теста и снятия координат

      bat (Показать контент)

    @start bin_x64\xrEngine.exe -i -external -start server(l05_bar/single/new) client(localhost)

    но получаю вылет

      Показать контент

    [07.01.24 14:58:27.692] ***************************[ScriptCrashHandler]**********************************
    [07.01.24 14:58:27.692] stack traceback:
    [07.01.24 14:58:27.692] *********************************************************************************
    [07.01.24 14:58:27.692] ********************************************************************************
    [07.01.24 14:58:27.692] !![LogStackTrace] Thread: [X-RAY Primary thread], ExceptionCode: [c0000005]
    [07.01.24 14:58:27.842] !!Unhandled exception stack trace:
    ! Module: [d:\Games\4. Mods\S.T.A.L.K.E.R.  + STSoC WP\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF784856F7D], Fun: [GameGraph::CHeader::level()] + [49 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\alex_\Desktop\Engine\STSoC-Engine\STSoC_Engine\COMMON_AI\GRAPH\game_graph_inline.h-->127] + [27 byte(s)]
    ! Module: [d:\Games\4. Mods\S.T.A.L.K.E.R.  + STSoC WP\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF784857B29], Fun: [CAI_Space::load()] + [65 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\alex_\Desktop\Engine\STSoC-Engine\STSoC_Engine\xrGame\ai_space.cpp-->87]
    ! Module: [d:\Games\4. Mods\S.T.A.L.K.E.R.  + STSoC WP\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF784978C20], Fun: [CLevel::Load_GameSpecific_Before()] + [120 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\alex_\Desktop\Engine\STSoC-Engine\STSoC_Engine\xrGame\Level_load.cpp-->24]
    ! Module: [d:\Games\4. Mods\S.T.A.L.K.E.R.  + STSoC WP\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF7845917FC], Fun: [IGame_Level::Load()] + [448 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\alex_\Desktop\Engine\STSoC-Engine\STSoC_Engine\xr_3da\IGame_Level.cpp-->98] + [9 byte(s)]
    ! Module: [d:\Games\4. Mods\S.T.A.L.K.E.R.  + STSoC WP\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF78497A4C5], Fun: [CLevel::net_start_client3()] + [1293 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\alex_\Desktop\Engine\STSoC-Engine\STSoC_Engine\xrGame\Level_network_start_client.cpp-->69] + [11 byte(s)]
    ! Module: [d:\Games\4. Mods\S.T.A.L.K.E.R.  + STSoC WP\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF7845C1AF3], Fun: [CRenderDevice::on_idle()] + [159 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\alex_\Desktop\Engine\STSoC-Engine\STSoC_Engine\xr_3da\device.cpp-->197] + [20 byte(s)]
    ! Module: [d:\Games\4. Mods\S.T.A.L.K.E.R.  + STSoC WP\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF7845C2687], Fun: [CRenderDevice::Run()] + [575 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\alex_\Desktop\Engine\STSoC-Engine\STSoC_Engine\xr_3da\device.cpp-->391] + [85 byte(s)]
    ! Module: [d:\Games\4. Mods\S.T.A.L.K.E.R.  + STSoC WP\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF78458CCD4], Fun: [Startup()] + [1332 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\alex_\Desktop\Engine\STSoC-Engine\STSoC_Engine\xr_3da\x_ray.cpp-->204]
    ! Module: [d:\Games\4. Mods\S.T.A.L.K.E.R.  + STSoC WP\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF78458D367], Fun: [WinMain_impl()] + [503 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\alex_\Desktop\Engine\STSoC-Engine\STSoC_Engine\xr_3da\x_ray.cpp-->410]
    ! Module: [d:\Games\4. Mods\S.T.A.L.K.E.R.  + STSoC WP\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF78458D4F7], Fun: [WinMain()] + [335 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\alex_\Desktop\Engine\STSoC-Engine\STSoC_Engine\xr_3da\x_ray.cpp-->431]
    ! Module: [d:\Games\4. Mods\S.T.A.L.K.E.R.  + STSoC WP\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF784D763BE], Fun: [__scrt_common_main_seh()] + [262 byte(s)], File-->Line: [D:\a\_work\1\s\src\vctools\crt\vcstartup\src\startup\exe_common.inl-->288] + [33 byte(s)]
    ! Module: [C:\Windows\System32\KERNEL32.DLL], AddrPC.Offset: [00007FF97983257D], Fun: [BaseThreadInitThunk()] + [29 byte(s)]
    ! Module: [C:\Windows\SYSTEM32\ntdll.dll], AddrPC.Offset: [00007FF97B0EAA58], Fun: [RtlUserThreadStart()] + [40 byte(s)]
    [07.01.24 14:58:27.843] ********************************************************************************
    [07.01.24 14:58:28.136] --Saved dump file to [d:\games\4. mods\s.t.a.l.k.e.r.  + stsoc wp\appdata\logs\xray_anod_01-07-24_14-58-27.mdmp]

     

    сори за дубликат
    прошу помощи


  11. Есть вопрос:

    мне нужно запустить уровень для теста и снятия координат

    Спойлер

    @start bin_x64\xrEngine.exe -i -external -start server(l05_bar/single/new) client(localhost)

    но получаю вылет

    Спойлер

    [07.01.24 14:58:27.692] ***************************[ScriptCrashHandler]**********************************
    [07.01.24 14:58:27.692] stack traceback:
    [07.01.24 14:58:27.692] *********************************************************************************
    [07.01.24 14:58:27.692] ********************************************************************************
    [07.01.24 14:58:27.692] !![LogStackTrace] Thread: [X-RAY Primary thread], ExceptionCode: [c0000005]
    [07.01.24 14:58:27.842] !!Unhandled exception stack trace:
    ! Module: [d:\Games\4. Mods\S.T.A.L.K.E.R.  + STSoC WP\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF784856F7D], Fun: [GameGraph::CHeader::level()] + [49 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\alex_\Desktop\Engine\STSoC-Engine\STSoC_Engine\COMMON_AI\GRAPH\game_graph_inline.h-->127] + [27 byte(s)]
    ! Module: [d:\Games\4. Mods\S.T.A.L.K.E.R.  + STSoC WP\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF784857B29], Fun: [CAI_Space::load()] + [65 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\alex_\Desktop\Engine\STSoC-Engine\STSoC_Engine\xrGame\ai_space.cpp-->87]
    ! Module: [d:\Games\4. Mods\S.T.A.L.K.E.R.  + STSoC WP\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF784978C20], Fun: [CLevel::Load_GameSpecific_Before()] + [120 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\alex_\Desktop\Engine\STSoC-Engine\STSoC_Engine\xrGame\Level_load.cpp-->24]
    ! Module: [d:\Games\4. Mods\S.T.A.L.K.E.R.  + STSoC WP\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF7845917FC], Fun: [IGame_Level::Load()] + [448 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\alex_\Desktop\Engine\STSoC-Engine\STSoC_Engine\xr_3da\IGame_Level.cpp-->98] + [9 byte(s)]
    ! Module: [d:\Games\4. Mods\S.T.A.L.K.E.R.  + STSoC WP\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF78497A4C5], Fun: [CLevel::net_start_client3()] + [1293 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\alex_\Desktop\Engine\STSoC-Engine\STSoC_Engine\xrGame\Level_network_start_client.cpp-->69] + [11 byte(s)]
    ! Module: [d:\Games\4. Mods\S.T.A.L.K.E.R.  + STSoC WP\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF7845C1AF3], Fun: [CRenderDevice::on_idle()] + [159 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\alex_\Desktop\Engine\STSoC-Engine\STSoC_Engine\xr_3da\device.cpp-->197] + [20 byte(s)]
    ! Module: [d:\Games\4. Mods\S.T.A.L.K.E.R.  + STSoC WP\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF7845C2687], Fun: [CRenderDevice::Run()] + [575 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\alex_\Desktop\Engine\STSoC-Engine\STSoC_Engine\xr_3da\device.cpp-->391] + [85 byte(s)]
    ! Module: [d:\Games\4. Mods\S.T.A.L.K.E.R.  + STSoC WP\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF78458CCD4], Fun: [Startup()] + [1332 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\alex_\Desktop\Engine\STSoC-Engine\STSoC_Engine\xr_3da\x_ray.cpp-->204]
    ! Module: [d:\Games\4. Mods\S.T.A.L.K.E.R.  + STSoC WP\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF78458D367], Fun: [WinMain_impl()] + [503 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\alex_\Desktop\Engine\STSoC-Engine\STSoC_Engine\xr_3da\x_ray.cpp-->410]
    ! Module: [d:\Games\4. Mods\S.T.A.L.K.E.R.  + STSoC WP\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF78458D4F7], Fun: [WinMain()] + [335 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\alex_\Desktop\Engine\STSoC-Engine\STSoC_Engine\xr_3da\x_ray.cpp-->431]
    ! Module: [d:\Games\4. Mods\S.T.A.L.K.E.R.  + STSoC WP\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF784D763BE], Fun: [__scrt_common_main_seh()] + [262 byte(s)], File-->Line: [D:\a\_work\1\s\src\vctools\crt\vcstartup\src\startup\exe_common.inl-->288] + [33 byte(s)]
    ! Module: [C:\Windows\System32\KERNEL32.DLL], AddrPC.Offset: [00007FF97983257D], Fun: [BaseThreadInitThunk()] + [29 byte(s)]
    ! Module: [C:\Windows\SYSTEM32\ntdll.dll], AddrPC.Offset: [00007FF97B0EAA58], Fun: [RtlUserThreadStart()] + [40 byte(s)]
    [07.01.24 14:58:27.843] ********************************************************************************
    [07.01.24 14:58:28.136] --Saved dump file to [d:\games\4. mods\s.t.a.l.k.e.r.  + stsoc wp\appdata\logs\xray_anod_01-07-24_14-58-27.mdmp]

     


  12. 1 минуту назад, StariyStalkKRG сказал:

    Чото сломал в игре. На Агро всё сделал? К торгашу подходил?

    само собой к торгашу подходил

    насчет того все ли я сделал, я сделал все основные и квест в подземке с редом шухартом и стервятником барбриджом


  13. Только что, StariyStalkKRG сказал:

    А ты на агро без заданий не ходил?

    на агропроме был два раза, первый по квесту с кейсом и костылем

    второй раз как раз сейчас был

     


  14. Появилась проблема:
    в 5 главе после получения квеста "Новые окрестности":

    не спаунится новый медик на свалке,

    не спаунится Юрок, который нужен по маин квесту

    не появляется диалог у Сидоровича

     

    играл на непропатченой версии, постаил все патчи по порядку, ничего не изменилось, так еще и лишился возможности спать :((


  15. при попытке вызвать функцию вылетает

    Спойлер

    [26.12.23 00:07:16.892] [print_output(@d:\games\4. mods\s.t.a.l.k.e.r. shakels of time + stsoc wp\gamedata\scripts\a1.script)] SCRIPT SYNTAX ERROR:
    ...r. shakels of time + stsoc wp\gamedata\scripts\a1.script:76: '=' expected near 'end'
    stack traceback:
    [26.12.23 00:07:16.892] *********************************************************************************
    [26.12.23 00:07:16.892]
    FATAL ERROR

    [error]Expression    : assertion failed
    [error]Function      : CScriptStorage::load_buffer
    [error]File          : C:\Users\alex_\Desktop\Engine\STSoC-Engine\STSoC_Engine\COMMON_AI\script_storage.cpp
    [error]Line          : 248
    [error]Description   : false

    [26.12.23 00:07:16.892]

    Спойлер


    function final()
        soundtrack.s_play([[dialogs\bpu\door_stop]])
        soundtrack.s_play1([[dialogs\bpu\controller_script_attack_1]])

        local iTimer = time_global() + 3500
        
        local function check_timer()
            return time_global() > iTimer
        end
        
        local function action_timer()
            xr_effects.game_credits
        end

        level.add_call(check_timer, action_timer)
    end

     


  16. Всем привет, есть вопрос

    как сделать паузу между выполнением функций

    Спойлер

    function final()
    soundtrack.s_play([[dialogs\bpu\door_stop]])


    soundtrack.s_play([[dialogs\bpu\controller_script_attack_1]])


    xr_effects.game_credits
    end

    т.е. чтобы к примеру soundtrack.s_play([[controller_script_attack_1]]) выполнялся через некоторое время после выполнения предыдущей функции


  17. В 24.12.2023 в 12:37, Stalkervernite сказал:

    tau Объясни, зачем удалять актора? У тебя тупо будет вылет при компиляции спавна будет писать NO ACTOR, актера можно удалить в случае если у тебя на локации одной 2 актера или на другой локации актер тоже. Графы нужно собирать если ты их изменял тоже самое с геометрией. Если ты все менял значит все нужно компилировать - логично же. Тут нету порядка, я всегда если меняю только спавн то я компилю только спавн если меняю все то компилю геометрию спавн траву аи и т.д.

    я оставляю актера только на одной локации,
    я пробовал соединять графы трех локаций в один, но получал вылет

    В 15.12.2023 в 22:54, tau сказал:

    Spawn doesn't correspond to the graph : REBUILD SPAWN!

    я так понимаю, что мне нужно пересобрать спавн под новый граф, но возможно из-за моей неопытности у меня не получается это сделать

    на всякий случай четко обозначу цель: мне нужно подключить две локации к игре, т.е. должно получиться три локации в графе
    сейчас у меня есть три этих локации по отдельности с тремя game.graph и all.spawn


  18. теперь вопрос что, как и в каком порядке компилировать (AI map, Batch, Details, Geometry, Spawn)


    Дополнено 34 минуты спустя
    2 часа назад, Stalkervernite сказал:

    Понял?

      насколько я понял мне нужно на двух из трех локаций удалить актера, скомпилировать, собрать графы и собрать спаун?


  19. В 16.12.2023 в 20:55, Stalkervernite сказал:

    tau Значит не пересобрал спавн или после того как спавн собрал забыл графы собрать, вариантов много.

    собирать level.spawn или all перед сборкой графов?


    Дополнено 24 минуты спустя

    если честно, то я не очень понимаю что и как мне нужно сделать
    мне нужно в игре три локации, я соединил три game.graph с помощью xrAI
    на данный момент нужно собрать all.spawn с правильными level_vertex и game_vertex


  20. Только что, pirat сказал:

    ты актора когда добавил? после сборки графа или до?

    пробовал оба варианта

    насчет второго LE не собирает уровень по новому графу, т.е. level_vertex и game_vertex соответствуют оригинальному графу