Перейти к содержанию

Rime

Сталкеры
  • Публикаций

    5
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Rime

  1. rg login 1 1 g_spawn_to_inventory_case -там всплывающие подсказки покажут 3 кейса, вроде второй нужен, но можно все заспавнить, бармен заберёт нужный.
  2. Ну как я понял установлен игровой лимит, по умолчанию 60 минут. По истечению 60 минут появляется надпись "Игрок выиграл бой", и после этого персонажем можно только ходить по локации - ни стрелять, ни открывать инвентарь, ни менять оружие, ничего. Если встречаешь противников и тебя убивают - "воскреснуть" нельзя. Помогает только "quit" сервера и повторный его запуск.
  3. "Игрок выиграл бой" - это таймлимит игровой. Выше уже оставляли инфо по этому вопросу. То есть дело не в том, что вы снесли 3 раза, а в том, что прошло 60 минут от старта сервера. Заходите в игру, пишете "ra login 1 1", затем "sv_timelimit 180" и 3 часа спокойно играете без надписи "Игрок выиграл бой".
  4. Самое интересное: до вчерашнего момента вещи из инвентаря пропадали только у друга, а вчера, когда в очередной раз мы дошли до перехода следующую локацию, решили сохранить вещи и поэтому скинули их мне, зашли в локацию и после загрузки обнаружили, что все вещи пропали у меня, в том числе и квестовые ... Всё необходимое заспавнили через консоль, но тем не менее)
  5. Тоже, когда первый раз с другом пытался поиграть, сначала вылезло "Неверный хост" - тут либо ошиблись в ip, либо брандмауэр блочит. Затем поймали "Разные версии" - был уверен, что всё одинаково, в самой игре у обоих 0.7.7.4. Потом вдруг вспомнил, что на свой ПК я закинул файлы с патчем 1.01, а на друг ПК я их только скачал, но не закинул в нужную папку. Возможно у Вас та же проблема. При переходе в следующую локацию у меня (хост) инвентарь сохраняется, а у друга в инвентаре только 100 патронов на ПМ, и иногда броня остаётся. С этим как-то можно бороться? В целом большое спасибо за мод. Сейчас выглядит сыровато, но вполне играбельно. Очень надеюсь, что Вы не бросите этот проект и Ваши старания будут вознаграждены.