Перейти к содержанию

FaltKat

Сталкеры
  • Публикаций

    10
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные FaltKat


  1. В 28.08.2023 в 23:54, Mass сказал:

    Stalkervernite к примеру, в логике. on_info = {=hit_by_actor -инфо} %=actor_enemy +инфо %


    Дополнено 1 минуту спустя

    FaltKat папку gamedata нужно очищать, если ставите другую модификацию

    ну так это можно исправить или нет?


  2. Когда гг появляется, захожу в инвентарь, и тут арт, лунный свет, так ладно бы если бы это был просто арт, но так он блин прибавляет хп на +10000%, захожу в конфиги, там он не прописан, перед этим устанавливал мод на убирание сюжета, чта дилаать...блинб..


  3. 8 минут назад, Deathman сказал:

    Да не в 16 строке, а в 38, как и говорил компилятор 


    Дополнено 5 минуты спустя

    Не релизьте ничего перед отъездом в другой город пацаны - сижу, крашу волосы, и попутно исправляю чужими руками собственные недоработки. Не надо так делать, лучше релизить в стабильной обстановке неторопясь

    Всё, вроде всё нормас

    • Смех 1

  4. 35 минут назад, Deathman сказал:

    Окей, мне нужен скрин файла Gamedata/shaders/sm_3_0/deffer_tree_billboard.ps и рендер, на котором ты запускал игру


    Дополнено 13 минуты спустя

    На счёт модов - я думаю что тебе стоит подождать патча, но если хочется прямо сейчас делать то лучше напиши мне в вк 

    vk.com/ns_deathman

    image.png.c43641329cc82fb87efda4178cbb969c.pngimage.thumb.png.974f212362011972829c63f444c83d95.png
    Рендер менял недавно


  5. 48 минут назад, Deathman сказал:

    Класс, я крутой, у меня оказывается из-за того что я один раз пишу вручную, а дальше вставляю копипастом название переменной ошибка в названии дефайна. Соррян, замени POISSON_DISK на POSSON_DISK, я как вернусь в свой город со всем разберусь. Над NSPX ещё работать и работать.


    Дополнено 20 минуты спустя

    Если все заработало и если ты пройдешь игру полностью с моим модом, то можешь написать своеобразный отзыв о графике, звуке, атмосфере на уровнях, общих ощущениях от мода, о багах? Просто мод кроме чаще всего не имеющих никакой ценности высказываний ничего и не получил по части фидбека или критики, так что это будет хоть что-то стоящее или хотя бы дающее информацию для работы над ошибками 

    окей бро, ток я не прохожу игру, я создаю свой мод на основе твоего движка :3


    Дополнено 6 минуты спустя
    50 минут назад, Deathman сказал:

    Класс, я крутой, у меня оказывается из-за того что я один раз пишу вручную, а дальше вставляю копипастом название переменной ошибка в названии дефайна. Соррян, замени POISSON_DISK на POSSON_DISK, я как вернусь в свой город со всем разберусь. Над NSPX ещё работать и работать.


    Дополнено 20 минуты спустя

    Если все заработало и если ты пройдешь игру полностью с моим модом, то можешь написать своеобразный отзыв о графике, звуке, атмосфере на уровнях, общих ощущениях от мода, о багах? Просто мод кроме чаще всего не имеющих никакой ценности высказываний ничего и не получил по части фидбека или критики, так что это будет хоть что-то стоящее или хотя бы дающее информацию для работы над ошибками 

    image.thumb.png.f948618911b65c49e627042e0a944e22.png
    сорри бро, но тут вот ещё вылетела


  6. 4 минуты назад, Deathman сказал:

    Вау, как круто что ты с нотпада кинул.

    В dof.h в 27 строке #endif замени на 

    #else

    #define DOF_POISSON_SAMPLES 10.0f

    #define DOF_BOX_SAMPLES 9.0f

    #define POISSON_DISK poissonDisk_12

    #endif

    Я допустил ошибку с тем, что у меня DOF_QUALITY сетится только если сам доф включен и включен R2.5, и шейдер компилируется вообще всегда, а дефайн есть только если доф включен

    image.png.d37d7515d7d5e429e74e1c9d23c2cc08.png

    image.png

    • Смех 1