-
Публикаций
10 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные FaltKat
-
-
Когда гг появляется, захожу в инвентарь, и тут арт, лунный свет, так ладно бы если бы это был просто арт, но так он блин прибавляет хп на +10000%, захожу в конфиги, там он не прописан, перед этим устанавливал мод на убирание сюжета, чта дилаать...блинб..
-
8 минут назад, Deathman сказал:Да не в 16 строке, а в 38, как и говорил компилятор
Дополнено 5 минуты спустяНе релизьте ничего перед отъездом в другой город пацаны - сижу, крашу волосы, и попутно исправляю чужими руками собственные недоработки. Не надо так делать, лучше релизить в стабильной обстановке неторопясь
Всё, вроде всё нормас
- 1
-
4 минуты назад, Deathman сказал:Соррян, замени SunOcclusion на Input.SunOcclusion и лучше напиши мне в вк если честно, тут намного менее удобно подобного рода техподдержку оказывать
-
35 минут назад, Deathman сказал:Окей, мне нужен скрин файла Gamedata/shaders/sm_3_0/deffer_tree_billboard.ps и рендер, на котором ты запускал игру
Дополнено 13 минуты спустяНа счёт модов - я думаю что тебе стоит подождать патча, но если хочется прямо сейчас делать то лучше напиши мне в вк
vk.com/ns_deathman
-
48 минут назад, Deathman сказал:Класс, я крутой, у меня оказывается из-за того что я один раз пишу вручную, а дальше вставляю копипастом название переменной ошибка в названии дефайна. Соррян, замени POISSON_DISK на POSSON_DISK, я как вернусь в свой город со всем разберусь. Над NSPX ещё работать и работать.
Дополнено 20 минуты спустяЕсли все заработало и если ты пройдешь игру полностью с моим модом, то можешь написать своеобразный отзыв о графике, звуке, атмосфере на уровнях, общих ощущениях от мода, о багах? Просто мод кроме чаще всего не имеющих никакой ценности высказываний ничего и не получил по части фидбека или критики, так что это будет хоть что-то стоящее или хотя бы дающее информацию для работы над ошибками
окей бро, ток я не прохожу игру, я создаю свой мод на основе твоего движка :3
Дополнено 6 минуты спустя50 минут назад, Deathman сказал:Класс, я крутой, у меня оказывается из-за того что я один раз пишу вручную, а дальше вставляю копипастом название переменной ошибка в названии дефайна. Соррян, замени POISSON_DISK на POSSON_DISK, я как вернусь в свой город со всем разберусь. Над NSPX ещё работать и работать.
Дополнено 20 минуты спустяЕсли все заработало и если ты пройдешь игру полностью с моим модом, то можешь написать своеобразный отзыв о графике, звуке, атмосфере на уровнях, общих ощущениях от мода, о багах? Просто мод кроме чаще всего не имеющих никакой ценности высказываний ничего и не получил по части фидбека или критики, так что это будет хоть что-то стоящее или хотя бы дающее информацию для работы над ошибками
-
4 минуты назад, Deathman сказал:Вау, как круто что ты с нотпада кинул.
В dof.h в 27 строке #endif замени на
#else
#define DOF_POISSON_SAMPLES 10.0f
#define DOF_BOX_SAMPLES 9.0f
#define POISSON_DISK poissonDisk_12
#endif
Я допустил ошибку с тем, что у меня DOF_QUALITY сетится только если сам доф включен и включен R2.5, и шейдер компилируется вообще всегда, а дефайн есть только если доф включен
- 1
-
-
Я хз чта делать, памагите -
хз кто вы, но знаю один топовый рп проект, Mysterious Zone :3
[SoC] Модострой: вопросница
в Уроки, вопросы и советы по созданию модов
Опубликовано
ну так это можно исправить или нет?