Перейти к содержанию

fetiso2020

Сталкеры
  • Публикаций

    9
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные fetiso2020


  1. Мне вот только интересно, если релиз все же будет 20-го, как игру планируют проходить те, кто не знает ни английского, ни украинского языка? Нет, русификатор то сделают умельцы, но где то через годик.)))

    • Клоун 1

  2. Уважаемые разработчики! Очень ценю ваш труд, но зачем делать мод максимально непроходимым?  Ну, есть хардкорщики, но это не основная масса. Вот, уже добрые люди делают правки......Будьте проще, к вам люди потянуться)))) Пока, для меня, простого игрока, не проходимо((((((((

    • Мастер! 1
    • Жму руку 1
    • Смущение 1

  3. Ну, каждому своё, конечно, но чисто, как по мне - лучше бы никакие механики, геймплей и т.д. не трогали, а сделали интересный, новый сюжет , последнее время этим не радуют. Уверена, что есть, конечно люди, которые на каждый "лучик" смотрят, но, думается, что большинству нужен всё-же сюжет....

    • Мастер! 1
    • Аплодисменты 1
    • Хабар 2

  4. 36 минут назад, 4udik сказал:

    Ну и вы оказались правы. К сожалению.

    Насколько чудесная первая часть мода  - первая локация,

    настолько же отвратительна вторая часть - вторая локация.

    Такое впечатление, что это вообще разные моды. Кадавр какой-то, ей-богу.

    Всё, что было в первой части, исчезло. Как ни бывало. Ни свободы действий, ни интересных диалогов, ничего.

    Падаем на рельсы и шуруем по ним. Шаг влево, шаг вправо - каюк. Квестовые предметы спавнятся в рандомных местах после того, как мы эти места уже осмотрели и ничего не нашли там. Это как вообще? Зачем? Где реализм?

    Бессмертные НПС-напарники, которые не реагируют на монстров, а лишь весело матерятся, когда мутанты рвут их на куски. Понимаю, у бессмертных свои развлечения, но где реализм?

    Квесты не очевидны от слова "совсем". Понять, что нужно/можно делать дальше, решительно невозможно.

    Деньги и сбор артов потеряли всякий смысл. Всё дают забесплатно и без ограничений - броню, оружие, патроны, аптечки. После интереснейшей и сложной первой части - вдруг такой облом.

    Чувство досады. Раздражение. Прям хочется бросить всё и не играть, чтоб не поганить светлые воспоминания от первой части этого мода.

    Обидно, слушай. Очень обидно.


    Дополнено 4 минуты спустя

    Скрипты сломать мне не удалось, как я только не извращался. Поэтому, можете считать, что скрипты железобетонные.

    Генератор = геморрой. Как я уже писал выше, решение квеста не очевидно. Ни за что не догадаетесь, что нужно делать.

      спойлер (Скрыть контент)

    Нужно поговорить с любым из своего отряда, спросить про генератор - тогда, ВНЕЗАПНО! - появятся необходимые квестовые предметы на локации прямо из ниоткуда. Появятся в тех местах, которые вы уже осмотрели 5 раз и ничего там не нашли. И так будет теперь с каждым квестом, к сожалению.

    Вещи, которые вы не можете подобрать - для красоты. Это автор мода тонко шутит.

    Ну, кому что нравиться, меня, например, бессмертные напарники только радуют. Реализм в игре, это(чисто моё предпочтение), такое себе. А сюжет и квесты - интереснейшие, в игре для меня это главное. Так что каждому своё и на всех не угодишь. Вот то, что не понятно, что делать - это плохо, да. Но у Жекана всегда квесты не очевидные.