Вопрос к знатокам. Возможно уже на этот вопрос где-то отвечали, но все же. Как работает принцип улучшения брони? К примеру, если мы на костюме добавляем +10% брони, то эти 10% высчитываются из параметров самой брони или из какого-то определенного общего числа? Просто я заметил, что на той же СЕВЕ улучшение на 40% процентов брони дает маленький прирост, а вот, к примеру, улучшение на 20% химзащиты дает просто огромный, хотя сам показатель химзащиты у брони не прям высокий. Да даже если не брать СЕВУ, то в целом при улучшении показателя брони на любом бронежилете, прирост очень небольшой. А вот улучшение какой-нибудь пси-защиты наоборот сильно увеличивается, даже если изначальный показатель был небольшой.
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat
в Официальные игры серии
Опубликовано
Вопрос к знатокам. Возможно уже на этот вопрос где-то отвечали, но все же. Как работает принцип улучшения брони? К примеру, если мы на костюме добавляем +10% брони, то эти 10% высчитываются из параметров самой брони или из какого-то определенного общего числа? Просто я заметил, что на той же СЕВЕ улучшение на 40% процентов брони дает маленький прирост, а вот, к примеру, улучшение на 20% химзащиты дает просто огромный, хотя сам показатель химзащиты у брони не прям высокий. Да даже если не брать СЕВУ, то в целом при улучшении показателя брони на любом бронежилете, прирост очень небольшой. А вот улучшение какой-нибудь пси-защиты наоборот сильно увеличивается, даже если изначальный показатель был небольшой.