Перейти к содержанию

DeadGuy_ST

Сталкеры
  • Публикаций

    38
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные DeadGuy_ST


  1. Только что, Stalkervernite сказал:

    DeadGuy_ST 

    Кхм... Встречный вопрос, а как меня должно волновать что у тебя нету Сдк? Ты задал вопрос я ответил

    Во вторых эти шейдеры лежат в папке shaders, они не запакованы в файл shaders.xr.

    Я лишь тебе сказал в чем была проблема... Копай дальше сам.

    Затупил, благодарю за помощь. 

    • Жму руку 1

  2. 1 минуту назад, Stalkervernite сказал:

    Прямо говориться что не найден указанный шейдер в библиотеке.

    В папке shaders у тебя нету шейдера

    Ага-с-с-с, и как это фиксить, если .Xr не открывается а СДК я удалил.


  3. Expression    : fatal error
    Function      : CResourceManager::_GetBlender
    File          : C:\Users\Степан\source\repos\xray\trunk\xr_3da\ResourceManager.cpp
    Line          : 49
    Description   : <no expression>
    Arguments     : Shader 'models\wind33' not found in library.

     

    Иногда вылетает при беге по локациям или переходе на локацию. Что делать?


  4. 9 минут назад, Hunter сказал:

    DeadGuy_ST от админа запускай, и чего у тебя игра установлена в системный раздел?

    Спасибо, насчёт игры - хз. Когда репак качал не обратил внимание на место установки


  5. 3 минуты назад, xrLil Batya сказал:

    Минимум на 500 игроков

    Можно будет выбрать лишь группировку

    Увы, пока что возможность не рассматривается

    Нельзя

    Будет

    Можно, но в первое время не будет возможности изменять ресурсы модификации

    Ясно, но возможность выбрать модель для игрока всё-же советую ввести. Ещё раз, удачи в разработке и спасибо за ответ


  6. Ещё и выход скоро, отлично. И ещё, есть пара вопросов к разработчикам.

    1. На какой размер игроков будут рассчитаны сервера?
    2. Можно-ли будет "кастомизировать" персонажа? (Выбрать нужную группировку, скин, место старта)
    3. Будет ли возможность создавать свои Группировки?
    4. Будет ли возможность отключить пак растительности?
    5. Будет ли система жалоб на игроков?
    6. Смогут ли игроки создавать собственные сервера? 

    На этом всё, удачи в разработке.
    И ещё вот, набросал за 3 минуты в фотошопе, брух

    836743578_2024-01-11191307.thumb.png.7e6e0b242336ea917be9acc38475dcc4.png


  7. 12 часов назад, Stalkervernite сказал:

    DeadGuy_ST Хорошо, не обещаю что помогу. Честно говоря я в принципе таким не занимаюсь. Смотри, берешь качаешь ранние билды где был билдовский контролер это 2003-2004 ( насколько я знаю), потом загружаешь в милкшейп и настраиваешь его, потом когда настроил в сдк его  пихаешь ( импортируешь) и там настраиваешь тоже. Все потом берешь модель уже настроенную и текстуру его и кидаешь в свою gamedata но есть одно но, нужно же еще конфиги настроить и анимки взять из билдов. С конфигами там тоже будет возня, можешь посмотреть как там настроили в тоже самом билде откуда брал контролера. В принципе все.


    Дополнено 3 минуты спустя

    Забыл сказать, нужно еще достать файлы с билда, и после взять все файлы. Что бы достать как раз файлы нужно распаковать билд, подойдет распаковщик который есть в интернете unpacker как то, не помню. Все потом там будет лежать такой текстовый документ и коды билдов. Там будет код так называемый и лежать под каким кодом лежат билды допустим от 2205-2571, или 1935-2205.


    Дополнено 4 минуты спустя

    Но есть одно но. Не забывай про расширение файлов и т.д, допустим забудешь в сдк настроить контролера, а у тебя он только настроен в милке и будет формата object а не ogf. И вылет будет. Все вроде как. Желаю успехов.

    Спасибо большое)
    Щас попробую.


  8. 15 минут назад, Stalkervernite сказал:

    DeadGuy_ST Щас чекну.


    Дополнено 1 минуту спустя

    Вроде как все нормально должно быть.


    Дополнено 2 минуты спустя

    Попробуй вытащить с билдов или с олр модель


    Дополнено 2 минуты спустя

    Скорей всего  у тебя вылет будет я анимки забыл закинуть туда и нормально зарегать

    Попробовал, не вышло. Попробуй адаптировать если будет время и желание, я уже просто не знаю что делать...


  9. 3 минуты назад, Stalkervernite сказал:

    DeadGuy_ST Вообщем, просто скинь мне сайт откуда брал.

    Вспомнил откуда брал: https://www.playground.ru/stalker_shadow_of_chernobyl/file/s_t_a_l_k_e_r_shadow_of_chernobyl_vyrezannye_mutanty_v0_4-1126122
    Оттуда я как раз и вытащил контролёра, не _red версию, если что.


  10. 1 минуту назад, Stalkervernite сказал:

    DeadGuy_ST Хорошо, скину потом.


    Дополнено 0 минут спустя

    DeadGuy_ST Ты брал откуда? Ты модель брал и текстуру контролера из олр или из билдов.

    Модель скачал с какого-то сайта, уже сам забыл с какого. Модель если что в OGF формате была, так-что из-за
    меш не работал не знаю.


  11. 7 минут назад, Stalkervernite сказал:

    DeadGuy_ST Я задал вопрос "Какого именно? С ранних билдов? Как в Олр худощавый типо" Причем здесь что у тебя не получается. Ты мне просто скажи тебе какой нужен?

    билдовских есть 2 один худощавый как в олр 2 уже в поздних билдах как в 1935 или выше

    Извиняюсь, уже сам забыл что хотел сказать. Худощавый, из Oblivion Lost Remake. 


  12. В 27.11.2023 в 13:12, Ga2z сказал:

    DeadGuy_ST приветствую.

    Поздний ответ, но всё будет учтено в 3.7. Сейчас жду пока двиг (Advanced X-Ray) допилится до стабильного состояния с паком.


    Дополнено 1 минуту спустя

    Есть лог?

    Благодарю что заметили, буду ждать новую версию. И, последний вопрос, CoP Версия полностью перейдёт на Advanced как CS Версия? Или будет вторая версия под классический X-Ray?

    1095599101_2023-11-04130049.png.c574d6b9ecda6799f456cbee60bbbdcc.png