-
Публикаций
18 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные Skel
-
-
1 минуту назад, Paracetamol сказал:Я думал, что имеется ввиду просто движок 1.0007, а не неофиц. патч
Я бы доделал, но инет умрет тогда на сутки со скачиванием
Я ссылку кидал, мне он понравился потомучто многие баги исправляет. А можешь объяснить что ты имеешь ввиду "инет умрет на сутки со скачиванием"
-
1 минуту назад, Paracetamol сказал:Не,я не осилю качать, передаю эстафету
Я ж тебе много раз писал про то что я не для чистой игры хотел. Да и вряд-ли ктото кроме тебя это будет делать, ну ладно все равно спасибо за помощь.
-
3 минуты назад, Paracetamol сказал:Переустанови игру и закинь туда ТОЛЬКО то что я скинул
Я же писал что мне нужна чистая игра, попробуй сделать его для неофиц. патча 1.0007.
-
5 часов назад, Paracetamol сказал:Короче это бесполезно походу. Сегодня готовый мод скину
Дополнено 23 минуты спустяПрикольно, но у меня опять вылет уже при запуске
Expression : fatal error
Function : CInifile::Load
File : .\Xr_ini.cpp
Line : 175
Description : <no expression>
Arguments : Duplicate section 'hand_radio' found.
Дополнено 22 минуты спустя21 минуту назад, Skel сказал:Прикольно, но у меня опять вылет уже при запуске
Expression : fatal error
Function : CInifile::Load
File : .\Xr_ini.cpp
Line : 175
Description : <no expression>
Arguments : Duplicate section 'hand_radio' found.Это вроде бы связано с моим патчем, вроде бы это "губная гармошка", можно ли ее убрать как-то?
Дополнено 25 минуты спустя24 минуты назад, Skel сказал:Прикольно, но у меня опять вылет уже при запуске
Expression : fatal error
Function : CInifile::Load
File : .\Xr_ini.cpp
Line : 175
Description : <no expression>
Arguments : Duplicate section 'hand_radio' found.
Дополнено 22 минуты спустяЭто вроде бы связано с моим патчем, вроде бы это "губная гармошка", можно ли ее убрать как-то?
В system.ltx нашел ее и удалил строки с ней и теперь:
Expression : fatal error
Function : CInifile::r_section
File : .\Xr_ini.cpp
Line : 342
Description : <no expression>
Arguments : Can't open section 'yad' -
17 минут назад, Paracetamol сказал:Откуда ты амк мод взял? Там нет на него ссылок
отправь ссылку на нормальный мод, я сам догадался что что-то не то скачал
-
1 час назад, Paracetamol сказал:Какой лог?
Дополнено 1 минуту спустяЕсли в логе то, что ты писал выше , то прочти внимательнее мое сообщение выше
Если закинуть amk.script и se_stalker.script, то при загрузке сейва вот такой лог:
Expression : fatal error
Function : CScriptEngine::lua_error
File : .\script_engine.cpp
Line : 73
Description : <no expression>
Arguments : LUA error: ....l.k.e.r. Тень Чернобыля\gamedata\scripts\amk.script:1122: attempt to index global 'amk_mod' (a nil value) -
4 минуты назад, Paracetamol сказал:Тебе с амк мода нужен только amk.script и se_stalker.script, остальной амк мод тебе не нужен
У меня ошибку выдает, попробуй с моим патчем, я ссылку кинул
-
6 часов назад, Paracetamol сказал:Сейчас гляну, самому интересно даже стало
Дополнено 0 минут спустянастройки в инстоляторе не влияют
Дополнено 30 минуты спустяну я закинул aml.script и se_stalker.script. Ложу арт в рюкзак трупа, он исчезает и после сейв луада появляется раненый бывший трупак. Пойдёт?
Я еще спрашивал изменение содержимого под дефолтную игру или неофиц. патч 1.0007
Ну или как сильно меняют геймплей эти 2 скрипта
Дополнено 55 минуты спустя6 часов назад, Paracetamol сказал:Сейчас гляну, самому интересно даже стало
Дополнено 0 минут спустянастройки в инстоляторе не влияют
Дополнено 30 минуты спустяну я закинул aml.script и se_stalker.script. Ложу арт в рюкзак трупа, он исчезает и после сейв луада появляется раненый бывший трупак. Пойдёт?
Попробовал, выдавало ошибку чтобы закинуть amk_mod.script теперь пишет:
Expression : fatal error
Function : CInifile::r_section
File : .\Xr_ini.cpp
Line : 342
Description : <no expression>
Arguments : Can't open section 'matras'
удалил все строки с матрасом он начинает писать в логах, amk_sapiska
удалил все строки с с амк записка и теперь другой лог:
Expression : fatal error
Function : CScriptEngine::lua_error
File : .\script_engine.cpp
Line : 73
Description : <no expression>
Arguments : LUA error: ....r. Тень Чернобыля\gamedata\scripts\amk_anoms.script:466: attempt to call field 'invalidate_pp_accessibility' (a nil value)
Дополнено 5 минуты спустя1 час назад, Skel сказал:Я еще спрашивал изменение содержимого под дефолтную игру или неофиц. патч 1.0007
Ну или как сильно меняют геймплей эти 2 скрипта
Дополнено 55 минуты спустяПопробовал, выдавало ошибку чтобы закинуть amk_mod.script теперь пишет:
Expression : fatal error
Function : CInifile::r_section
File : .\Xr_ini.cpp
Line : 342
Description : <no expression>
Arguments : Can't open section 'matras'
удалил все строки с матрасом он начинает писать в логах, amk_sapiska
удалил все строки с с амк записка и теперь другой лог:
Expression : fatal error
Function : CScriptEngine::lua_error
File : .\script_engine.cpp
Line : 73
Description : <no expression>
Arguments : LUA error: ....r. Тень Чернобыля\gamedata\scripts\amk_anoms.script:466: attempt to call field 'invalidate_pp_accessibility' (a nil value)Попробуй крч запустить этот мод с:
https://www.playground.ru/stalker_shadow_of_chernobyl/file/s_t_a_l_k_e_r_shadow_of_chernobyl_neofitsialnyj_patch_1_0007-996885?ysclid=lo6b9whxa8622399260 -
9 минут назад, Skel сказал:Несколько вопросов: при инсталляторе мода есть настройки, влияют ли они на этот скрипт? (gamedata\scripts\amk.script). И еще меняет ли он что-то значительное в игре и можно ли его изменить под дефолтную игру или под неофициальный патч 1.0007?
4 минуты назад, N42 сказал:Просто докинуть - нет, табличка convert_npc на апдейте перебирается. Может еще и файлы какие за собой потянет, не помню
Уф.... как все сложно, но надеюсь поможете
-
20 минут назад, Paracetamol сказал:Есть такой мод, амк называется, там скрипт есть у них, так и называется, скачиваешь этот мод и закидываешь оттуда этот скрипт к себе в мод с артефактом
Несколько вопросов: при инсталляторе мода есть настройки, влияют ли они на этот скрипт? (gamedata\scripts\amk.script). И еще меняет ли он что-то значительное в игре и можно ли его изменить под дефолтную игру или под неофициальный патч 1.0007?
-
Только что, Paracetamol сказал:Это скрипт такой
А поподробнее, своими словами?
-
Только что, Paracetamol сказал:Аааа... там же вроде можно просто скрипт amk докинуть?
А можно обьяснить что такое amk? Или можно как-то переделать скрипт?
-
16 часов назад, Deathman сказал:---___---
Ты серьезно?
Дополнено 1 минуту спустяМне нужна ссылка на то, откуда ты этот мод взял, и мне нужен лог вылета, а также скрины твоей имплементации этой правки.
Вот отсюда скачал:
https://disk.yandex.ru/d/EbziGqlJ3TMkVj
Сделал все по инструкции из readme.txt
Взял из интернета спавнер предметов и прописал в ui_main_menu.script:
elseif db.actor~=nil and dik==DIK_keys.DIK_F6 then
alife():create("mega_heart",db.actor:position(),db.actor:level_vertex_id(),db.actor:game_vertex_id(),db.actor:id())
"mega_heart" название артефакта взятое из gamedata\config\misc\ressurect.ltx.
В readme.txt прописано:Артефакт, который воскрешает всех подряд
Использование: Положить в труп окно закроется, труп исчезнет и появится живой НПС
Когда ложу в труп этот артефакт игра вылетает с логом на Ctrl+V:Expression : fatal error
Function : CScriptEngine::lua_error
File : .\script_engine.cpp
Line : 73
Description : <no expression>
Arguments : LUA error: ....r. Тень Чернобыля\gamedata\scripts\ressurect.script:31: attempt to index field 'convert_npc' (a nil value)
-
Никакого опыта по сталкерскому моддингу не было. Скрипты тоже не знаю, не знаю с чего начать, просто хотел мод сделать для неофициального мода патча.
-
Можешь по конкретнее сказать пожалуйста, как научиться создать мод по типу моего. Ещё ты написал про существующий мод, а я хочу с нуля создать.
-
3 часа назад, Paracetamol сказал:Вопрос конечно интересный
Так поможешь или нет?
-
Как создать мод для оживления любых мертвых НПС для S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля неофициальный патч 1.0007. В интернете находил с артефактом - mega_heart, но у меня с ним вылетает игра, что похоже связанно с неофицальным патчем. Прошу помощи: как самому создать такой мод.
Как создать мод для оживления мертвых НПС для S.T.A.L.K.E.R.: ТЧ неофиц. патч 1.0007
в 1000 и 1 вопрос по моддингу
Опубликовано
Нифигасе, жалко тебя