Итак, Old Story...
1. Сюжет (7):
• Главные (сюжетные) квесты:
В первую очередь стоит отметить, что главная, образующая история оригинального "Чистого Неба" осталась без изменений. Внесены точечные изменения, как в историю наемника Шрама, так и в сами сюжетные квесты. Расширен пул задействованных персонажей, что добавляет свежести и разнообразия в сюжет мода.
• Сайды (побочные квесты):
Внесено разнообразие также и в побочные квесты. Добавлены интересные побочные квестовые ветки, разнообразные цикличные задания, качество и проработка которых не уступают оригиналу, так как имеется, как и предыстория квестовых персонажей, так и логичное развитие оных.
2. Геймплей (8):
• Механики:
Механики "Чистого Неба" в большинстве своем остались без изменений. Выделяется добавленная механика с дополнительным кпк в инвентаре, куда заносятся заметки и мысли протагониста (Шрама) и полезная информация о Зоне. В недостаток можно выделить начальный полный доступ (остальные открываются постепенно) к вкладкам со снаряжением. Также порадовала механика преобразования артефактов на Янтаре, кажется логично вписанной в геймплей модификации.
• Длительность;
При условии тщательного прохождения и закрытия всех дополнительных веток квестов, прохождение мода занимает длительный промежуток времени. Порадовало наличие фриплея после окончания сюжета. Переработанная война группировок, открывающаяся во фриплее способствует удержанию интереса к моду после прохождения сюжета. Если же проходить только сюжетные квесты и, сломя голову, лететь к эндгейму, то игра будет проходится так, же, как оригинал.
• Оружейная составляющая;
В довесок к модификации идет адаптированный под нее оружейный пак STCOP. Адаптирован он хорошо, проблем с этой составляющей не возникает. Сам оружейный пак, конечно, далек от всеми известного Gunslinger или BAS, но на фоне оригинальных обмылков смотрится крайне выгодно. Броня так же расширена в разнообразии и заменены оригинальные иконки, что также записываю в достоинства.
• Сложность:
Сложность модификации аналогична оригиналу, играя на сложности "ветеран", мод не чувствовался дискомфортным в прохождении. Все добавленные квесты проходятся быстро, но некоторые из них могут представить и челлендж.
3. Графика (5):
• Окружение:
Сразу оговорюсь, что играю исключительно со статическим освещением, по причине плохой оптимизации остальных опций. Настройки графики высокие.
Графика мода приближена к оригиналу, не стоит ожидать каких-то откровений от модификации. Текстуры выглядят более четкими, подправлена погода, скайбоксы и растительность.
• Технические проблемы:
Существуют некоторые мелкие баги, как и в оригинальном Сталкере. Так же из-за более глобального бага или же я умудрился сломать сюжет, пришлось переигрывать, что потратило 2 часа времени прохождения.
4. Атмосфера (8):
• Цельное впечатление;
Атмосфера оригинала сохранена в полной мере. Ощущается все тот же Сталкер, все приемы работают как в оригинале.
•Звуковое сопровождение:
Звук в моде добротный, эмбиент не напрягает, а оружие звучит лучше чем в оригинале. К звуку претензий нет, но ничего кардинально нового или значительного не заметил
5. Итог + рекомендация (7/10).
Подводя итог, хочется сказать, что мод соответствует ожиданиям, которые возлагаются при прочтении описания и просматривания скриншотов. Как ремастер "Чистого Неба", мод также можно определить. Однозначно советую ознакомиться, так как на "Чистое Небо" очень редко выходят годные модификации.