Help! Столкнулся с такой проблемой: X-Ray SDK 0.6 вылетает сразу без логов при попытке открыть уровень katacombi_2
Пробовал как исходники из пака "StalkerEditorsObjectsMap" так и декомпилированные мною из билда 3120(В Конвертер LEVEL для SDK06 указал 3120) с лодами и без.
Исходники уровня в Редакторе сталкера на UE5 от RedPanda открываются у меня вообще без ошибок
Может я где-то ошибся? Что я делал:
Скопировал все файлы и папки из build3120\gamedata\levels\katakombi_2_r в editors\gamedata\levels\katakombi_2
Скопировал terrain_junction.dds и terrain_junction_lm.dds в папку editors\gamedata\textures\terrain
Cкопировал все файлы и папки из пака "StalkerEditorsObjectsMap" katakombi_2 в editors\rawdata\levels\katakombi_2
Добавил запись в файл game_levels.ltx:
level108
...
[level108]
name = katacombi_2
caption = "katacombi_2"
offset = 1000.0, 1000.0, 2000.0
weathers = [default]
id = 108
X-Ray SDK 0.5/0.6 (CS)
в Работа с SDK
Опубликовано
Help! Столкнулся с такой проблемой: X-Ray SDK 0.6 вылетает сразу без логов при попытке открыть уровень katacombi_2
Пробовал как исходники из пака "StalkerEditorsObjectsMap" так и декомпилированные мною из билда 3120(В Конвертер LEVEL для SDK06 указал 3120) с лодами и без.
Исходники уровня в Редакторе сталкера на UE5 от RedPanda открываются у меня вообще без ошибок
Может я где-то ошибся? Что я делал:
Скопировал все файлы и папки из build3120\gamedata\levels\katakombi_2_r в editors\gamedata\levels\katakombi_2
Скопировал terrain_junction.dds и terrain_junction_lm.dds в папку editors\gamedata\textures\terrain
Cкопировал все файлы и папки из пака "StalkerEditorsObjectsMap" katakombi_2 в editors\rawdata\levels\katakombi_2
Добавил запись в файл game_levels.ltx:
level108 ... [level108] name = katacombi_2 caption = "katacombi_2" offset = 1000.0, 1000.0, 2000.0 weathers = [default] id = 108
Добавил запись в файл game_maps_single.ltx: