Привет всем, я прошел мод за 3 дня, не знаю сколько часов у меня ушло, но много и я хотел бы поблагодарить разработчиков за их труд, но в тоже самое время высказать свое мнение о плюсах и минусах мода. Мое мнение довольно конструктивно, я прошел очень много модов, +сам довольно креативный человек и много чем занимался и занимаюсь не только в игровой сфере, но и в других, поэтому могу трезво оценивать чужой труд.
Вообщем о плюсах:
1) Интерфейс.
Интерфейс - прекрасен, человек который его делал - должен быть в серьезном геймдеве. Все удобно, приятно, даже звуки.
2) Прорабка карт и их дополнение.
Роскошный маппинг, много интересных зон, точек внимания для игрока, приятно исследовать даже вне зависимости от того, получишь ты за это что-то или нет. Много крутых аномальных зон, заскриптованные события на локациях по типу включения света в деревне кровососов, это впечатлило, это было обыграно, уместно и интересно.
3) Звук.
Это и плюс и минус, саунд-дизайн крутой, много вещей которые создают определенную атмосферу, например скрип досок под ГГ, но есть много косяков по типу затухания диалогов на удалении, очень громкого радио или других звуков, нужно над этим работать, это все правильно сделано, но местами очень топорно. Довольно часто приходилось убавлять или прибавлять звук в игре, чтобы было хорошо слышно или наоборот чтобы не оглохнуть.
4) Катсцены - крутые.
О минусах:
1) Сюжет. (Сам сюжет не минус, но некоторые моменты в нем я должен упомянуть).
Я бы не назвал его плохим, он хороший, история интересна, но ребят.... Есть очень много вопросов к реализации, эти бесконечные мувы с вырубанием главных героев, я даже не знаю как это объяснить, ну это настолько становилось очевидным, что я заранее знал что главного героя сейчас вырубят и вырубали его очень много раз! Сложилось впечатление, что человек который писал сценарий, постоянно забывал на чем остановился и какие сценарные инструменты использовал.. Плюс я не понимаю Вашего влечения к мистике, если 1 раз это - хорошо, 2 раза - ну окей, но когда эти призраки и фантомы буквально везде, то складывается ощущение что ты играешь не в сталкер, а в битву экстрасенсов. Перебор вырубаний главных героев и фантомов.
Также в сюжете очень много странных моментов, нелогичных действий некоторых персонажей, но это уже вкусовщина, но про 1 нюанс напишу:
Мне кто-нибудь может объяснить зачем наемники ловят 10-20 сталкеров по всей локации, и заставляют их убивать друг друга? Типо развлечение какое-то? Но это же абсурдно, могли бы это обыграть, что наймы это все записывают на видосы и показывают в даркнете за деньги :D (как пример), но это тоже было бы странным занятием, Вы из наемников сделали каких-то рейдеров из Fallout, устраивать такие шоу ради развлечения - это бред и вот почему:
а) Это нелогично с точки зрения безопасности. (Сталкеры могут выбраться, сговориться, за ними могут прийти друзья)
б) Это слишком жестоко, наемники хоть и суровые парни, но не больные на голову отморозки.
в) Это экономически невыгодно (сталкеры расходуют боеприпасы, портят снаряжение).
г) Да и просто это вообще нелогично, типо они ходят по всей локе и ловят просто так сталкеров ради шоу на 7 человек?? Ну не знаю... Это как-то не похоже на организацию, которая всеми силами соблюдает конспирацию и работает по контрактам.
2) Иконки в инвентаре.
Ну про иконки скажу коротко... Все круто, кроме патронов, я до самого конца игры так и не смог привыкнуть к ним, в них ты постоянно путаешься, они очень неудобны и сильно отвлекают от игрового процесса.
3) Симуляция жизни.
Вот тут прям лютейший фейл... Если бы этот аспект я оценивал по 10-ти бальной шкале, то я бы поставил 0. Почему? Ответ прост: её просто нет. Локации пустые и на них ничего не происходит, сталкеры не ходят по локам, не собирают артефакты, не воюют с мутантами, ощущение что я брожу по пустыне где кроме меня больше никого нет.. Даже мутанты спавнятся исключительно на одних и тех же точках, причем не разные, а одни и те же.. Из-за этого минуса на 2й день игры я ощутил чувство обмана, мне стало не очень интересно играть, это максимально картонно и скучно. Маппинг по началу очень хорошо вытягивает отсутствие хоть какой-то жизни на локациях, но когда ты ходишь по аномалиям и совершенно ничего не находишь в них или когда встречаешь одних и тех же собак в месте, где ты был 15 минут назад - игра превращается в какой-то несмешной пранк, я просто замарафонил сюжет, так как сам мир игры - мертв. Именно этот пункт очень сильно повлиял на мое мнение о моде, очень обидно, казалось бы такой незначительный пункт, но именно он и создает большую часть атмосферы.. Ты слышишь эти звуки на фоне, что где-то кто-то стреляет или воет мутант, но в игровом процессе это никак не отображается, ты просто бродишь по локациям, где ничего нету, никого нету, они пустые.. Когда ощущаешь это, становится не по себе, проект который создавался 6 лет (если я не ошибаюсь) не может быть таким пустым, Вы извините меня, я не хочу тут кого-то захейтить или обидеть, но этот пункт - ОЧЕНЬ ВАЖЕН, поэтому прошу, если Вы будете еще развивать этот проект или делать новый, то одумайтесь.
Еще раз спасибо Вам, не жалею что скачал и прошел, получил эмоции и какой-то огонь в душе, правда он быстро потух из-за симуляции жизни в игре, но я думаю Вы это исправите, это один из главных минусов, реально задумайтесь над этим , я не знаю как Вы могли это упустить..
Спасибо!