Перейти к содержанию

Skylle

Сталкеры
  • Публикаций

    9
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Skylle


  1. I am dead Еще вопрос по урону оружия и патронов. Ну очень странно, что СВД при любом раскладе наносит меньше урона, чем какой то Вал. Про урон 9х39 патронов это еще ладно, но вот жекан, который убивает любого с одного попадания, это вообще страх. Будут меняться характеристики урона с патчами?


  2. А в этой сборке вообще артефакты спавнятся? Я просто уже квесты Монолита закончил, вернулся в Лес, и за всю игру ни одного арта не нашел, кроме как в трупах попадаются иногда, и в тайнике на ЧАЭС были.


  3. Не понимаю почему, но у меня не открываются настройки, вообще. Я даже разрешение поменять не могу. Плюс в самой игре вот такая байда.

    Спойлер

    ss_friscky_08-19-21_22-08-10_(zaton).thumb.jpg.83c692b0ff1f9dcf690868f715693c26.jpg

     


    Дополнено 4 минуты спустя

    Кстати, в патче для мода winrar обнаружил вирус


  4. При установке на стим версию игра не запускается, выдает ошибку

    Спойлер

    * Detected CPU: AuthenticAMD , F15/M8/S2, 3394.00 mhz, 33-clk 'rdtsc'
    * CPU Features: RDTSC, MMX, SSE, SSE2

    Initializing File System...
    using fs-ltx fsgame.ltx
    --found external arch mp_military_2.xdb0
    FS: 30350 files cached, 5377Kb memory used.
    Init FileSystem 0.882835 sec
    'xrCore' build 3312, Feb 27 2008

    Initializing Engine...
    Executing config-script "user.ltx"...
    [d:\steam\steamapps\common\stalker shadow of chernobyl\_appdata_\user.ltx] successfully loaded.
    Starting INPUT device...
    Loading DLL: xrRender_R1.dll
    Loading DLL: xrGame.dll
    ! Unable to find InstallUserName entry in registry
    * [win32]: free[3990144 K], reserved[83764 K], committed[120332 K]
    * [ D3D ]: textures[0 K]
    * [x-ray]: crt heap[7126 K], process heap[2118 K], game lua[0 K], engine lua[0 K], render[0 K]
    * [x-ray]: economy: strings[1032 K], smem[0 K]
    Executing config-script "d:\steam\steamapps\common\stalker shadow of chernobyl\gamedata\config\default_controls.ltx"...
    ! cant convert dik_name for dik[144], prop=[
    [d:\steam\steamapps\common\stalker shadow of chernobyl\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.
    Executing config-script "user.ltx"...
    Executing config-script "d:\steam\steamapps\common\stalker shadow of chernobyl\gamedata\config\rspec_high.ltx"...
    ! Unknown command:  r__wallmark_ttl
    ! Unknown command:  rs_skeleton_update
    [d:\steam\steamapps\common\stalker shadow of chernobyl\gamedata\config\rspec_high.ltx] successfully loaded.
    Executing config-script "d:\steam\steamapps\common\stalker shadow of chernobyl\gamedata\config\default_controls.ltx"...
    [d:\steam\steamapps\common\stalker shadow of chernobyl\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.
    ! Unknown command:  sv_statistic_save_auto
    [d:\steam\steamapps\common\stalker shadow of chernobyl\_appdata_\user.ltx] successfully loaded.
    SOUND: OpenAL: enumerate devices...
    SOUND: OpenAL: EnumerationExtension Present
    devices Generic Hardware
    SOUND: OpenAL: system  default SndDevice name is Generic Hardware
    SOUND: OpenAL: default SndDevice name set to Generic Software
    SOUND: OpenAL: All available devices:
    1. Generic Software, Spec Version 1.1 (default)
    2. Generic Software, Spec Version 1.1 (default)
    SOUND: OpenAL: SelectBestDevice is Generic Software 1.1
    SOUND: OpenAL: Required device: Generic Software. Created device: Generic Software.
    * sound: EAX 2.0 extension: absent
    * sound: EAX 2.0 deferred: absent
    * sound : cache: 65538 kb, 7609 lines, 8820 bpl
    Starting RENDER device...
    * GPU [vendor:1002]-[device:67DF]: Radeon RX 590 Series
    * GPU driver: 27.20.21002.112
    * CREATE: DeviceREF: 1
    * Vertex Processor: PURE HARDWARE
    *     Texture memory: 4087 M
    *          DDI-level: 9.0
    * GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)
    * GPU vertex cache: unrecognized, 16
    * DVB created: 1536K
    * DIB created: 512K
    count of .thm files=4
    load time=20 ms
    * distortion: used, dev(30),need(14)
    * SSample: 1024x768
    * SSample: enabled
    - r__tf_aniso 4
    - r1_tf_mipbias 0.
    Starting engine...
    Loading DLL: xrGameSpy.dll
    Input:  1
    Config-file [d:\steam\steamapps\common\stalker shadow of chernobyl\_appdata_\user.ltx] saved successfully
    Destroying Direct3D...
    * RM_Dump: textures  : 0
    * RM_Dump: rtargets  : 0
    * RM_Dump: rtargetsc : 0
    * RM_Dump: vs        : 0
    * RM_Dump: ps        : 0
    * RM_Dump: dcl       : 0
    * RM_Dump: states    : 0
    * RM_Dump: tex_list  : 0
    * RM_Dump: matrices  : 0
    * RM_Dump: lst_constants: 0
    * RM_Dump: v_passes  : 0
    * RM_Dump: v_elements: 0
    * RM_Dump: v_shaders : 0
    refCount:pBaseZB 1
    refCount:pBaseRT 1
    DeviceREF: 1