-
Публикаций
64 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент B.I.G.-=(SSDL)=-
-
т.е. он обиделся, но сразу об этом не сказал (да и за многочисленные мои посещения его персоны) ну да логично... по женской логике наверное
-
карабас g_language rus в user.ltx
-
куда устанавливать патчи (вот как выглядит путь к папке с заплатками на левой панели)
-
я так понимаю Грешник просто местный тролль, старающийся повысить своё самомнение :)
-
на базе учёных на "агропроме" у сидорговича случился пмс - прислал голосовое "... я на тебя не в обиде..", а за что уже придумай сам
-
чем патчи распаковать?
-
в user.ltx правил g_talk_font_size st_opt_subtitles_font_medium на large - непомогает он сбрасывает на medium Дополнено 5 минуты спустя Wolfstalker с делайте уже сберовский счёт/карту - на тинькофф за перевод 10% дерут!
-
стоит 1.3,, в настройках "средний", был бы "крупный" включил бы его
-
в подземке агропрома
-
опять слово пропущено Дополнено 0 минут спустя сделайте уже КРУПНЫЙ шрифт, средний маловат
-
уточнение жирным тем кто не понимает почему нет цифр 1 и 3 (1.3)
-
в продолжение к сообщению если труп не обшаривать (задание "жадность стервятника сгубила" не появляется), а в вылезти отдать оружие (сдаётся задание "в плену"), получить обратно снарягу и вернуться к трупу, то при получении задания на поиск артифака оно (задание) тут же засчитывается как проваленное
-
ты забыл добавить слова "совсем", "никогда" к слову "нет" уже полазил по подземке агропрома, а никаких сообщений не появлялось (спал только принудительно по скриптам)
-
недоработка тру стокера (true stalker): задание "в плену", подобрал оружие, "обшманал" труп, вылез отдать оружие и забрать снаряжение (equipment), чтобы залезть обратно и спокойно обыскать подземку, по завершению разговора (dialogue) задание "в плену" выполнено, задание "жадность стервятника сгубила" провалено (!!!) или разработчики посчитали неразумным сначала вернуть своё снаряжение, а уж потом обыскивать подземку? зы: прилагаю сохранение в подземке
-
после cutscene нужно бессмертие хотя бы на секунду - пока отображается движение подъёма оружия, а впрочем оно всё равно не успевает отобразится, грузишься с автосохранения и смотришь на надпись "надо быть осторожней"...
-
у меня в статусе в дискорде ничего не пишет, но если из под стима запускать то показывает что запущен зов припяти, видимо чтото надо в настройках включать или экзешник на это не расчитан.
-
было бы прикольно если б discord показывал "играет в true stalker" (в anomaly 152 например в настройках игры можно включить там и отдельная dll за это отвечает)
-
aktor.ltx брал с amk-team правил jumpspeed в 10 (ну не сделали возможность хвататься руками так хот подпрыгнуть повыше), там же вроде и вес править можно, главное не испортить впечатление от игры
-
вот такой шрифт был до 1.2
-
sabbat8310 1.3 должно быть ставь последовательно сзаменой
-
да хотелось бы, зрение то уже не то (я в правке 18 шрифт ставил или 22 уже не помню), а то что на полу лежит... не читая приходится подбирать
-
нужны шрифты крупнее!!! в том числе у предметов "подсвечиваемых" по F
-
Nikola0s666 ну я ж от бандосов убегал, подумал что вернусь потом, в жмура весь шмот сложил чтоб хозяина завалить, а выход только в одну сторону, вот я и думаю: можно опять в шлюз попасть или как?
-
ох ребятушки, попал я в про... будет еще возможность вернуться в шлюз (тёмная долина)? а то я там со жмуром долговца еще хотел "пообщаться" или ужо переигрывать с захода в какакомбы?
-
он - это кто? великий и могучий?