Перейти к содержанию

B.I.G.-=(SSDL)=-

Сталкеры
  • Публикаций

    64
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент B.I.G.-=(SSDL)=-

  1. т.е. он обиделся, но сразу об этом не сказал (да и за многочисленные мои посещения его персоны) ну да логично... по женской логике наверное
  2. карабас g_language rus в user.ltx
  3. куда устанавливать патчи (вот как выглядит путь к папке с заплатками на левой панели)
  4. я так понимаю Грешник просто местный тролль, старающийся повысить своё самомнение :)
  5. на базе учёных на "агропроме" у сидорговича случился пмс - прислал голосовое "... я на тебя не в обиде..", а за что уже придумай сам
  6. чем патчи распаковать?
  7. в user.ltx правил g_talk_font_size st_opt_subtitles_font_medium на large - непомогает он сбрасывает на medium Дополнено 5 минуты спустя Wolfstalker с делайте уже сберовский счёт/карту - на тинькофф за перевод 10% дерут!
  8. стоит 1.3,, в настройках "средний", был бы "крупный" включил бы его
  9. в подземке агропрома
  10. опять слово пропущено Дополнено 0 минут спустя сделайте уже КРУПНЫЙ шрифт, средний маловат
  11. уточнение жирным тем кто не понимает почему нет цифр 1 и 3 (1.3)
  12. в продолжение к сообщению если труп не обшаривать (задание "жадность стервятника сгубила" не появляется), а в вылезти отдать оружие (сдаётся задание "в плену"), получить обратно снарягу и вернуться к трупу, то при получении задания на поиск артифака оно (задание) тут же засчитывается как проваленное
  13. ты забыл добавить слова "совсем", "никогда" к слову "нет" уже полазил по подземке агропрома, а никаких сообщений не появлялось (спал только принудительно по скриптам)
  14. недоработка тру стокера (true stalker): задание "в плену", подобрал оружие, "обшманал" труп, вылез отдать оружие и забрать снаряжение (equipment), чтобы залезть обратно и спокойно обыскать подземку, по завершению разговора (dialogue) задание "в плену" выполнено, задание "жадность стервятника сгубила" провалено (!!!) или разработчики посчитали неразумным сначала вернуть своё снаряжение, а уж потом обыскивать подземку? зы: прилагаю сохранение в подземке
  15. после cutscene нужно бессмертие хотя бы на секунду - пока отображается движение подъёма оружия, а впрочем оно всё равно не успевает отобразится, грузишься с автосохранения и смотришь на надпись "надо быть осторожней"...
  16. у меня в статусе в дискорде ничего не пишет, но если из под стима запускать то показывает что запущен зов припяти, видимо чтото надо в настройках включать или экзешник на это не расчитан.
  17. было бы прикольно если б discord показывал "играет в true stalker" (в anomaly 152 например в настройках игры можно включить там и отдельная dll за это отвечает)
  18. aktor.ltx брал с amk-team правил jumpspeed в 10 (ну не сделали возможность хвататься руками так хот подпрыгнуть повыше), там же вроде и вес править можно, главное не испортить впечатление от игры
  19. вот такой шрифт был до 1.2
  20. sabbat8310 1.3 должно быть ставь последовательно сзаменой
  21. да хотелось бы, зрение то уже не то (я в правке 18 шрифт ставил или 22 уже не помню), а то что на полу лежит... не читая приходится подбирать
  22. нужны шрифты крупнее!!! в том числе у предметов "подсвечиваемых" по F
  23. Nikola0s666 ну я ж от бандосов убегал, подумал что вернусь потом, в жмура весь шмот сложил чтоб хозяина завалить, а выход только в одну сторону, вот я и думаю: можно опять в шлюз попасть или как?
  24. ох ребятушки, попал я в про... будет еще возможность вернуться в шлюз (тёмная долина)? а то я там со жмуром долговца еще хотел "пообщаться" или ужо переигрывать с захода в какакомбы?
  25. он - это кто? великий и могучий?