Перейти к содержанию

Nikita2024

Сталкеры
  • Публикаций

    23
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Nikita2024


  1. 26 минут назад, StrawFlux сказал:

    Очередное дополнение в ченжлог патча 1.4 (скоро релиз)

      Скрыть контент

    - Откат фикса привязки предметов к АИ-сетке (перестает работать схема собирательства для НПС)
    - Слоты быстрого использования предметов переехали наверх
    - Добавлены полоски "Взрыв" и "Удар" в характеристиках ГГ
    - Исправления скриптов для работы анимаций предметов с детектором в руках
    - Детектор возвращается в руки после закрытия рюкзака
    - Фикс бага с отрисовкой экрана велеса во время анимации предметов
    - При закрытии 3Д ПДА будет возвращаться детектор и оружие в руки
    - При загрузке сохранения детектор будет возвращаться в руки
    - Фикс из ZRP для лута из ящиков который падает на АИ-сетку (пока только для ящиков)
    - На Кордон добавлен патруль военных вдоль железной дороги из АМК
    - Для ВСЕХ анимаций если в руках был детектор он будет возвращаться в руки
    - Исправлена стрелка компаса на мини-карте
    - Теперь обломки ящиков можно таскать
    - Исправлены перепутанные описания и рецепты для арт-модификатов "Пустышек"
    - Исправлены перепутанные слоты оружия (основное теперь на двойку а доп. оружие на тройку, на манер ЗП)
    - Ремнабор для брони теперь чинит и шлемы тоже
    - Вывод характеристик ГГ в числах (опционально в опциях геймплея)
    - Поддержка рандомных загрузочных экранов из 2.1.415
    - Характеристики костюма в окне описания и в статах ГГ теперь идут одинаково по порядку
    - В главном меню добавлена ссылка на телеграм-канал мода
    - Переделан выброс, теперь все стадии выброса проходят в два раза быстрее
    - Автоопределение разрешения экрана (взято из AXR)
    - Опциональное наказание ГГ за воровство из ящиков лагерей + фикс фраз неписей, чтобы они проигрывались как сообщения и не прерывались боевыми фразами (взято из репозитория Snowy)
    - Если НПС в лагере вам друзья, то за воровство из ящика вас не накажут
    - Сталкеры у костра наконец-то заиграли на гармошке
    - Напарникам были подняты коэффициенты защиты (теперь даже напарник-новичок в куртке не будет отлетать от одной тычки)
    - Теперь у напарников броня напрямую зависит от надетого комбеза (напарники в экзе будут намного прочнее, чем к куртках)
    - Атака кровососа из ЗП (научился бить на ходу и ставить засос)
    - Попытка исправить редкий вылет при взаимодействии с инвентарем
    - Попытка исправить редкий вылет при поломке путей у НПС
    - Напарник больше не может случайно нанести урон ГГ в бою
    - Фикс загрузки быстрых сохранений (взято из репозитория Snowy)
    - В таск_менеджер добавил возможность получать в награду за циклички - инфопоршни (больше для разрабов штука, в task_manager.ltx в секции циклички пишем reward_info = название нужного поршня)
    - Как пример: теперь заказы Шустрый принимает только после выполнения его циклички на поиск кольчужной куртки
    - Попытка исправить АМК-новости
    - Теперь награды за циклички и ассортимент при заказе снаряжения отображается в диалоге
    - Теперь арты полученные путем трансмутации, идут в статистику в ПДА
    - Увидели сообщение о гибели Семецкого которое прокомментировали сталкеры, значит на вашей локации появился артефакт
    - Окончательный фикс бага с раненными
    - Вернул и доделал паркур от Demonized (опционально в опциях геймплея)
    - Движковая смерть от первого лица из форка от Demonized (опционально в опциях игры)
    - Теперь спавн артефактов привязан к одному скрипту, арты спавнятся либо после выброса (если выброс включен) либо по времени (если выброс выключен)
    - Сахаров подскажет в чате когда можно выходить в рейд за артами :)
    - Полностью вырезаны фейковые сообщения в чате
    - Апгрейд шлемов на распределение веса больше не дает бонус к выносливости, а лишь снижает штраф к выносливости
    - Фикс применения опций из CCC_Integer (взято из репозитория Snowy)
    - Фикс мусора в логе из-за счёта длин таблиц (взято из репозитория Snowy)
    - Теперь нельзя безнаказанно убивать неписей бочками (взято из репозитория Snowy)
    - Зависимость вероятности попадания от сложности (взято из репозитория Snowy)
    - Правки ворон из ЧН (взято из репозитория Snowy)
    - Фикс отображения названия у взрывающихся предметов (взято из репозитория Snowy)
    - Довел до ума систему "загубленных душ" у напарников (если с вами умерло больше 4 напарников, то с вами больше никто не пойдет, но за каждого вылеченного аптечкой сталкера, вы искупаете прошлые грехи)
    - Присобачил ко всему этому делу статистику в ПДА для наглядности
    - Так же за смерть напарника теперь идут штрафы к репутации, опыту и отношению с группировкой убиенного (чем опытнее был покойный НПС тем больше штраф вы получите)
    - Если скомандовать напарнику "атаковать только при самой крайней необходимости", то вояки Кузнецова и ваш напарник больше не будут воевать друг с другом
    - Поправил иконки апргейдов для брони и шлемов
    - Сталкеры пишут в чат о текущей погоде
    - Теперь статики бустеров (аптечек, бинтов, энергетиков и тд.) будут мигать как в ЗП когда их действие подходит к концу
    - Если при зачистке АТП убили не всех бандитов, а подняли кого-то из них аптечкой - квест засчитается как выполненный
    - Теперь Фургон чинит шмотки с состоянием не ниже 45%, Азот не ниже 35%, Шуруп не ниже 25%, Круглов\Семенов не ниже 15%
    - Обновлены библиотеки OpenAL Soft (при большом значении time_factor больше не будет ломаться звук)
    - Артефакты теперь бьют только один раз при подборе (но больнее!)
    - Если НПС пытался подобрать арт и тот его ударил, то если вы успеете подобрать этот арт раньше НПС, он уже будет "разминирован" (как в Prosectors Project)
    - Теперь с маленьким шансом в трупах НПС можно найти детектор артефактов как в ЗП (шанс выпадения можно настроить в ogsm_options.script)
    - Детектор корректно возвращается в руки после закрытия диалога с НПС
    - Мои новости о нахождении сталкерами вещей в онлайне и офлайне, теперь работают через амк-новости (приведены к одному виду, с таймингами и тд.)
    - Различные правки и исправления

     

    Привет, интресно =)
    А 1,4 можно по срокам точнее?
    Так как хочу скачать и вот думаю начать с 1,3. Но по описанию 1,4 - первое впечатление будет лучшее с ним. 


  2. 6 часов назад, Yuriiiiik сказал:

    Народ всем привет!!!!!!!!!подскажите плиз!!!!! где в теории можно найти экзоскелет для Грибоедова на северных холмах????купить за 300 тыщ и получить награду 50 тыщ как то не радует))))

    Пока до этого не дошел момента. ( найду - отпишусь, если не забуду).

    У тебя не зависал при входе на холмах в бункер? 


    Так же вопрос есть. При вступлении в долг закрывается ветка свободы? 


  3. 8 часов назад, Ayrock сказал:

    Я пробовал его ранить, чтобы поднять, но тоже бестолку. Просто падал, и в диалоге не было выбора вылечить, а просто "Пока!". Вот я и сказал пока этому квесту, на какое-то время)

    Аналогично, его даже граната не испугала. Такой типа " все норм" =) 

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования