Название игры: Picnic in the Oblivion Платформа игры: Windows, Mac Разработчик игры: Doctor Реcурсы из мобильной игры: QPlaze Рип текста: ALDECOTAN Движок: Ursina Engine 4.1.1 на базе Panda3D 1.10.9, Python 3.8
Попытка воссоздания S.T.A.L.K.E.R. Mobile 3D времён 2007 годов с телефонов Java (j2me) в практически том виде, котором был на телефонах, те же механики, те же персонажи, локации и сюжет, разница только в немного изменённом интерфейсе. (Всё такой же рельсовый шутер с пострелушками по мишеням как в тире, без свободной ходьбы и с линейным сюжетом "за ручку ведут") Проект свободно редактируемый, модифицируемый и ресурсозаменяемый - моддинг, переделка проекта возможна в разных направлениях (все ресурсы подгружаются из папки с игрой, конфиги, модели, уровни, звуки и текстуры).
Представлять что это за игра, думаю не надо, в детстве в неё рубились на кнопочных дай бог. В душу запала она уж очень.
Проект в разработке и всё ещё не готов, пишется одним человеком в свободное время, следить за ходом разработки можно в Telegram.
Фрагмент геймплея