Поиск сообщества
Показаны результаты для тегов 'визуал'.
Найдено: 3 результата
-
Здравствуете, перепрохожу "Оригинал" раз в 2 года, собираю сборку через создать архив 7zip, для следящего прохождения 1)подскажите пожалуйста, как можно убрать такой визуальный баг, при приближении ( прицел от курка такой баг на СПСА-14): openxray мартовский, absolute nature 4, CGIM 2 (хотелось бы его вообще отключить, очень не понравился, не знаю как удалить, и чтобы сохрнка не багнула) Дополнено 0 минут спустя Дополнено 6 минуты спустя Это всё на зов припяти 1.6.02 Дополнено 18 минуты спустя 2) может есть какой лаунчер для Absolute Nature 4, для смены стиля текстур( лето, рыжый, оригинал), без ручного копирования файлов? А то моя игра не спешная, могу месяца играть в тот же зов припяти оригинал. и захотелось бы погоду менять
-
Платформа: ЗП, 1.6.02. Разработчик: не знаю. Дата начала разработки: 23.08.2017. Дата выхода модификации: ~. Как известно GSC в трилогии игр S.T.A.L.K.E.R. очень урезали количество визуалов сталкеров. All Vanilla Stalkers Variations — модификация направленная на исправление данного недочёта. Включает обширный, и, что очень важно, каноничный (насколько это возможно) набор визуалов на основе материалов от GSC, одновременно исправляя их от оригинальных недочётов и дополняя собственными наработками (+ недочётами авторскими). Задействованы все лица и модели экипировки из файлов игр. Девиз мода: Каждому сталкеру иконку и визуал.
- 108 ответов
-
- 24
-
-
-
-
-
-
-
-
-
Автор: в названии Тип: новые модели персонажей Официальный источник: группа ВК Проект находится в разработке. Тема создана для ознакомления с творчеством автора. За ходом разработки следите в основной группе. Тема так же будет пополняться новыми материалами о ходе разработки. Так же автор не откажется от помощи инициативных людей. На данный момент есть возможность скачать и использовать в модах первый билд (ссылка обновляется автором) с небольшим количеством моделей и пак долговцев, который делался под CoC и уже полностью готов. Work in Progress...?
