Поиск сообщества
Показаны результаты для тегов '1469'.
Найдено: 1 результат
-
Сборка 1469, собранная в майские праздники 2003-го, предназначалась для съёмки видеофрагментов трейлера «THQ Comes», в котором демонстрировался второй DirectX9-рендер. Соответственно, в сборке были представлены три тестовых локации и indoor фабрики с Кордона. К сожалению, корректно запустить сборку крайне сложно — при её копировании была потеряна часть важных ресурсов, отвечающих за корректную работу графической составляющей. В результате, на большинстве конфигураций при запуске появляется чёрный экран или сообщение об ошибке. Некоторым пользователям удалось запустить сборку в режиме wireframe, и единицам — с полноценной графикой (на машинах с видеокартами 2003 года; подтверждена работа на видеокартах серии ATI Radeon 9600XT). Позже (сентябрь 2010 г.) участником dezodor были выложены локации из этой сборки, адаптированные под финальную версию. Из интересного в данной сборке, помимо шейдеров, можно выделить содержащиеся в ресурсах до тех пор неизвестные текстуры (например, текстура жёлтого карлика или террейн тестовых карт). Номер сборки: 1469 Дата сборки: 09 мая 2003 г. Работоспособность: Запускается, условно работает Локации: 5 тестовых Примечательные достоинства Одна из первых сборок с R2. История появления 19 июля 2009 на GAMEINATOR forums пользователь <God> (липовая учётная запись Loxotron'а) создал тему с сообщением, где обнародовал сборку с её кратким описанием. 15 октября 2010 Proxy One (другая липовая учётная запись Loxotron'а) отредактировал исходное сообщение, добавив патч, в некоторых случаях позволяющий запускать сборку. Скачать Размер: 144 МБ Скачать: - сборка, - патч Торрент: rutracker.org Установка Распаковать архив с сборкой; Распаковать поверх патч; Попробовать запустить, щелкнув по одному из имеющихся bat-файлов. Возможные проблемы при работе 1) Описание проблемы: сборка запускается только в режиме wireframe. Решение: установить пак локаций от K.A.A. (см. ниже) и выставить в конфигурационных файлах (если потребуется) все опции рендера на R1. 2) Описание проблемы: при стрельбе возникает вылет вида: ! Uncached loading 'bolt'... ! GameObject::NET_Spawn : Corresponding node hasn't been found for monster bolt * MEMORY USAGE: 69229 K ***STOP*** file '(null)', line 0. ***Reason***: *** Internal Error *** Saved dump file to 'logs\xray_username_08-12-10_17-36-01.mdmp' Решение: установить в корневую папку с заменой файл particles2.xr от сборки 1472. Исправления и модификации Осенью 2010 года моддер dezodor выложил в сеть собственные наработки по данному контенту — локации из сборки, откомпилированные под финальную версию. 1) Локации из сборки 1469 на R1 Автор: K.A.A. Описание: архив, содержащий все локации из сборки, настроенные под R1 рендер. Архив нужно распаковать в папку со сборкой. Скачать: all_levels_1469_R1.rar 2) Оригинальные шейдеры Патч восстанавливает оригинальные шейдеры билда. Для установки нужно скопировать всё из папки 1469-1472_patch скопировать в папку с билдом. Скачать: ЯндексДиск Галерея Игровой процесс (геймплейные ролики) Игровой процесс в wireframe Источники Zone Chronicles
-
- oblivion lost
- сборки
-
(и ещё 1 )
C тегом: