Мод, который скорее всего увидим в этом году. Это грядущий мод от опытного модмейкера, который создавал моды на ТЧ такие как "Тайна Зоны", "История Лапсердака", "Контракт". Судя по скриншотам в новостях сайта, события происходят на юге Зоны. Его прошлые моды не очень хорошо оценили и про этот мод я не могу точно сказать каким мод будет после релиза. Будем надеяться, что автор посмотрел свои собственные ошибки.
-
Блоги других авторов
-
-
Топ блоггеров
-
Hardtmuth
380 -
Bowsette
227 -
AziatkaVictor
46 -
Wolfstalker
44 -
Requital
36
-
-
Комментарии блога
-
От CocksuckSoftware · Опубликовано
хороший пост! так как я в коде ничего не понимаю, даже не лезу в этот момент - не мне говорить, как программистам и что делать. парочка неприятных паттернов однако прослеживается: 1) если человек зависит от нейронки для кода, это очень быстро перетекает в остальные ветви тоже. за примерами далеко ходить не надо - весь нексусмодс наполнен сблёвными превьюшками от моддеров, которые навайбкодили одну фичу (интересно, в чём проблема просто сделать скриншот фичи...) 2) нейронка настолько уп -
От TheShmuga · Опубликовано
Могу согласиться, но и не согласиться также. Всё зависит от того, КАК и НАСКОЛЬКО использовались потуги боботов. Если же виртуальная лапка робота делала снуля ВСЁ (арт, код, текста и т.д.) -- факт, это прям позорнейший нейрослоп и автору (или упаси бог авторАМ) следует закончить третий класс школы. За примерами далеко ходить не надо, вон "К Элизе" или ещё какой слоп глянь. Однако, если ИИшка трогала и помогала в написании кода, а всё остальное делал человек (тобишь, нейронка была ИНСТРУМЕН -
От CocksuckSoftware · Опубликовано
да, всё уже унифицировано, арты, костюмы, бустеры. код бонусов от артефактов в целом переписан и теперь умеет делать много всего интересного, например, будут оружейные перки на бонусы к вампиризму, артефакты дающие бонусы в определённые условия, артефакты дающие краткосрочные бонусы и многое другое! -
От ГигаАмогус · Опубликовано
Вопрос, а бонусы от всяких расходников будут унифицированы с бонусами от артов/шмоток? Потому что в оригинальном ЗИ, например, +100% к регену хп от пота и от жвачки это совершенно разные значения, жвачка явно решении больше. -
От CocksuckSoftware · Опубликовано
1) в моде крайне много цветастых погод + в подземках будет играться со всяким необычным цветом. да и в принципе современный огсровский рендер "мягче" чем ТЧ, что в принципе подчёркивает мультяшность 2) поработаешь напильником, куда денешься. хотя кастомизация кроссхейра хорошая идея, сделаю если не лень будет 3) нет
-

0 Комментариев
Рекомендуемые комментарии
Комментариев нет
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать учетную запись
Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти