Перейти к содержанию

Сталкер Солнце-Мертвым

Авторизация  
Владос2012

756 просмотров

Мод, который базируется на ЗП на платформе Ix-Ray. Изначально автор хотел сделать мод на ТЧ и в итоге передумал. События будут происходить в июле 2012 года после событий ТЧ. Главным героем выступит девушка по имени Сан, которая пришла в Зону неизвестно зачем. Её спасает анархист по кличке Звезда. У ГГ были подруги и одна из них вскоре исчезает. В этой модификации нам предстоит найти ту самую подругу, но поговаривают, что в Зоне есть Страшный Сталкер

  • Дурка 1
Авторизация  


3 Комментария


Рекомендуемые комментарии

Да там, на самом деле, известно гораздо больше, чем написано в этом блоге. 

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

Я копаю информацию, поэтому пока мало что известно.

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
  • Блоги других авторов

  • Топ блоггеров

    1. Hardtmuth
      Hardtmuth
      380
    2. Bowsette
      Bowsette
      227
    3. AziatkaVictor
      AziatkaVictor
      46
    4. Wolfstalker
      Wolfstalker
      44
    5. Requital
      Requital
      36
  • Комментарии блога

    • CocksuckSoftware
      хороший пост! так как я в коде ничего не понимаю, даже не лезу в этот момент - не мне говорить, как программистам и что делать. парочка неприятных паттернов однако прослеживается: 1) если человек зависит от нейронки для кода, это очень быстро перетекает в остальные ветви тоже. за примерами далеко ходить не надо - весь нексусмодс наполнен сблёвными превьюшками от моддеров, которые навайбкодили одну фичу (интересно, в чём проблема просто сделать скриншот фичи...) 2) нейронка настолько уп
    • TheShmuga
      Могу согласиться, но и не согласиться также. Всё зависит от того, КАК и НАСКОЛЬКО использовались потуги боботов. Если же виртуальная лапка робота делала снуля ВСЁ (арт, код, текста и т.д.) -- факт, это прям позорнейший нейрослоп и автору (или упаси бог авторАМ) следует закончить третий класс школы. За примерами далеко ходить не надо, вон "К Элизе" или ещё какой слоп глянь. Однако, если ИИшка трогала и помогала в написании кода, а всё остальное делал человек (тобишь, нейронка была ИНСТРУМЕН
    • CocksuckSoftware
      да, всё уже унифицировано, арты, костюмы, бустеры. код бонусов от артефактов в целом переписан и теперь умеет делать много всего интересного, например, будут оружейные перки на бонусы к вампиризму, артефакты дающие бонусы в определённые условия, артефакты дающие краткосрочные бонусы и многое другое!
    • ГигаАмогус
      Вопрос, а бонусы от всяких расходников будут унифицированы с бонусами от артов/шмоток? Потому что в оригинальном ЗИ, например, +100% к регену хп от пота и от жвачки это совершенно разные значения, жвачка явно решении больше.
    • CocksuckSoftware
      1) в моде крайне много цветастых погод + в подземках будет играться со всяким необычным цветом. да и в принципе современный огсровский рендер "мягче" чем ТЧ, что в принципе подчёркивает мультяшность 2) поработаешь напильником, куда денешься. хотя кастомизация кроссхейра хорошая идея, сделаю если не лень будет 3) нет

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования