Перейти к содержанию

«New Project» - новая порция скриншотов от 11.11.20

Авторизация  
Hardtmuth

1 457 просмотров


Один из разработчиков «New Project» поделился на нашем форуме свежей порцией скриншотов. На новых кадрах продемонстрированы обновлённые локации НИИ «Агропром», Завод «Янтарь», «Кордон», «Свалка» и другие.

Кроме демонстрации обновлённых локаций, разработчик поделился скриншотом нового главного меню.


ssq_spacex_10-31-20_15-26-46_np02_agropr unknown.png


unknown.png unknown.png


unknown.png menu_v3.png


Оригинальная новость

  • Лайк 1
  • Мастер! 1
  • Спасибо 1
Авторизация  


1 Комментарий


Рекомендуемые комментарии

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
  • Топ блоггеров

  • Комментарии блога

    • Больше бы по заброшкам бы контента, как раз в русло сталкера.
    • Ну точнее, перенос так-то есть (проект S2UE), но недоделан (хотя до меня доходил слух, что кто-то думает допилить его, но это не точно). И вроде как именно там даже запускали честный VR. Ну 6k разрешение ударит по производительности очень сильно, прям вообще. Ну и плюс, в нормальном VR учитывается факт наличия у человека бинокулярного зрения. То есть то, что мы можем определять расстояние до объекта просто глядя на него, за счёт как раз разницы в изображении между левым и правым глазом. С
    • Наколько я знаю, на одну часть есть оф VR, на Обливион, мод. Но это не точно, лично я не играл.   Не, не, не... ) Как бы это сказать...) Ты сразу хочешь "идеальный VR мод с нуля" ) На самом деле, всё зависит от того какие "костыли" используются для того чтоб получить VR режим, и какую степень погружения мы хотим сделать. Также конечно и  сколько наработок используются. Моддинг это труд не одного человека. Допустим, гипотетический, и в общих чертах) Есть перенос на UE5, задача сра
    • А разве VR режим там не от бедезды? Я прост не следил за этим вообще. Под такое, вроде, надо рендер делать отдельный, наравне с существующими R1-R4. Ну и геймплейно: Даже самое простое "только крути головой" потребует подправить логику работы камеры:наклоны в сторону, да и просто мотание, чтоб голова не кружилась... И ещё есть катсцены в играх на манер "пролёт камеры" - тоже надо хотя бы обработать, а лучше полноценно адаптировать. Рендер худа: для тех кто не знал, пушка в ру
    • Автор можно юзать и адаптировать там всякое и движок поменять ну а так если не хочешь работать просто выложи исходники для будущего

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования