Перейти к содержанию

«Объединенный Пак 2.2» - четвёртый цикл небольших новостей с полей разработки

Авторизация  
Hardtmuth

2 287 просмотров


Опубликован четвёртый цикл небольших новостей с полей разработки модификации «Объединённый пак 2.2»


Цитата

Доброго дня, уважаемые поклонники мода «Объединённый пак».
Мы продолжаем цикл небольших новостей с полей разработки мода ОП-2.2. Если вы не ознакомились с предыдущим обзором новостей, то рекомендуем вам это сделать, чтобы понимать суть данного цикла и форму подачи информации в нём.

Добавлен новый бинокль, который научился распознавать и турели, само собой будет не сразу и не бесплатно.
Доработан голод, голодным теперь не поспасть. И не только это.
Переделан спавн Сивого на ДТ, чтобы не потерялся. Заспавнится через рестриктор, а не после подъёма флешки Ары.
в связи с изменениями размеров перехода ДТ-Бар изменены (перенесены) связанные с этим тайники.
Химику после оживления потребуется время, чтобы прийти в себя. Поэтому сразу загнать ему цепочку не получится.
Переделана выдача именных тайников.
Переделана выдача обычных тайников, чтобы не выпадали на дальних локациях в начале игры.
Исправлены некоторые моменты по Шахматисту.
Рестриктор, который переносит нас в катсцену над стадионом в Припяти, удалится при первом же посещении ЧАЭС-1.
при выдаче ЦЗ теперь выводится "общая" картинка для награды.
Артефакт "Живое Сердце" теперь един в моде. Как им распоряжаться - решает сам игрок.
Правки по сюжету "Снайпер".
Переделано радио на "Скадовске", теперь его можно выключить/включить.
Добавлена информация в ПДА, в раздел "Обнаруженные переходы" о бонусных переходах Стрелка Бар-Кордон, Кордон-Бар, Бар-Ц.Припять, Ц.Припять-Бар.
Артефакт "Идол Монолита" теперь без условий улучшает погоду при одевании его на пояс.
Арни теперь приветствует игрока. Моделька другая (обновлена).
При порче отношений с блокпостом под мостом (бойцами Кузи), будет произноситься фраза военных, произносимая ими при аларме. Чтобы игрок случайно не пропустил момент ссоры с Кузей и его ребятами.
Новая моделька для Прайма, теперь он немного "очеловечен".
Переделана логика Борова. Теперь он разворачивается к игроку лицом и приветствует ГГ. А не как раньше разговаривал, рассматривая карту, не удосуживаясь развернуться к Меченому лицом. Также уменьшена дистанция, при которой Жила произносил приветственную фразу.
Переделаны все телепорты, которые создавались Доктором, Фанатом, Сахаровым и свободовской троицей - Скрягой, Максом, Поваром. Теперь телепорт создаётся удобно, рядом с тем, кто его и настраивает.
Фосфорные палки с редким шансом добавлены в лут с некоторых группировок сталкеров;
пачка рублей/долларов/евро может выпасть из редких тайников с рангов врагов опытный/ветеран/мастер соответственно.
Призраку в диалог добавлена фраза, в которой он просит принести ему арт "Песчаник" из его нычки в Х-10. Сам арт он не заберёт.
Переделан принцип вывода иконки при "напоминалках". Добавлены иконки квестодателей, у которых их раньше не было.
Аачивку "Шахматист" получим только после прохождения обоих сюжетов СО и КЭ.
При разговоре со Скромным на АС мстители заспавнятся только после последней фразы ГГ, т.ч. сейчас можно спокойно договорить диалог до конца, а не скипать его из-за "внезапного спавна".
Новые модельки для: Лентяя, Чука и Гека, Гамбита и Скромного, Босса наёмников в ВарЛабе, Гавра, Креста, Витамина, Шуры Гинеколога, Монгола. Также у нпс-контрика по взносам (сталкер Петров) своя моделька, а не как раньше, использовалась моделька Нормана.
Добавлены тайники на территориях: Тёмная Лощина, Металлургический Завод, Забытый Лес, Стройплощадка
три датчика в подвале Гастронома по квесту Димака, отключатся со звуковым сигналом.
Новые модели для автоматов АК-9, АК "Штурмовик" и АКС-74 "Кобра". Только теперь это АКС "Штурмовик" и АК-74М "Кобра".
Изменения в заселении Научной Станции.
Работа над модом продолжается....

С уважением,
Команда разработчиков мода ОП-2.2


Источник материала

Авторизация  


6 Комментариев


Рекомендуемые комментарии

Очень интересные переделки), а новые модельки НПС обязательно заценим спс.))

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

Ужасный год, как и 20ый, столько модов и всё ещё не выходят! Быстрее уже делайте, дайте их изверги. ?

Цитата

 голодным теперь не поспасть.

И что делать, если жрачки нет...денег нет, продать нечего, а спать хочется? Надеюсь на возможность отключения потребности в еде, воде, туалете и прочем.

  • Лайк 1
  • Жму руку 1

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

Что же, интересно, быстрее выйдет - ОП 2.2 или Сталкер2 ?

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
В 03.05.2021 в 17:08, shuravban сказал:

Что же, интересно, быстрее выйдет - ОП 2.2 или Сталкер2 ?

Разработчики уже анонсировали, что релиз ожидается летом?

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
  • Блоги других авторов

  • Топ блоггеров

  • Комментарии блога

    • Сам никогда в РП в принципе не играл - не интересовало вообще. В кооп играл с друзьями: Пытался в Беларусь с одним относительно опытным в сталкере другом - "не получилось", тарков это не про нас. Потом XRMPE кооп ЗП с другим другом, который наоборот, про сталкер только слышал - в итоге прохождение вышло необычным, а друг даже в целом заинтересовался вселенной Сейчас тот же XRMPE, тот же ЗП кооп, но в этот раз уже втроём (опять другие люди, как опытные в серии, так и новички).
    • С 8 по 13 вайп меня всего ограбили раза 3 или 5. Первый раз только нагрели немного, а  следующие разы грабители только разочарованно поджимали губы и вытирали сопли. Да, я донатил на сейфы. И это стоило того, мне нравилось над ними издеваться таким образом. Так что это не негативный опыт. Просто я не люблю, когда с людьми поступают несправедливо, поэтому грабителей я презираю, что в рп, что и в реальной жизни. Дополнено 7 минуты спустя Вау, повезло им. Одобряю. Наверное
    • Зэл, конечно, это твоё мнение и оно основано на негативных моментах, понимаю. Но, знаешь сколько одиночек говорят подобное? Их очень много, а нас буквально, дай Бог, 10-20 человек наберётся, и то если половина будет делать ивенты активно. Мы тоже люди и делаем события тогда, когда у нас есть свободное время и желание. Я пытался двигать тему по "запросам ивентов" в ДС канале от игроков, но надо мной тупо посмеялись и сказали, что идея херня полная.  Мы - ивентологи, делаем события тем, кто нахо
    • Отвечу на эти слова собственной точкой зрения: как и на предыдущих пяти вайпах моей игры, так и на этом, я 90% времени играю одиночкой. Ведь одиночка для меня = самый интересный геймплей. Полная свобода действий и выбора, возможность полноценной реализации РП вообще любого рода. Среди моего спектра ролей за всё это время есть разброс от деревенского кринжика без зубов (прямо сейчас, 14 вайп, Моня Чупачупс) вплоть до загадочного сталкера в плаще, о котором начали создавать слухи обычные игро

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования