Перейти к содержанию
Авторизация  

Эксклюзив - новая мини-игра в Call of Chernobyl

Авторизация  
Melya

2 380 просмотров

Новая мини-игра типа "Арена" в S.T.A.L.K.E.R. - Call of Chernobyl. В проекте три (3) режима: каждый сам за себя, охота за артефактом и бой на выживание против мутантов. На данном видео тестовая пробежка по режиму deathmatch. Сделал абсолютно от балды.
Знаю, что есть ряд проблем (нет уборки трупов и снаряги, нет затемнения экрана при телепорте). Как будет не впадлу, так исправлю :))))))
Безделушку пока что нельзя скачать, а может и вообще доделывать ее не буду, посмотрим по настроению и возможностям.

В связи с этим вопрос к юзерам - насколько есть смысл в таких вот свистелках-перделках?

Спойлер

 

 

  • Лайк 1
  • Мастер! 1
  • Аплодисменты 1
Авторизация  


5 Комментариев


Рекомендуемые комментарии

Выглядит завлекательно. Но уж очень тупые боты.  Всё равно, что в тире по мишеням стрелять.

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
16 минут назад, 4udik сказал:

Выглядит завлекательно. Но уж очень тупые боты.  Всё равно, что в тире по мишеням стрелять.

Есть такое дело, спасибо за отзыв. Если вдруг буду доделывать, то попробую НПС "разозлить"

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
1 час назад, Melya сказал:

Есть такое дело, спасибо за отзыв. Если вдруг буду доделывать, то попробую НПС "разозлить"

Я видел очень злых ботов: в моде "Возвращение в Зону" от Жекана есть режим "Выживание", типа Королевская Битва. Вот там просто жуть. Боты со всей карты бегут к тебе и стараются убить, невзирая на собственные ранения. Просто как камикадзе. И нельзя нигде спрятаться или отсидеться - найдут и гранатами закидают. Рекомендую испытать на себе. Мод этот здесь выложен. Режим именно "Выживание". Гарантирую ведро адреналина. Если понравится, могу свести с Жеканом, он расскажет, как этого добился. Я-то в скриптах не силён.

Вот:

 

Изменено пользователем 4udik
  • Лайк 1

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

Это круто, что я могу сказать. В ТЧ у нас была арена как что то вроде убивалки времени интересной атмосферной по своему, да ещё и заработок денег. В ЧН на базе сталкеров появились другие развлечения - стрельба по воронам у бандитов, тир у долга. Я считаю это очень классной затеей, тем более для мода в котором квестов толком нет.
Целых 3 режима это здорово, хотелось бы увидеть всё в работе!)
На счёт ботов... В тч всё работало потому что маленькие пространства были. Тут с локацией надо немного исхитряться) Оставить некоторые места пустые, другие можно чуть заставить контейнерами-ящиками для ближнего боя. Другой выход вижу в создании, скажем - новой фракции противников с повышенными характеристиками обзора, реакции на опасность. Опять же, если бой каждый сам за себя с представителями других группировок этот случай отпадает, но можно ставить представителей "неизвестных" в части локации более открытые а противников других группировок в более узкие места чтобы они встречались чаще. Это моё видение, может тебе что то пригодится из этой писанины на мысли натолкнуть)
Вот что ещё можно - оборона с 2 союзниками от волн противников-людей. Перед каждой волной время подготовки (на обыск трупов), в это же время на локации могут спавнится специальные артфакты которые можно использовать в качестве аномальной мины или скажем спец предметы спрятанные под артефакты, активация которых даёт бонус к чему то типа мгновенно восстанавливает здоровье или полностью блокирует кровотечение минуту-две.

Чего ещё могу со своей фантазией накинуть - что если игрок будет спавнится в одной из нескольких частей локации? В меру возможностей может даже можно сделать дополнительные аномалии которые будут так же почти случайным образом спавнится при переходе на локацию? Сделать скажем более живым бойню, надо заставить игрока побегать)


Удачи в моддинге, это замечательная идея для убивания времени в моде созданном для убития времени))) Ну это я не стебусь, а на полном серьёзе, хотелось бы увидеть и стрельбу по воронам, а может и другие развлечения от разных фракций в смеси с мелкими квестами и тогда я буду готов заявить что КоК играбелен. Ещё раз удачи

Изменено пользователем Askold_Smirnoff

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
  • Блоги других авторов

  • Топ блоггеров

  • Комментарии блога

    • да, если в интернет что-то выкладывается, это можно оценить и сделать какие-либо выводы. "это альфа" это не универсальный щит от критики, это просто показатель, что проект ещё в разработке. по твоим предыдущим сообщениям можно сделать вывод, что от альфы до релиза каких-то супер изменений не планируется, так что аргумент про альфу в целом сомнительный. насчёт остального сообщения - если на простой вопрос о цели проекта у тебя так сильно сыпется психика, то будет тяжеловато моддить дальше. в
    • Оцениваешь проект по альфа билдам? Понятно.  Нейтральное сообщение и навязывание своего мнения - разные вещи, хватит переобуваться. То тебе ничего не нужно, то ты заинтересован в чем цель проекта. Определись, дружок  Было бы тебе плевать, то прошел бы мимо. НО тебе нужно доказать свое единственно верное мнение, ведь какой-то ноунейм из интернета не понимает прописных истин. Сделай сам как надо, если это так очевидно
    • мне ничего не нужно; не стоит проецировать свои обидки в моё нейтральное сообщение.  тогда интересно вообще в чём цель проекта, потому что на данный момент бесшовный ТЧ по факту не выглядит презентабельно. понятно, что допущения и недоработки норма в любом любительском проекте, но в чём именно преимущество бесшовной зоны тогда, если это будет буквально сопля из лок ТЧ без правок?
    • Вот я про это и говорил, потом же будут ныть что бегать по кишке долго. Люди даже не понимают что такое опенворлд. 
    • Делать точки интереса на переходах - нужны ресурсы. Вы будете спонсировать разработку? Нет? А почему? А, вам же надо за бесплатно сделать ремейк игры уровня ААА. Понимаю... Мы не собираемся реализовывать чужие хотелки, чтобы "все было по ко-ко-ко-канону" и реалистично. Хотите сделать сами? Велком! Расскажем и покажем как делали. Обмазывайтесь на здоровье.  Нелогичности на оригинальных локациях вагон и маленькая тележка, никого это не смущает. Не делать длинные переходы - наше обдуманное ре

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования