Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

 
 

Тоже поинтересуюсь, как там разработка идет?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
5 минут назад, FarMons сказал:

как там разработка идет?

:u1F602:Это вопрос в ноосфэру!??

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
2 минуты назад, Aleksei Everlasting сказал:

:u1F602:Это вопрос в ноосфэру!??

Не без этого :u1F440:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Исток - истёкbye.gif

 


☆ RTX 4060 Ti 16 OC 200W BiOS ☆ 32 DDR5 6000 30 ☆ i5-12400F ☆ 1920 x 1080 75 ☆ DLSS 4 Quality + FGx2 ☆ Path Tracing ON ☆

Спойлер

1dYlPLp.png

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Тоже поинтересуюсь

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Ну как там успехи? Или реборн реально утёк?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

в этой версии автор тоже обманывает игроков? вместо исследования зоны по факту глобальная война.  этот бред с появлением на месте убитого противника новых да ещё с прогрессией интереса не добавляет. сделайте хотя бы возможность отключать в настройках данную функцию.  из за этой хрени постоянно умирают важные неписи, что парализует прохождении квестов, и игрок банально не может на это повлиять. вот только из за этого большинство удаляет данный мод, ибо запуская игру планируют приятно провести время, а не жечь нервные клетки.

  • Лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Тоже поинтересуюсь, как идет разработка? Описание сие многообещающее

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Любезный, вы хотите играть так, как вам привычно. Автор в этом не виноват /относительно претензий/.

Что касается Реборна в целом. Во всей серии Реборнов нет ни одного момента, который надо пройти убийством мутантов. А появление " возвращенцев" глубоко вписано в ЛОР "Истока". Так что.......

вы можете от всех стычек с ними просто уклоняться... Или вы бегать разучились?

17 часов назад, tushkan сказал:

в этой версии автор тоже обманывает игроков? вместо исследования зоны по факту глобальная война.  этот бред с появлением на месте убитого противника новых да ещё с прогрессией интереса не добавляет. сделайте хотя бы возможность отключать в настройках данную функцию.  из за этой хрени постоянно умирают важные неписи, что парализует прохождении квестов, и игрок банально не может на это повлиять. вот только из за этого большинство удаляет данный мод, ибо запуская игру планируют приятно провести время, а не жечь нервные клетки.

 


Дополнено 10 минуты спустя

Глубокое переплетение сюжетных линий и скрытых сюжетных линий ИСТОКА требует глубокого же осмысления... А на пиво никто так и не прислал )))))

Изменено пользователем DDOS

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

да я на два, а то и три ящика пришлю если сделаете возможность играть в удовольствие без этих перерождений после смерти. очень меня эта недофишка напрягает. а ещё что из за этой неудачной авторской задумки вырезаются все дружественные нпс. что в баре, что на кардоне или других местах, вырезаются все в ноль. и в итоге торговать не с кем, локации пустые. здесь нет тактики и стратегии, а банальный дрочь кнопок ф5 и ф9. и какой вы хотите донат, если проект вроде интересный,  но в виду некоторых решений непроходимый и напряжный? прошлый проект "двойники" очень понравился, жаль что большинство квестов незакончены и поэтому непроходимы. но было интересно играть.

 

уклонятся? в замкнутой локации, когда тебя окружает куча мобов и затемняется экран? когда убить можно только в упор и сразу же вырывается оружие из рук? или рождается пятирук и ты умираешь моментально? и ты не можешь купить патроны потому что возвращенцы всех вырезали? и кстати, не нашёл как лор объясняет эфемерные деревья которые располагаются в неподходящих местах? ладно на открытой местности чисто визуально выбиваются из антуража, но и "прорастают" сквозь здания и другие объекты. в чем смысл тайников если разбросаны по всей локе и на миньке обозначены зелёными точками? теряется смысл слова"тайник". такое ощущение что это баг, недоработка, ощущение что играешь в альфа версию, а не конечный продукт.

 

и да, мод не для широкоформатных экранов. все прицелы растянуты.

 

кстати, сейчас из за задумки автора по дрочильне клавиши быстрой сохранки видимо сохранился в разгаре боя не там где нужно и попытка загрузить сохранку игра банально вылетает. за что там денег хотите? за потраченное время и нервы? ведь начинать придётся теперь с автосейва при заходе на локу. проблема в том, что автор делает мод ДЛЯ СЕБЯ, а не других людей.

Изменено пользователем tushkan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
4 часа назад, tushkan сказал:

проблема в том, что автор делает мод ДЛЯ СЕБЯ, а не других людей.

Написал Вам в личку

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
В 07.01.2026 в 15:35, tushkan сказал:

проблема в том, что автор делает мод ДЛЯ СЕБЯ, а не других людей.

Автор делал эту игру для своих единомышленников. И уважаемый DDOS продолжает эту тему исходя из тех же соображений. И это не значит что игра должна нравиться ВСЕМ. То что нравится ВСЕМ ничего не стОит и ничего из себя не представляет. И это истина относящаяся не только к играм.

  • Жму руку 1

18149253_D-__--__1-as-Smart-Object-1.jpg.8f12c918990f661fbc6ada126ff9d2b5.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Уважаемый DDOS и мне в личку, единомышленник

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования