in_the-tomorrow 35 Опубликовано 24 марта В 22.03.2025 в 13:35, ClearVall сказал: 1. Полная карта, какой она должна быть Присоединяюсь Про ПНВ и Бинокль не буду писать, т.к. уже делают Про A-Life тоже распыляться смысла не вижу - его правят и, надеюсь, поправят. Проблемы с ним очевидны - чего ещё раз мусолить? Механики ГГ Цитата 1) Переработать сонливость (добавить или допилить эффекты расходникам, добавить мб новые, усилить атаки котов) и сделать удобнее механику сна (а-ля ЗП), 2) Добавить жажду было бы правильно. Все же вода есть - восстанавливает выносливость и чуть сытости. Энергетик вызывает голод и, на мой взгляд, теряет актуальность после макового поля. Да и вообще - расходников в каждом доме сыплет ну очень много, надо их куда-то девать. Либо резать х2 минимум КПК Цитата 1) 10 меток в пда на такую карту - слишком мало. Сделали бы 10 на локу - было бы норм. Челы, которые исследуют каждый куст, будут оч рады 2) Оставьте уже сортировку вкладки "обучение" - не важный момент, не спорю. Но почему нет? Глаза мозолит, а исправляется в 2 клика (ну или 3, ок) 3) Очень не хватает статистики - прям без нее не то) Достаточно было бы поверхностной - ЗП формат вполне впишется. Вот улучшения вы добавили, в этом разделе ПДА много смысла? Интерфейс Цитата 1) Увеличить окно перс.ящика - оч маленькое. Надоедает искать нужное - глаза сломаешь. В идеале, конечно же, сделать бы сортировку по типу предмета на клавиши (1-9). 2) Я либо не понял, как чекнуть какие модификации стоят на предмете, либо чекнуть никак нельзя. Типо - значок шестеренки и всё? Хотелось бы больше инфы 3) Я сколько уже играю - не понимаю, как работает пси-здоровье. И как его восстановить. Хотелось бы какой-то индикатор - пусть мелкий (как тот же голод) НПС Цитата 1) Убрать тупорылую механику "Ток ту э босс" - ну ещё в зп все на это ругались! Пусть каждый нпс будет доступен для разговора и торговли. + Добавить механики из ЗП - спросить, куда идет группа, попросить пойти с ними + попросить провести в опред место или на счет какого-нибудь задания и т.д. Это было очень круто Остальное Цитата 1) Рюкзак или ящик, чтоб можно было самому ставить тайник. Полезно, удобно 2) Спальник + продлить сутки (на мой взгляд) 3) Новый тип заданий - патруль в лагере, проводник, диггерство, поставки торгашам (решило бы вопрос с избытком еды) и т.д. (по лору было бы очень к месту) 4) Арты типа "Компас" и т.д. не должны падать на начальных локах. Это бред - нарушает лор и баланс. 5) Арты должны, пусть и с малюсеньким шансом, спавнится ВНЕ Архианомалий 5) Увеличить количество встреч с мутантами и уменьшить со сталкерами 5) Лут с мутантов + все механики из этого вытекающие Всё, что сразу в голову пришло. По-любому что-то забыл Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
edskiy 48 Опубликовано 24 марта 2 часа назад, Shuher сказал: edskiy для просвещения воистину ущербныхhttps://korrespondent.net/world/russia/214881-na-marshe-pustyh-kastryul-v-peterburge-zaderzhany-3-cheloveka обрати внимание на год, если не слишком тупой то забей в яндексе Питер, марш, кастрюли... ЗЫ и возгордись любитель скреп, первый марш кастрюлеголовых был в Питере ой как неудобненько получилось... Вот стрелки не надо переводить... Все прекрасно поняли о каких кастрюлеголовых-прыгающих был разговор Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
cryptopterius 752 Опубликовано 24 марта 2 часа назад, Vint_the_stalker_ сказал: смешно называть разработчиками мелкую контору из Чехии Не из Чехии, а из Киевской губернии, хутора Киев. Конторка прописку сменила, а в Чехии хорошие автобаны для нового мотоцикла хуторянина. После 15 лет депрессии жизнь самоликвидаторская налаживается. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
ClearVall 36 Опубликовано 24 марта 1 час назад, in_the-tomorrow сказал: Присоединяюсь Про ПНВ и Бинокль не буду писать, т.к. уже делают Про A-Life тоже распыляться смысла не вижу - его правят и, надеюсь, поправят. Проблемы с ним очевидны - чего ещё раз мусолить? Механики ГГ КПК Интерфейс НПС Остальное Всё, что сразу в голову пришло. По-любому что-то забыл Это всё можно добавить модами. Всё. В отличие от хороших локаций. Локации и аномалии - их нам могут дать только GSC. Ибо напоминаю - за 17 лет ни один модмейкер не сделал ничего даже близкого к подобному: Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
in_the-tomorrow 35 Опубликовано 24 марта (изменено) 12 минут назад, ClearVall сказал: Это всё можно добавить модами. Всё. Можно, конечно. Но хотелось бы увидеть в оригинале 12 минут назад, ClearVall сказал: В отличие от хороших локаций. Локации и аномалии - их нам могут дать только GSC От части согласен. С2 пока никто здесь не переплюнул, это точно... Но моды все-таки не стоит сравнивать со студийной работой. Челы за банку пива херячат на все комьюнити. И иногда очень удивляют! Будь у некоторых бабки - кто знает, кто знает... А вообще - чем больше пунктов добавим, чем больше соберем положительных реакций и поддержки, тем больше ПЫС добавит в оригинал (надеюсь) Дополнено 5 минуты спустя 3 часа назад, ClearVall сказал: Наша аполитизированность уже привела к братоубийственной войне Разделяю твое мнение. Но я бы очень хотел, чтобы игры и форумы по ним были серой зоной, в которой не было бы места политике Изменено 24 марта пользователем in_the-tomorrow Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Vint_the_stalker_ 1 008 Опубликовано 24 марта 2 часа назад, cryptopterius сказал: Не из Чехии, а из Киевской губернии, хутора Киев. Конторка прописку сменила, а в Чехии хорошие автобаны для нового мотоцикла хуторянина. После 15 лет депрессии жизнь самоликвидаторская налаживается. один хрен контора халтурщиков) Зона....Для одних это война, а для других - романтика. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
cryptopterius 752 Опубликовано 24 марта 3 минуты назад, Vint_the_stalker_ сказал: один хрен контора халтурщиков) Я до сих пор под впечатлением от елок Нового проекта, парни и ландшафт меняют Агропрома, серьезно. Вот что значит любить и создавать игру до мелочей. Белки на елках реально б не помешали. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Vint_the_stalker_ 1 008 Опубликовано 24 марта 15 минут назад, cryptopterius сказал: Я до сих пор под впечатлением от елок Нового проекта, парни и ландшафт меняют Агропрома, серьезно. Вот что значит любить и создавать игру до мелочей. Белки на елках реально б не помешали. там белки не главное, главное душа и любовь к своему проекту и к фанатам 1 Зона....Для одних это война, а для других - романтика. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
cryptopterius 752 Опубликовано 24 марта Vint_the_stalker_ Елок точно не хватает к белкам. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Vint_the_stalker_ 1 008 Опубликовано 24 марта @cryptopterius а белкам орехов) Зона....Для одних это война, а для других - романтика. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
in_the-tomorrow 35 Опубликовано 25 марта (изменено) 13 часов назад, Vint_the_stalker_ сказал: главное душа и любовь к своему проекту и к фанатам Истина 13 часов назад, cryptopterius сказал: Нового проекта "Произошла локализация" - У New Project большое будущее, уверен. Лишь бы только вышел 13 часов назад, cryptopterius сказал: парни и ландшафт меняют Агропрома, серьезно. Вот что значит любить и создавать игру до мелочей Получается, создатели С2 ""любили и создавали (должно быть слово прорабатывали) игру до мелочей", потому что весь ландшафт поменяли? Ещё и ёлки одурительные завезли, кста 16 часов назад, cryptopterius сказал: хутора Киев Чел, продолжай - рофлить с тебя одно удовольствие. Кстати, а Москва - это тоже хутор? Изменено 25 марта пользователем in_the-tomorrow Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
ClearVall 36 Опубликовано 25 марта (изменено) Update Припять 3 есть в С2. Дополнено 2 минуты спустя Update Судя по всему, Припять 4 также присутствует. Праздник жизни какой-то. Дополнено 3 минуты спустя Есть подозрение, что Припять реализована целиком. Дополнено 46 минуты спустя Дополнено 1 минуту спустя Изменено 25 марта пользователем ClearVall Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
ClearVall 36 Опубликовано 26 марта (изменено) Изменено 27 марта пользователем ClearVall Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
ClearVall 36 Опубликовано 27 марта (изменено) Да. Справа от Кордона должны быть либо климатическая аномалия, либо "Ущелье" Дополнено 1 минуту спустя Изменено 27 марта пользователем ClearVall Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
in_the-tomorrow 35 Опубликовано 27 марта В 25.03.2025 в 10:16, ClearVall сказал: Дополнено 3 минуты спустя Есть подозрение, что Припять реализована целиком Не совсем тебя понял, это как? В игре она явно не целиковая. Типо, есть в файлах или что? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
ClearVall 36 Опубликовано 27 марта 1 час назад, in_the-tomorrow сказал: Не совсем тебя понял, это как? В игре она явно не целиковая. Типо, есть в файлах или что? Так же, как и Юпитер. Закрыта территориально. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
in_the-tomorrow 35 Опубликовано 27 марта 14 минут назад, ClearVall сказал: Так же, как и Юпитер. Закрыта территориально. А... Ну это хорошо, что есть. Надеюсь, они станут со временем играбельными. И будут не пустыми Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
ClearVall 36 Опубликовано 27 марта Есть информация о существовании вырезанных квестов. Я даже встречал число - 34. Кто может дать больше конкретики? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
ClearVall 36 Опубликовано 28 марта Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
ClearVall 36 Опубликовано 29 марта Вырезанные квесты с Долгом. Ещё раз - у кого есть инфа по остальным, присылайте. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
ClearVall 36 Опубликовано Среда в 10:20 (изменено) 29 минут назад, cryptopterius сказал: А чо там с квестом на петицию? Подавать будем на гея хуторянского, только хуже, что пересел на новомодный бумерский байк и в Чехию сбежал? Кто-нибудь, забаньте этого закомплексованного дегенерата. Дополнено 6 минуты спустя Вырезанные мутанты, на мой взгляд, представляющие наибольший интерес с точки зрения появления в С2: 1. Выдра (хороша для Корогода, Затона, Болот, отдельных водоёмов на других локациях) 2. Бревно (Корогод, леса на других локациях) 3. Свинья - повсеместно на фермах и хуторах, для атмосферы хоррора. 4. Медведь - можно в качестве мини-босса для Корогода. Изменено Среда в 10:28 пользователем ClearVall Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
in_the-tomorrow 35 Опубликовано Среда в 10:33 33 минуты назад, cryptopterius сказал: А чо там с квестом на петицию? Подавать будем на гея хуторянского, только хуже, что пересел на новомодный бумерский байк и в Чехию сбежал? Погоди, сначала соберем тебе на лечение всем AP и потом уж займемся В 27.03.2025 в 17:59, ClearVall сказал: Есть информация о существовании вырезанных квестов. Я даже встречал число - 34. Кто может дать больше конкретики? Надо старый билд достать. Кореш говорил, там их было в разы больше, чем на релизе 12 минут назад, ClearVall сказал: Вырезанные мутанты Это нам срочно надо Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
ClearVall 36 Опубликовано Среда в 11:03 1 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
ClearVall 36 Опубликовано 23 часа назад https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/1324 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
ClearVall 36 Опубликовано 1 час назад Дополнено 2 минуты спустя Информация о ДЛС "Янтарь" Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты