Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

 

Выяснилось, что в игре существует еще одна концовка, - жажда власти. Добавил ее в список.

  • Лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Приветствую. А где искать ящик для Чистого Неба? А то я эти кусты уже 15 минут обнюхивал. И не похоже на то что НПС украли, ибо всех по близости убил и перезагружался с перехода, а потом бежал к этому месту. Сейф с перчаткой есть, а ящик не могу найти. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
7 минут назад, sh6d0vv сказал:

Сейф с перчаткой есть, а ящик не могу найти. 

Сейф и есть ящик. Забираешь его содержимое и можешь спокойно покинуть локацию, потому что чистонебовцев убьют мутанты (это не баг, так и задумано).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Honey_Vlad то есть ящик можно и не искать?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

sh6d0vv да, но перчатка нужна для сюжета

Изменено пользователем Honey_Vlad

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
4 часа назад, Honey_Vlad сказал:

sh6d0vv да, но перчатка нужна для сюжета

Понял, спасибо


Дополнено 7 минуты спустя

 

Кстати, всегда хотел спросить: а стоит ли отдавать все доки по диалогах, или какие-то лучше оставить? Или они не влияют на сюжет?

 

Изменено пользователем sh6d0vv

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
В 20.08.2025 в 02:30, E1nher1 сказал:

На метке нашел флешку с кодом.

Не подскажешь код? Просто когда проходил, подзабил на это, и теперь решил посмотреть что на метке, но никаких трупов и флешек нету.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
45 минут назад, Илья Билд сказал:

никаких трупов и флешек нету.

Флешка не у трупов. Около поваленного дерева, причем более дальнего, чем первый, есть рюкзак с флешкой. На ней код - 8418

Изменено пользователем Honey_Vlad

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
В 03.12.2025 в 22:00, Honey_Vlad сказал:

Флешка не у трупов. Около поваленного дерева, причем более дальнего, чем первый, есть рюкзак с флешкой. На ней код - 8418

Спасибо огромное, я уже перепроходить хотел, в очередной раз выручил.

  • Лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Долговец-предатель на свалке не умирает по скрипту, а исчезает около ручья. Нет диалога с барменом, в котором обсуждаются документы. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
В 24.04.2025 в 23:55, Honey_Vlad сказал:

 если мы честно дошли до Монолита.

Что подразумевается под "честно"?

В 24.04.2025 в 23:55, Honey_Vlad сказал:

не попытавшись спасти Сталкера

От чего зависит то, кем будет являться "Сталкер"?

В 24.04.2025 в 23:55, Honey_Vlad сказал:

При этом не должны быть выполнены условия для иных концовок

Про какие именно концовки идет речь? Правая дверь открывается вне зависимости от действий игрока. Во время прохождения условия всех концовок были выполнены.

Может ли быть открыто более чем  одна дверь в варлабе?

На данный момент, известны ли все концовки игры?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
1 час назад, Илья Билд сказал:

под "честно"?

Сам не знаю. Странная формулировка, уберу ее.

1 час назад, Илья Билд сказал:

кем будет являться "Сталкер"?

Хз, но вроде как от концовки, к которой вышел.


Дополнено 0 минут спустя
1 час назад, Илья Билд сказал:

Про какие именно концовки идет речь?

Переселение душ и Просто сон


Дополнено 0 минут спустя
1 час назад, Илья Билд сказал:

Может ли быть открыто более чем  одна дверь в варлабе?

Не сталкивался с подобным

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
1 минуту назад, Honey_Vlad сказал:

Сам не знаю. Странная формулировка, уберу ее.

Так как все таки получить эту концовку?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
1 час назад, Илья Билд сказал:

На данный момент, известны ли все концовки игры?

Да. Правда сюда я вписал те, на которые реально выйти. Поясню: в игре есть около пяти ложных концовок с Монолитом, это прописано в скриптах. Но то ли их условия нереально выполнить, то ли они просто не сделаны.


Дополнено 1 минуту спустя
9 минут назад, Илья Билд сказал:

Так как все таки получить эту концовку?

image.png.81b63ff05b0db43918610aabbd66f9ef.png

 

 Сейчас исправлю информацию о концовках.


Дополнено 11 минуты спустя
1 час назад, Илья Билд сказал:

известны ли все концовки игры?

Подсчитав ложные концовки Монолита, всего их 15. Добавил в описание. Хотя я не уверен, что на них можно выйти, хотя они по идее на 100% работоспособны, так как код прописан в olr_monolith.script

Изменено пользователем Honey_Vlad

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
9 минут назад, Honey_Vlad сказал:

Да. Правда сюда я вписал те, на которые реально выйти. Поясню: в игре есть около пяти ложных концовок с Монолитом, это прописано в скриптах. Но то ли их условия нереально выполнить, то ли они просто не сделаны.


Дополнено 1 минуту спустя

image.png.81b63ff05b0db43918610aabbd66f9ef.png

 

 Сейчас исправлю информацию о концовках.

Это разве не концовки оригинальной игры?
И диалоги с Хмырем зависят от трех дверей в варлабе. Желание жить вечно открывает правую дверь с Крысой, желание забыть Зону как страшный сон - центральную дверь, а желание узнать все об округе открывает левую.


Дополнено 2 минуты спустя

image.png.ffcc05cd71f269a195b234fe5ff30ec7.pngimage.thumb.png.0ac54daa8f2130988a6cf32e5b7c0ec4.png
 


Дополнено 29 минуты спустя

Проверил каждый диалог с Хмырем, и какая дверь откроется после него. С Темным сталкером и Крысой все тоже самое. Думаю с концовкой со сном все очевидно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
2 часа назад, Илья Билд сказал:

Проверил каждый диалог с Хмырем

Интересно. Просто я лично вовсе с ним диалог не начинал, поэтому думал, что нет никакой зависимости. Буду знать.


Дополнено 0 минут спустя
2 часа назад, Илья Билд сказал:

Это разве не концовки оригинальной игры?

Бессмертие и власть над миром точно есть в моде, но вообще хз.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Что за апарат управления в лаборатории под Радаром? Где его найти? Кстати, у меня там мутантов никаких не было. Они вырезаны в Народным патче, или у меня что-то забагалось?

Изменено пользователем sh6d0vv

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
15 минут назад, sh6d0vv сказал:

Что за апарат управления в лаборатории под Радаром?

На каком ты моменте? На моменте, где нужно код из секретных документов вводить или что-то другое? Мутантов в НП там нет практически.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
1 минуту назад, Honey_Vlad сказал:

На каком ты моменте? На моменте, где нужно код из секретных документов вводить или что-то другое? Мутантов в НП там нет практически.

Уже выполнил поручение мозга

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
11 минут назад, sh6d0vv сказал:

Уже выполнил поручение мозга

Ну значит тебе нужно открыть дверь к рычагу для отключения Радара. Для этого нужно расстрелять штуку, которая похожа на аппарат управления монолитом из ТЧ. Этот аппарат точно есть в лаборатории, вроде бы на том же уровне, что и мозг.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
46 минут назад, Honey_Vlad сказал:

Ну значит тебе нужно открыть дверь к рычагу для отключения Радара. Для этого нужно расстрелять штуку, которая похожа на аппарат управления монолитом из ТЧ. Этот аппарат точно есть в лаборатории, вроде бы на том же уровне, что и мозг.

А, понял. Спасибо. Нужно было в него просто побольше пострелять. А то ножем и гранатой не уничтожилось


Дополнено 20 минуты спустя
В 24.04.2025 в 22:55, Honey_Vlad сказал:

99. Найти Журналиста в Светлом Луче.

Переходим с Тихих Холмов в Светлый Луч.

ёк макарёк

Изменено пользователем sh6d0vv
  • Лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Выхожу на истинную концовку с детьми. После того как разрушил колбы и поднялся чтобы выйти из лаборатории под генераторами, мне предлагается перейти в Саркофаг. Тыкаю SPACE - ничего не происходит. Нажимаю на ESC - герой стоит в этой же лабе, около какого-то стола и через некоторое время вновь просит перейти на Саркофаг, что опять не получается.
Что с этим делать? demo_record на локации Генераторы не юзал

Добавлю: во время того, как весит плашка перехода на локацию я могу открыть консоль. Курсором я двигать не могу

 


Дополнено 53 минуты спустя

Как же я обожаю сломанные моды на сталкер)

В общем, как я пофиксил эту фигню:
Суть проблемы: я не эксперт в модах и даже не програмист, но я предполагаю, что нельзя перейти на Саркофаг из-за того что у нас забирают управление над персонажем. 

Решение: после того как мы поднимаемся на верхний этаж лаборатории у нас включается катсцена с детьми и мессером. Во время этой катсцены у нас так же происходит автосейв (у меня он был под номером 260). Смотрим эту катсцену и попадаем в бесконечный цикл невозможности перехода. Нажимаем ESC и закружаемся с последнего автосейва. Вы видите перед собой картину как Мессер стоит перед детьми, но самое главное - вы управляете персонажем. Спускаетесь на этаж лаборатории с разрушенными колбами. Вы должны найти объект двери, который закрывает один из отсеков лаборатории. Пролетаете через эту дверь и идёте в угол комнаты и спокойно переходите на саркофаг.


Дополнено 0 минут спустя

Видос как дойти до триггера перехода на Саркофаг

Изменено пользователем Terehov
+инфа

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

147086451_79CC11ED-AD41-44EE-9619-92D7FB660213.thumb.png.67de36649e8278a531e2d07828b14c96.pngи как тут сделать больше переносимый вес а ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
В 21.01.2026 в 10:14, ZeTRks сказал:

как

Никак. 


Дополнено 0 минут спустя
В 14.01.2026 в 00:37, Terehov сказал:

Как же я обожаю сломанные моды на сталкер)

Данный баг поправил, но за видео спасибо. Может те, кто на старой версии играют, столкнутся с данной проблемой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу