Перейти к содержанию
LebedewSky

Пробуждение. 2055

Рекомендуемые сообщения

 
 
В 28.03.2026 в 19:14, Sinis сказал:

эх скорее бы 2 часть увидеть

Чекни название, полная версия выйдет к 2055 году))))

В 05.04.2026 в 09:05, Heiwen34 сказал:

Графомань чистой воды

Хз, вроде норм

  • Смех 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
В 07.04.2026 в 23:05, B0gdan сказал:

Хз, вроде норм

Ну, я как интересующийся темой ядерной физики, считаю написанное именно что графоманией. И никак иначе. Вот если бы, в диалоге говорилось, что радиация и радиоактивные элементы, были лишь катализатором случаного пробоя пространства-времени - чёб не? Мистика-мистикой, но уже лучше.

Изменено пользователем Heiwen34

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
2 часа назад, Heiwen34 сказал:

 Вот если бы, в диалоге говорилось, что радиация и радиоактивные элементы, были лишь катализатором случаного пробоя пространства-времени - чёб не? 

Это разве не подразумевается? Типа, в диалоге же говорится, что ФПВ началась после ядерных ударов. Либо я что-то не так понял

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
12 часов назад, B0gdan сказал:

не подразумевается

Нет. Чётко указано, что это - причина, а не ускоритель.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Ба, так это уже не сталкер, это фолыч чистой воды..... Механики фолыча+ собственные наработки... Атом рпг на двигле сталкача.

Ну, это на любителей. Эмбиет и ост отличные, атмосфЭра отличная, задумка супер, графоуний средненький, сюжет интригует, но, есть огроменное НО - и это лутерная система. Система торговли - бартерная, а лут с трупов просто ничтожен. Это не то, чего хочется от сталкача. На входе, рядом со стартовой локкой - убил двух ЧВКшников - лут- два пустых, убитых "кипариса", убил взвод "натовцев" - лут - 5 полупустых, убитых "берет" и 2 таких же мп-5, лута с монстров нет. Т.е. любое боестолкновение - огромные затраты невосполнимых ресурсов, а враги на каждом углу. Мрак.

Изменено пользователем Greshnik5126

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
В 10.04.2026 в 02:29, Heiwen34 сказал:

Нет. Чётко указано, что это - причина, а не ускоритель.

Тут да, подумал, что катализатор это причина, моя ошибка.

В 11.04.2026 в 11:47, Greshnik5126 сказал:

лут с трупов просто ничтожен

Ну, в моде скорее уклон на исследование и лутинг на локациях, чем на обогащении за счет боев. А так, качал ли ты перк на увеличение лута с противников?

В 11.04.2026 в 11:47, Greshnik5126 сказал:

а враги на каждом углу

Факт, надеюсь Жекан в полной версии уменьшит количество мутантов

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
В 17.04.2026 в 11:09, B0gdan сказал:

А так, качал ли ты перк на увеличение лута с противников?

Мое знакомство с модом, пока, закончилось до этого, подожду полной версии. Хочется полную историю, не люблю онгоинги...

Да и по поводу обогащения- я же не прошу +100500 барахла и крафт из воздуха в придачу. Аптеки и 30+ патриков былоб за глаза, но это мечты, мечты :u1F629:

Изменено пользователем Greshnik5126

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Графика уровня 2012 года. Не понравился этот движок

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
1 час назад, Sava0510 сказал:

Графика уровня 2012 года. Не понравился этот движок

 Моды от Жекана и не славились никогда за графон.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
В 23.04.2026 в 00:09, Sava0510 сказал:

Не понравился этот движок

если бы не IX-Ray, то мод скорее всего вообще бы не вышел даже в таком виде, как Жекан вроде писал, у него возникли проблемы со старым движком, ему помогли переехать на этот, хотя мне тоже не нравится текущее состояние мода, какой-то он лагающий постоянно и в целом низкий фпс особенно на базе, т.е. оптимизация этому моду бы явно не мешала, но у Жекана всегда в последнее время моды такие, потому что тут дальность а-лайфа постоянно выкручена на овер 3 километра, куча лута на локации, да ещё 100500 скриптов висят на постоянном апдейте, откуда оптимизации взяться при таких делах:u1F600:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования