CocksuckSoftware 223 Опубликовано 25 октября (изменено) ZI - A POST-IRONIC LOOTING VIDEOGAME Закон Шляпки - пост-ироничный лутер-шутер на базе OGSR Engine. Шляпка потеряла свою любовь - последнее место, где её можно найти, это зона Параши 2 - гниющий труп некогда добротной онлайновой игры, в которой теперь копошатся моддеры, грифтеры и различные страшные сущности. Абьюзя странные механики Параши 2, Шляпка пройдёт путь вплоть до сердца игры и возможно найдёт себя. ЗИ - аркадный RPG-шутер. Всякая претензия на реализм выкинута - игрок должен резво двигаться и стрелять на ходу, а так же собирать билд из многочисленных артефактов, предоставляющих уникальные способности. Сюжетная линия берёт за основу старый-добрый ТЧ, но ремиксует его неожиданными твистами и многочисленным сайд-контентом. ЗИ создаёт uncanny атмосферу переплетения древнего и неведомого - словно фредди фазбир, установленный на родной детской площадке. Спойлер Трейлер 1 Трейлер 2 Спойлер Ссылка на скачивание и прочие приколы доступны на сайте: https://cocksucksoftware.neocities.org Дискорд: https://discord.com/invite/k6mrhbs5sm ОБНОВЛЕНИЕ 1.0 ОТ 21.11.25: Спойлер ВНИМАНИЕ! Чтобы перенести достижения, скопируйте config/zichievements.ltx, config/zi_newgameplus.ltx и config/zi_newgameplus_items.ltx в папку _appdata_ SIMP EDITION -Теперь доступен порт мода на последнюю версию движка. Подробнее тут: https://cocksucksoftware.neocities.org/zi-simp-ru NEW CONTENT -UNCANNY WEAPON PACK: 4 новых стволаGAMEPLAY -использование буста, который уже идёт, теперь прибавит время буста, а не перекроет его (♥ prxphet) -задодженные хиты теперь игнорируются - игрока не будет стоппить при успешном додже -AUG: слегка баффнута стабильность -Deagle T5: Теперь начисляет 1-200 рублей (было 1-50) -cocksuck32.dll: баффнут вес с 40 до 50ASSETS -новые тёмные инвентарь и меню лутания (♥ Charlie Carious) -новый HUD (♥ Василь Еланович) -новый ассет милишки-кулаков (♥ naretos from C-Consciousness discord) -новые ассеты бизона, ак-12 (♥ OGSR Rearmed) -изменена иконка жажды -улучшены иконки бустов (♥ Hater) -слегка улучшено меню диалогов (♥ Василь Еланович)TWEAKS -достижения и данные о нг+ вынесены в userdata (♥ prxphet) -добавлена поддержка смены языка в игре -теперь доступна украинская локализация (♥ FORELb & Василь Еланович) -исправлена проблема с убегающим курсором при первом запуске игры (♥ xrsimpodin) -игра теперь по стандарту запускается в полном окне -адаптированы драг'н'дроп OGSR-овские быстрые слоты (♥ prxphet) -теперь во время анимации смерти больше нельзя получать урон (♥ prxphet) -добавлено превью звуков в настройках -артефакты на арене теперь кладутся в слот -нововзятые предметы теперь подмигивают в инвентареFIXES -таймер бустов и арт "алкоголизм" теперь не привязаны к фпс (♥ prxphet) -заменена кривая функция спауна, теперь не должно изредка крашить при скриптовом спауне врагов (♥ prxphet) -исправлен краш при пустом значении фишек в казино (♥ prxphet) -исправлен баг, когда шустрый уничтожал вселенную на просьбу подписать петицию -исправлен недочёт, из-за которого концовка 2 показывала диалоги концовки 1 -теперь возможно получить ачивмент "порванные куртки" -исправлен краш при попытке взять перекур на аэс2 (♥ prxphet) -скриптовый спаун врагов больше не считается за выстрел в пах для ачивок -исправлен движковый краш с физикой, редко возникающий в X18 и Складах -иммунитет от радиации теперь работает (♥ prxphet) -радио Моники теперь играет на канале музыки [NEW GAME REQUIRED] -исправлен недочёт, из-за которого бонусы MP5 T5 работали некорректно (с новой игры, на старых сейвах будет продолжать косячить) -исправлен вылет от турели на Континентале (♥ prxphet) -потенциально исправлен вейп, который не менял погоду (♥ prxphet) -исправлен редкий случай, когда Ева была бессмертна при первой встрече (♥ xrsimpodin) -исправлен случай, когда битву с принцессой на арене можно было сломать свечкой -геликоптер теперь не даёт выйти с локи + исправлена недоработка, когда загрузка с сейва выключала его музыкальную тему -исправлен абьюз, позволяющий дюпать пуговки и лутбоксы (♥ prxphet) -исправлен недочёт, когда вещи из ломаемых ящиков проваливались на нижние этажи (♥ xrsimpodin) -нпс, смерть которых не подразумевается, теперь игнорируют хиты -амогус квест теперь фейлится по приезду в Даркскейп -убрано незадуманное переключение режимов стрельбы -исправлен краш при смерти от нейросети -Updated localization files Изменено 19 часов назад пользователем CocksuckSoftware 61 13 4 5 1 7 18 6 2 6 2 6 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Нонейм 4 Опубликовано Воскресенье в 21:33 Большое спасибо за прекрасный мод, я испытывал большое наслаждение когда играл, и даже прошел на 100%. Играл я в старую доработанную версию. Спойлер Из душных моментов могу выделить кишку дивы с ее ракетными турелями и х16(СИМП) со спавном мутантов позади тебя на сложности маэстро (если у тебя снаряжение не очень и ты не готов к этому - остается только пробегать и скипать локацию). Баги встречал следующие: к байкеру на сервере шизофрения может прийти кровосос и высосать его, а он даже отбиваться не будет; грузовичок Гослинга могут подвинуть и если твою точку появления на локации загородит этот грузовичок, то ты взлетишь; на выборах в воркшопе можно все запороть вызвав ничью (просто дайте возможность переголосовать игроку); при переходе на локацию обновляются нижние оружейные статы всех пушек которые находятся на локации включая пушки которые ты засунул в тайник (в инвентаре же оружейные статы сохраняются при переходе). 3 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
CocksuckSoftware 223 Опубликовано Понедельник в 03:21 5 часов назад, Нонейм сказал: Большое спасибо за прекрасный мод, я испытывал большое наслаждение когда играл, и даже прошел на 100%. Играл я в старую доработанную версию. моменты прохождения (Скрыть контент) Из душных моментов могу выделить кишку дивы с ее ракетными турелями и х16(СИМП) со спавном мутантов позади тебя на сложности маэстро (если у тебя снаряжение не очень и ты не готов к этому - остается только пробегать и скипать локацию). Баги встречал следующие: к байкеру на сервере шизофрения может прийти кровосос и высосать его, а он даже отбиваться не будет; грузовичок Гослинга могут подвинуть и если твою точку появления на локации загородит этот грузовичок, то ты взлетишь; на выборах в воркшопе можно все запороть вызвав ничью (просто дайте возможность переголосовать игроку); при переходе на локацию обновляются нижние оружейные статы всех пушек которые находятся на локации включая пушки которые ты засунул в тайник (в инвентаре же оружейные статы сохраняются при переходе). 1) байкер уже много раз жаловался на нечеловеческие условия жилья. реноваторы поработают над этим. 2) хахахахааааа ржач (исправлять не буду) 3) на 1.0 исправлено 4) а вот такого быть не должно. посмотрю что можно сделать. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
cubedotzip 17 Опубликовано Понедельник в 06:54 (изменено) Смешное Не уверен как конкретно это повторить, просто прокликивал арты с пояса и обратно и иногда они прям с цифрой туда уезжали Дополнено 55 минуты спустя xray_makss_24-11-25_14-37-49.log краш при выборе сала в шоколаде для свидания джестера, сама игра вылетает только после выбора "пора на свиданку" не ешьте сало в шоколаде, прошу вас ... ладно, в краше виновато не только сало ... Изменено Понедельник в 10:42 пользователем cubedotzip Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Ognom 166 Опубликовано Понедельник в 07:55 1 час назад, cubedotzip сказал: Смешное Да, есть такое. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
DartSerious 0 Опубликовано Понедельник в 10:21 6 часов назад, CocksuckSoftware сказал: 1) байкер уже много раз жаловался на нечеловеческие условия жилья. реноваторы поработают над этим. 2) хахахахааааа ржач (исправлять не буду) 3) на 1.0 исправлено 4) а вот такого быть не должно. посмотрю что можно сделать. 4)Дада,есть такое,при первом прохождение собирал имбо коллекцию,а как идти на финалку то все статы вообще убогие стали Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
MarganecRPG 26 Опубликовано Понедельник в 13:54 Вот, кажется, и всё. Приключения Шляпки подходят к концу. Или мне так только кажется? Завтра узнаю. 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Ognom 166 Опубликовано Понедельник в 14:10 18 минут назад, MarganecRPG сказал: Вот, кажется, и всё. Приключения Шляпки подходят к концу. Или мне так только кажется? Завтра узнаю. поверь, далеко ещё не всё) 2 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
MohaveRanger 3 Опубликовано Понедельник в 15:47 В 21.11.2025 в 19:02, cubedotzip сказал: шляпа А что за Шляпа? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Ognom 166 Опубликовано Понедельник в 16:00 10 минут назад, MohaveRanger сказал: А что за Шляпа? По сюжету, когда надо идти в воркшок. Там будет условная копия ГГ Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
MohaveRanger 3 Опубликовано Понедельник в 17:56 (изменено) Ognom Так, я офигел от новых сюжетных поворотов, но беда - у меня так и висит задание "отнести ядро нейросети в Воркшоп", а Монику я не смог обыскать (за доступную локу зашла), это ничё? UPD: это уже после того как я разобрался с нашими друзьями на Пляже и вернулся в Воркшоп. Как бы путь на серв олдов открылся, но смущает, что висит задание "отдать ядро" и неясно что делать, ибо дальше нпц нет, и непонятно как на ЧАЭС пройти. UPD 2: ага, необязательно. Всё прошёл. Ну прикольно. Изменено Понедельник в 18:59 пользователем MohaveRanger UPD 2 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Ognom 166 Опубликовано Понедельник в 18:40 46 минут назад, MohaveRanger сказал: Ognom Так, я офигел от новых сюжетных поворотов, но беда - у меня так и висит задание "отнести ядро нейросети в Воркшоп", а Монику я не смог обыскать (за доступную локу зашла), это ничё? UPD: это уже после того как я разобрался с нашими друзьями на Пляже и вернулся в Воркшоп. Как бы путь на серв олдов открылся, но смущает, что висит задание "отдать ядро" и неясно что делать, ибо дальше нпц нет, и непонятно как на ЧАЭС пройти. а что карта показывает? примерное местоположение имеется? Дополнено 2 минуты спустя он мог на "шизофрению" уйти. у меня Шляпа всегда туда уходила 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
STALKER_U3_3OHbI 29 Опубликовано Понедельник в 18:43 (изменено) MohaveRanger оно будет висеть до конца игры, забей. Иди к олдам вершить грязное дело. Изменено Понедельник в 18:44 пользователем STALKER_U3_3OHbI 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
MohaveRanger 3 Опубликовано Понедельник в 19:01 Ognom Да уже прошёл. Спасибо за помощь. Ну чё сказать, это самый мрачный мод из тех что я вообще встречал, хотя позиционирует себя как треш. CocksuckSoftware аффтар, твари ищщо! 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Ognom 166 Опубликовано Понедельник в 19:17 18 минут назад, MohaveRanger сказал: Ognom Да уже прошёл. Спасибо за помощь. Ну чё сказать, это самый мрачный мод из тех что я вообще встречал, хотя позиционирует себя как треш. он скорее, местами, разный Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
MohaveRanger 3 Опубликовано Понедельник в 19:18 Ognom Да, но я конкретно про рут геноцида. Прям больно было всех выпиливать после добряцкого прохождения) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Ognom 166 Опубликовано Понедельник в 19:20 4 минуты назад, MohaveRanger сказал: Ognom Да, но я конкретно про рут геноцида. Прям больно было всех выпиливать после добряцкого прохождения) Я пока не дошёл до полного геноцида. пока на сложности прохожу. пока не понял, надо ли разговаривать или тупо убивать Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
cubedotzip 17 Опубликовано Понедельник в 19:21 1 минуту назад, MohaveRanger сказал: Ognom Да, но я конкретно про рут геноцида. Прям больно было всех выпиливать после добряцкого прохождения) ооооо не соглашусь, с каким же удовольствием я пролетел до концовки за часа полтора, никаких сайдов, только мясо плюсом приятный сюрприз из карманов джестера и сайори Дополнено 1 минуту спустя 1 минуту назад, Ognom сказал: пока не понял, надо ли разговаривать или тупо убивать по идее разговор хуже не сделает. к примеру, шляпа не спавнится до разговора с вайбчеком. но 95% неписей я убивал с ходу Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Ognom 166 Опубликовано Понедельник в 19:30 10 минут назад, cubedotzip сказал: по идее разговор хуже не сделает. к примеру, шляпа не спавнится до разговора с вайбчеком. но 95% неписей я убивал с ходу то есть могу убивать их как увижу? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
cubedotzip 17 Опубликовано Понедельник в 19:32 2 минуты назад, Ognom сказал: то есть могу убивать их как увижу? так оно и задумывалось да Дополнено 2 минуты спустя там условно после убийства лиса тебя просто пошлют обратно к сидоровичу покупать проходку на свалку за стартовые 50 рублей, болота вообще после убийства живчика полностью скипаются, ты просто забираешь проходку в х16 с его трупа и уходишь обратно на пляж Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Ognom 166 Опубликовано Понедельник в 19:43 13 минут назад, cubedotzip сказал: там условно после убийства лиса тебя просто пошлют обратно к сидоровичу покупать проходку на свалку за стартовые 50 рублей, болота вообще после убийства живчика полностью скипаются, ты просто забираешь проходку в х16 с его трупа и уходишь обратно на пляж ну это всё на НГ+ не иначе. убийство всех не выгодно Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
cubedotzip 17 Опубликовано Понедельник в 20:19 35 минут назад, Ognom сказал: ну это всё на НГ+ не иначе. убийство всех не выгодно я на чистом сейве все раны делаю, хз че насчет нг+, скучная ачивка как по мне Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Монтана 5 Опубликовано Вторник в 08:10 11 часов назад, cubedotzip сказал: я на чистом сейве все раны делаю, хз че насчет нг+, скучная ачивка как по мне Нереально крут . Правда только на НГ+ можно честно сделать ачивку "Не тревожь духов", ибо дверь к О-Сознанию закрыта без НГ+ Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Manly 833 Опубликовано Вторник в 08:22 CocksuckSoftware а что за красивая аниму-девушка, справа с ослиными ушками? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Монтана 5 Опубликовано Вторник в 08:51 7 минут назад, Manly сказал: CocksuckSoftware а что за красивая аниму-девушка, справа с ослиными ушками? Какая-то корова девка из Геншина 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
cubedotzip 17 Опубликовано Вторник в 09:02 48 минут назад, Монтана сказал: Нереально крут . Правда только на НГ+ можно честно сделать ачивку "Не тревожь духов", ибо дверь к О-Сознанию закрыта без НГ+ не знаю даже... я бежал с миллишкой в свитере за два дня, попутно quickie, covert ops и не тревожь духов сделал. нг+ как видишь не закрыт Дополнено 1 минуту спустя единственный мой нг+ ран был на маньяка, но там после получения ачивки ран перестает быть легитимным и за прохождение то и не считается Дополнено 3 минуты спустя 43 минуты назад, Manly сказал: CocksuckSoftware а что за красивая аниму-девушка, справа с ослиными ушками? так Китти же, не знаю с кого референс взят, не из геншина точно. 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты