Перейти к содержанию
JackieR

S.2 СЧ - Soviet Restore Project

Рекомендуемые сообщения

 
 

Книжка в админ здании в Буряковке (за ростком на север у рыжего леса) на 1 этаже.

1.jpg

  • Лайк 2

Win 11, MSI MPG B550 GAMING PLUS, R7 5800x3d, 64gb, RTX 4070ti super, 2560x1440 ips 160hz 16:9.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

 

Привет, спасибо за мод. На актуальной версии 2.0.2 есть сложности.

1) Перестали нормально отображаться звезды на воротах (пример- депо на свалке + на Затоне тоже депо).
Т. е. звезда есть, но она серая в квадратик(когда нету цвета текстурки), не красная, как раньше. Именно что как будто бы текстуры нету под неё.

2) Не работает текстура советского длинного баннера , тоже серая в квадратик (можно увидеть в магазине у Тихого после событий с альфа-артефактом \после восстания монолита\) именно в положении, когда оно оторвалось от стены.
Также это можно увидеть в Железном лесу в трехэтажном здании (вроде генераторной) на втором этаже.

3) Не работает одна из текстур книг Периодически попадается.

 

Изменено пользователем PavelMinsk45

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Я не автор, но работаю над фиксом сейчас. Там всё посложнее, чем кажется. Дополнительно ковыряю билдовские ассеты вроде гербов на высотках Припяти. На авторство оригинального пака не претендую и нигде работы не публикую. Если автор захочет связаться для совместной работы, я открыт к кооперации.

 

UPD. Вернул

Спойлер

photo_2026-09-17_21-08-07.thumb.jpg.8e48dce5c0ee8a1e426d5b4843c77d0a.jpg

 

 

Изменено пользователем Ke_Nako
опечатка
  • Лайк 1
  • Мастер! 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Закончил работу, и это было ...потно.

Основная проблема оказалась в старых кукд-ассетах. После обновлений игры часть мешей и связанных с ними материалов/текстур продолжала загружаться, но работала некорректно: советские звёзды на воротах и локомотиве могли быть серыми, отсутствовать или отображаться неправильно. Простое восстановление старых файлов проблему не решало, поэтому повреждённые элементы пришлось фактически пересобрать руками под текущую версию движка.

Что сделано:

  •  
Спойлер

 

  • заново собраны проблемные варианты ворот Gate17, Gate23, Gate25 и Gate35 с рабочими красными звёздами;
  • восстановлены звёзды на ВЛ80;
  • материалы и текстуры проблемных элементов пересобраны как новые UE 5.5.4 ассеты, а не просто перенесены из старых кукей;
  • исправлена часть других объектов SRP, которые после обновления игры перестали нормально работать;
  • проблемную книгу по техническим причинам было решено вернуть к ванильному варианту. Попытка сохранить старую модифицированную версию создавала больше проблем совместимости, чем пользы, поэтому здесь выбран безопасный фолбэк.

С воротами Gate23 всё оказалось заметно сложнее, чем просто восстановить красную звезду.

Звезда там односторонняя, а в мире один и тот же меш ворот используется во множестве экземпляров с разными поворотами и зеркальным масштабом. После восстановления правильного меша выяснилось, что на части ворот звезда смотрит не туда, оказывается на внутренней стороне створки либо вообще появляется там, где её быть не должно.

Поэтому пришлось отдельно пройти проблемные экземпляры ворот в World Partition и сделать точечные actor patches.

Для конкретных ворот теперь:

  • проблемный экземпляр возвращается к чистому ванильному Gate23;
  • поверх него отдельным компонентом добавляется только геометрия советской звезды;
  • положение, вращение и зеркальность звезды задаются индивидуально для конкретной створки;
  • там, где звезды быть не должно, она просто не добавляется.

То есть глобальный меш больше не приходится ломать ради нескольких неправильно ориентированных экземпляров.

В результате исправлены как первоначально найденные проблемные ворота, так и дополнительные экземпляры, обнаруженные уже при проверке мира. Повороты створок и направление односторонних звёзд теперь соответствуют реальному расположению ворот.

Отдельно проверил упаковку мода и работу актор патчей. Никаких изменений WorldMap, пересборки HLOD или сохранения ванильной карты в моде не требуется. Исправления работают через обычные новые ассеты и точечные актор патчи.

На текущий момент всё протестировано в игре и работает корректно.

Если по мере прохождения обнаружатся ещё отдельные неправильно ориентированные воротаили другие редкие артефакты старого SRP, их теперь можно исправлять точечно, не переделывая всю систему заново.

 

 

STALKER2_total_1MB_1.jpg

STALKER2_total_1MB_2 (2).jpg

STALKER2_total_1MB_3.jpg

  • Лайк 2
  • Мастер! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Ke_Nako Замечательно! А где скачать?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Ke_Nako ждем обновления!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Ку. Я так понял пока обновы нет?


Win 11, MSI MPG B550 GAMING PLUS, R7 5800x3d, 64gb, RTX 4070ti super, 2560x1440 ips 160hz 16:9.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Я без одобрения автора ничего не буду выкладывать. Фикс уже готов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования