Перейти к содержанию
Авторизация  
Wolfstalker

Анонсировано DLC «Цена надежды» для «S.T.A.L.K.E.R. 2

Рекомендуемые сообщения

 

Вопрос знатокам, можно ли уже проходить Сталкер 2? Или еще подождать пока игру дочинят 

  • Смех 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
6 часов назад, TheShadow сказал:

Или еще подождать пока игру дочинят 

Приходи через 10 лет, не раньше! 

Когда моды нормальные будут, на данный момент это не выпуск длс, а планомерное дробление игры на сезоны с выбором персонажа, может быть Рыжий будет, а пока идет бета-тест на планете. Патчи даже Вульф перестал считать и читать бесчисленные исправления, из последних патчей всплыл забавный баг, где хуторяне научили полтеров стрелять бочками сквозь стены на весьма приличные дистанции.

  • Лайк 1
  • Мастер! 1
  • Клоун 1

ии будет генерировать лучи поноса.(с) Змеелов из Монолита

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
В 01.04.2026 в 18:15, TheShadow сказал:

Вопрос знатокам, можно ли уже проходить Сталкер 2? Или еще подождать пока игру дочинят

Можно)

В 02.04.2026 в 00:47, cryptopterius сказал:

Приходи через 10 лет, не раньше! 

Пройдет 10 лет, а ты всё так же будешь слюной брызгать и искать хуторян. Надеюсь, АП не схлопнется

Я приду посмотреть и посмеяться, обязательно

В 02.04.2026 в 00:47, cryptopterius сказал:

Патчи даже Вульф перестал считать и читать бесчисленные исправления

На одну тему меньше для извержения во вне содержимого твоего кишечника - мир стал чище и адекватнее 

 

  • Клоун 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Неа, спасибо. Покупать не буду это DLC.

  • Мастер! 1

vDGz4K9.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
11 часов назад, 1_A сказал:

Неа, спасибо. Покупать не буду это DLC.

Слова мудрого сталкера еще с первой трилогии, только это уже не типичное ДЛС, как дополнение, а новый сезон с новой игрой, и вполне возможно будет новый персонаж, если они не забыли про Рыжего, интересный персонаж со времен ТЧ, в черном плаще и с винтарем.

В 28.03.2026 в 13:14, Thomas_Miles сказал:

Лучше бы дали возможность вступить в Монолит (официально)

Совершенно верно, абсолютно стабильная группировка и присутствует в обеих трилогиях, обладает внеземными технологиями и способностями, регулярно устраивает планомерный геноцид плановую уборку в зоне С и я рад, что Монолит стер с лица земли уродство Блеварты, как постсоветская пристройка к ржавому подземному комплексу, зачистили группировки в цирковой раскраске хаки и убрали парочку шизо-клоунов в смокингах и шрамах.

 Было бы интересно поиграть за Монолит.

Кстати, а где мужик с радиоприемником, что исполняет вальс с летающим ведром? 

Изменено пользователем cryptopterius

ии будет генерировать лучи поноса.(с) Змеелов из Монолита

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
В 27.03.2026 в 14:13, in_the-tomorrow сказал:

О, у некоторых напоминалочка "обосрать ГСК и С2" сработала

___

+ 1 к одной причине ждать лето, наконец-то!

Жёлудь будешь?

На_жёлудь.jpg


Дополнено 4 минуты спустя
10 часов назад, 1_A сказал:

Неа, спасибо. Покупать не буду это DLC.

Торренты - наше всё!

 

Изменено пользователем Semiconductor

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Почитал тут арт-бук, в частности, страницу про новое прочтение Лиманска, и вспомнил, как для сюжета Смерти вопреки 3 еще в 2015-17х в диздоках описывал локацию "Блуждающий город", который концептуально был как раз пространственной аномалией-мешаниной из искаженных городских ландшафтов. По сюжету главный герой Леший попадал туда и находил выход через сюжетный квест - этакую хоррор-головоломку, завязанную на поиске артефактов, взаимодействии с аномалиями и прятках от практически неубиваемых мутантов. Всё таки в Сталкере и так хватает стрельбы, хотелось добавить адвенчер-элементов с главным героем в роли добычи, которому приходится полагаться не на шутинг, а на свой мозг - для решения головоломок, в том числе через записки от тех, кто попал в Блуждающий город раньше, и для выживания, когда на тебя охотятся, а всё, что ты можешь - бежать и прятаться.

Надеюсь, у разработчиков Стк2 получится сделать что-то в стиле пространственно-временной аномалии из Горелого леса, только в бОльшем масштабе. Как раз таких вещей отчаянно не хватает игре.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
Авторизация  

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования