Перейти к содержанию
Honey_Vlad

[OLR 3.0.19] Оптимизация и исправление багов

Рекомендуемые сообщения

 

Honey_Vlad , погодь, значит не надо было ставить патч на включение квеста на перегон Камаза, если не собираешься начинать НИ? А в какой момент будет вылет?, загрузился вылета пока не было.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
33 минуты назад, EnerJeka сказал:

А в какой момент будет вылет?

С высокой вероятностью вылет будет в Припяти. Скачивать не нужно было, если не планировал начинать новую игру. 

В твоем случае стоит взять из оригинального 3.0 папку kamaz по пути C:\Games\OLR_3.0\gamedata\meshes\physics\vehicles\

Изменено пользователем Honey_Vlad

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
14 минут назад, Honey_Vlad сказал:

В твоем случае стоит взять из оригинального 3.0 папку kamaz по пути C:\Games\OLR_3.0\gamedata\meshes\physics\vehicles\

Есть такое, поменяю.

Кстати, фиксы на диагностическую аптечку в патче за 12.08 уже есть?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Honey_Vlad , а фиксануть выход из КК на Кордон в водонапорной башне можешь?:u1F64F.0: (для 19 патча)

Изменено пользователем scwosh

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
4 часа назад, Honey_Vlad сказал:

Небольшое обновление, НИ не требуется.

В этих дополнениях пересечение - olr.script. Они адаптированы между собой и можно ставить оба дополнения?

Изменено пользователем EnerJeka

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
45 минут назад, EnerJeka сказал:

В этих дополнениях пересечение - olr.script.

+ еще и с Свобода со старта если стоит то наверно не получится установить эти правки?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
2 часа назад, EnerJeka сказал:

уже есть?

Да.


Дополнено 0 минут спустя
2 часа назад, scwosh сказал:

в водонапорной башне можешь?

Проверь дополнения на этой странице, должно подойти.


Дополнено 0 минут спустя
1 час назад, EnerJeka сказал:

можно ставить оба дополнения?

Да, там только отображение версии.


Дополнено 1 минуту спустя
1 час назад, Barbarossa сказал:

получится установить эти правки?

Получится по идее.

  • Мастер! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Здравствуй! Обнови пожалуйста ссылки на скачивание патча и фикса, не работают... Ориг версию тоже не даёт скачать... Просит регистрацию, а при попытке отказывает...

Все проехали, кое как получилось зарегится...

Clipboarder.2026.08.21.png

Изменено пользователем Ruslan1077710
Дополнил

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
19 часов назад, Honey_Vlad сказал:

Это куда логичнее, ведь внешне мы не похожи на Стрелка

А ведь, действительно, странное решение со стороны Флаера. Он так фанатично придерживался старой концепции, но при этом взял модельку, которая из другой эпохи 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
12 часов назад, Ruslan1077710 сказал:

Ориг версию тоже не даёт скачать

По какой-то причине гугл блокирует распакованную версию ОЛР 3.0, так что я оставил только репак. Главное после установки удалить лишние файлы (хотя они и без удаления никак не мешают, но лучше не рисковать). А вот ссылки на сам патч и фиксы работают вроде. Не совсем понимаю, что заблокировано?


Дополнено 0 минут спустя
1 час назад, SayGray сказал:

но при этом взял модельку, которая из другой эпохи 

Подозреваю, что под конец создания 3.0 не успели или не захотели сделать подходящую модельку, поэтому вставили то, что под рукой было.

Изменено пользователем Honey_Vlad

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
14 часов назад, Honey_Vlad сказал:

Проверь дополнения на этой странице, должно подойти.

Это не то. Это фикс для тех, кто не может ЗАЙТИ в катакомбы (люк не срабатывает), а у меня другая байда: когда ВЫХОЖУ ИЗ катакомб идет прогрузка, как обычно, но когда она заканчивается и я должен уже появиться в водонапорной башне сразу начинается обратная загрузка и я снова оказываюсь там же, в катакомбах, откуда пытался выйти на Кордон. Приходится выходить через джамп ту левел, но при этом оказываюсь на заводе.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

scwosh на это дело я фикс не смогу создать, там проблемы с переходом, который надо двигать через сдк (чего я сделать не могу). Есть два варианта решения проблемы: при выходе из катакомб зажать W и тогда персонаж должен пройти вперед или же перейти через другой переход, поскольку под Кордоном их несколько.

  • Жму руку 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
25 минут назад, Honey_Vlad сказал:

scwosh на это дело я фикс не смогу создать, там проблемы с переходом, который надо двигать через сдк (чего я сделать не могу). Есть два варианта решения проблемы: при выходе из катакомб зажать W и тогда персонаж должен пройти вперед или же перейти через другой переход, поскольку под Кордоном их несколько.

Спасибо, W помогло!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Honey_Vlad, я заметил одну странную вещь которая еще тянется из чистого 3.0. Еда у которой меньше процентов тоесть 50-20% намного меньше насыщает, но если эти проценты опускаются до 0% которое по идее не должно насыщать, насыщает как 100%. 


Дополнено 0 минут спустя

тоесть так можно обузить эту систему с едой портищейся

  • Мастер! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

и можешь сказать как убрать разрядку детекторов, батареек и так нету для детекторов и по факту любые детекторы попросту бесполезны, максимум проверить наличие радиации у предметов. Когда скачивал этот патч видел что ты возвращал разрядку и хотел бы спросить где искать чтобы убрать

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Здравствуйте 

Есть возможность вернуть через файлы свет фонариком npc и пси лучи что вырезано из-за падения фпс? Как бы фпс не падал, выглядит красиво и низкий фпс не мешает

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
11 часов назад, ESCAYHARDT сказал:

как убрать разрядку детекторов, батареек и так нету

Детектор нужно воспринимать как расходник, то есть желательно всегда имееть парочку запасных

 

11 часов назад, ESCAYHARDT сказал:

детекторы попросту бесполезны, максимум проверить наличие радиации у предметов

ну странное заявление, повсюду разбросаны артефакты, часть которых легко не заметить, достаточно всегда ходить с детектором и не придется хомячить стволы. Ещё нужно взять за правило, не забывать снимать детектор с пояса, когда заходишь в хаб локацию и перед сном. Мне кажется, так и задумывалось автором

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
8 часов назад, SayGray сказал:

Мне кажется, так и задумывалось автором

тоесть самые крутые детекторы, которые даются за задания в сюжете почти полностью разряженные. Это как харчок в спину а не награда. Даже если так задумывал автор то он хотя бы должен был реализовать смену батареек на детекторе


Дополнено 1 минуту спустя

да и без детекторов бегать это как-то чуть чуть минус по атмосфэре, бо я хочу слышать трески от радиации и пикание артефактов которые некоторые вооруженным глазом не заметить, только если f сжимать


Дополнено 25 минуты спустя

Да уж что там, я не собираюсь копить дохрена детекторов чтобы через время их менять. Это большой доп. к весу 


Дополнено 42 минуты спустя
10 часов назад, GeorgNew сказал:

Есть возможность вернуть через файлы свет фонариком npc и пси лучи

просто поставь ОЛР 3.0 с оригинальным 19 патчем от Флаера, там они есть. Я не думаю что Honey_Vlad будет возвращать их, тем более он говорил что  это как бы техническая недоработка и потому просто вырезал их

Изменено пользователем ESCAYHARDT

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
23 часа назад, ESCAYHARDT сказал:

да и без детекторов бегать это как-то чуть чуть минус по атмосфэре, бо я хочу слышать трески от радиации и пикание артефактов которые некоторые вооруженным глазом не заметить, только если f сжимать

Ну и какая проблема? Вешай детектор на пояс и будет тебе треск от аномалий и артефактов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
17 минут назад, scwosh сказал:

Ну и какая проблема?

 

23 часа назад, ESCAYHARDT сказал:

самые крутые детекторы, которые даются за задания в сюжете почти полностью разряженные

вот это блять моя проблема. Флаер просто забыл реализовать смену батареи на детекторов. Я не думаю что они задумывали одноразовые детекторы

Изменено пользователем ESCAYHARDT

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
1 минуту назад, ESCAYHARDT сказал:

вот это блять моя проблема

Как бы тебе объяснить... прими как данность, что Зона - это не супермаркет электроники, где всё дают новенькое да ещё и с гарантией. Зона - это огромная свалка б\у предметов: оружия, электроники и т.д. Доставка нового из-за периметра - нелегально, опасно и дорого. Рядовым сталкерам перепадает далеко не в первую очередь. Отсюда и задумка авторов - бродить по Зоне не только в поисках артефактов, но и в поисках снаряжения. Если ремонтируется - ремонтировать. Если нет - искать замену. Это гарантия от того, что чел не будет коридорно бегать только по сюжету, толком не рассмотрев половину мира Зоны.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

а если и задумывал, то не думаю что они должны разряжаться так быстро, как айфон с запущенным майнкрафтом на морозе. 


Дополнено 1 минуту спустя
1 минуту назад, scwosh сказал:

Рядовым сталкерам перепадает далеко

я понимаю твой смысл, только проблема в том что детекторы мало ли что быстро разряжаются, так в их нельзя заменить батарею


Дополнено 2 минуты спустя

это уже не элемент хардкора, это блять духота на духоте, искать новые наполовину разряженные детекторы, чтобы они в следующем радиационном очаге разрядились до 10%


Дополнено 3 минуты спустя

вопросов вообще небыло если были бы батарееки банальные

 


Дополнено 3 минуты спустя

и то их нету, хотя для кпк и фонарика они реализованы

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
2 минуты назад, ESCAYHARDT сказал:

проблема в том что детекторы мало ли что быстро разряжаются, так в их нельзя заменить батарею

Ну так что? Подбери другой и пользуйся. В том то и дело, что их не надо с собой носить по 20 штук - они везде в трупах попадаются как мусор.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
1 минуту назад, scwosh сказал:

трупах попадаются как мусор

ну может тебе так везет, но я играю на мастере где лута почти нету с трупа и так маленький шанс что заспавнятся  эти детекторы, так и еще чтобы были хотябы наполовину заряженные

 


Дополнено 2 минуты спустя

мне отдельный патч не надо, просто подсказку где искать эту разрядку детекторов лично для меня


Дополнено 3 минуты спустя

а не эти ваши убеждение, что мол так и было задумано одноразовые детекторы

Изменено пользователем ESCAYHARDT

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
3 минуты назад, ESCAYHARDT сказал:

ну может тебе так везет, но я играю на мастере где лута почти нету с трупа и так маленький шанс что заспавнятся  эти детекторы, так и еще чтобы были хотябы наполовину заряженные

 

Может и правда это рандом, мне частенько попадаются.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования