Перейти к содержанию
Vladimir 03

Судьба Охотника 4.0.1 OGSR

Рекомендуемые сообщения

 

Судьба Охотника 4.0.1 (OGSR)
Сюжетная модификация

logo.jpg


Разработчик: Wladimir.By
Дата выхода мода: 01.07.2026
Платформа: Тень Чернобыля 1.0006, OGSR
Основа: История Бывалого 3.0
Версия мода: 4.0.1
Стабильность мода: Хорошая
Тип Релиза: Репак Standalone
Тип мода: Сюжетный
Вес мода: 9.42 гб
Продолжительность игры: 6 часов
Требования к железу: 64-битная ОС, 3-4 ядерный процессор, 6-8Гб озу, GTX750 или лучше.
Группа мода


Описание:

«Судьба Охотника» — сюжетная модификация, являющаяся прологом к моду «История Бывалого». События разворачиваются за четыре дня до начала основной истории.

Игроку предстоит взять на себя роль Охотника — сталкера, знакомого вам по «Истории Бывалого». Именно он выдавал задание на уничтожение собак в обмен на проход к Болотам. Модификация расскажет его историю и покажет, как он оказался на Кордоне.

В ходе прохождения предстоит исследовать Зону, выполнять поручения сталкеров и знакомиться с её обитателями. Основной упор сделан на сюжет, квесты, диалоги и персонажей.

Также игрок встретит нескольких героев из «Истории Бывалого», включая будущего главного героя той модификации.

Предыстория:

До Зоны Вася был водителем. Сначала крутил баранку в армии, потом работал на цементовозе уже на гражданке. Но такая жизнь его не устраивала.

Васю всегда тянуло к охоте. Когда появилась возможность попасть в Зону, он долго не раздумывал. Со временем освоился, изучил повадки мутантов и сделал охоту своим ремеслом.

Так продолжалось несколько лет. Пока однажды во время охоты на кабана Вася не получил тяжёлые ранения. Потерявшего сознание охотника нашли люди Гормана и доставили на свою базу в Мёртвом Городе.

Они спасли ему жизнь. Теперь Вася у них в долгу. Пока долг не будет возвращён, придётся выполнять поручения Гормана. И далеко не все они будут связаны с охотой.


Особенности модификации:


• Полностью новый сюжет

• Новые персонажи и квесты

• Ячейки быстрого доступа, как в «Зове Припяти»

• Добавлена локальная сеть, уведомляющая игрока о новых переходах и важных событиях

• Полностью переработана система тайников. Все тайники существуют в мире с самого начала игры, однако их метки удалены. Обнаружить их можно только во время исследования локаций

• Переходы между локациями открываются постепенно. Доступ к новым территориям становится доступен по мере прохождения сюжета и выполнения заданий

• Переработана экономика. Выживание в Зоне потребует более взвешенного подхода к расходам и снаряжению

• Две полноценные концовки, зависящие от действий игрока


Участие в разработке принимали:


Текст: megazadrottv 

Корректор: 4udik

Работа над озвучкой: Слесарь 6 разряда и Romania Dragon Games


Инструкция по установке:


• Скачайте модификацию «Судьба Охотника».

• Убедитесь, что устанавливаете мод на 64-битную Windows!

• Установите библиотеки Microsoft Visual C++ 2017, DirectX и OpenAL (если ещё не установлены).

• Если библиотека не установлена, то в папке с модом лежит всё необходимое. Просто установите всё по порядку.

• Запустите игру и начните новую игру.


Скачать мод Судьба Охотника:

https://drive.google.com/file/d/1qYLW9l91UUapAAaIu2qhtL6ndqWxa5Ll/view?usp=drivesdk

  • Лайк 8
  • Сталкерский лайк 2
  • Жму руку 2
  • Хабар 2
  • Спасибо 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
23 минуты назад, CkunuDap сказал:

Можно ещё ссылку?  С гугла не скачивается

"Сейчас вы не можете просматривать и скачивать этот файл.

В последнее время этот файл слишком часто просматривался или скачивался. Повторите попытку позже. Если файл очень большой или доступен большому числу пользователей, возможен отказ в доступе к нему в течение ближайших суток. Если через 24 часа ситуация не изменится, обратитесь к администратору домена."

Вот тут мод есть

https://stalker-mods.su/load/s_t_a_l_k_e_r_ten_chernobylja/s_t_a_l_k_e_r_ten_chernobylja/sudba_okhotnika_4_0_1/5-1-0-7522?ysclid=mr2cwxm78r901870104


Дополнено 0 минут спустя
20 минут назад, JackRoL сказал:

Ссылка не работает(

Вот тут мод есть

https://stalker-mods.su/load/s_t_a_l_k_e_r_ten_chernobylja/s_t_a_l_k_e_r_ten_chernobylja/sudba_okhotnika_4_0_1/5-1-0-7522?ysclid=mr2cwxm78r901870104

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

С релизом. Надо посмотреть, что это.


Берегите патроны, особенно если он последний.

IC i5-8400 CPU @ 2,80 GHz, 16 OGB RAM, GF GTX 1660 6GB.

%D1%82%D0%B5%D0%BD%D1%8C121.gif

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Vladimir 03 Мод пройден без проблем. Спасибо. Забавно, что инструменты на АТП и ящик с едой на Топях после их сдачи всё равно остаются у гг в инвентаре. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Если не сложно то оцените мод просто напишите мне тут, отзыв писать необязательно .

Изменено пользователем Vladimir 03

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Vladimir 03 посмотрел на стриме, ну по сравнению с прошлым модом - развития мало.

Вот что означает нумерация в виде версии? Ты понимаешь как вообще составляется версия, или просто от балды цифру 4 поставил?

Дальше уже выше писал - не стоит делать мешанину с локаций. Всё должно быть в одном стиле, ибо там набрал с нормальной растительностью, дальше идут билдоболота и билдодеревьями которые не вписываются, так не делается.

Оружейный пак так же должен быть единым, а не там взят миниган на ТЧ руках, там взято оружие на ЧН руках, такое делали 16 лет назад в Народной Солянке, сейчас готовый оружейный пак поставить проще простого - было бы желание.

Про квесты на стриме в принципе говорилось, то ГГ разваливают лабораторию, а после охотится на кабанов, внезапно в концовке он так же от него умрёт, ну это же смешно попросту и не логично, пол Зоны выкосил - но чёртов кабан...

Худ непонятно зачем такой делать и всюду ещё вставлять "судьба охотника" - это мол чтобы не дай бог кто-то не украл себе или чтобы точно поняли в какой мод играют?

Какого-то сложного квеста в моде не увидел, всё банально как-то получается, ну по сути прошлого мода вышло 3 версии, отзывы были, можно что-то было полезного для себя извлечь - то ли не захотел, то ли не смог - вопрос открытый.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   10 пользователей онлайн

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования